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== 备注 == *{{Icon|desktop|console}}通过获得最大程度的[[防御力|防御]]和伤害减免,在[[专家模式]]下(不使用[[暗影躲避]])可以承受一到两下连续攻击。 * 每次命中平均造成1.04的伤害,这意味着打败地牢守卫需要平均9614次攻击。 * 地牢守卫可以受到[[霜冻]]、[[灵液]]、[[错愕]]和[[流血]]的[[减益效果]]。 **尽管如此,由于地牢守卫的超高防御,灵液并不会增加伤害,并且流血是{{Old-gen console version}}和{{3DS}}专属,而错愕是{{3DS}}专属。因此霜冻是所有版本上唯一可用的选项。 * 击败骷髅王之前进入地牢可以在受到攻击之前快速使用诸如[[手机]]、[[魔镜]]、[[冰雪镜]]或[[回忆药水]]之类的[[传送]]装置来幸免。 * 要被判定是在地牢中,玩家必须要在[[地牢砖墙]]前。仅在屏幕上显示大量[[地牢砖]]并不会被视为在地牢中。 ** 除非玩家站在自然生成的地牢砖墙前并且深度低于零,否则地牢守卫将不会生成。 * 地牢守卫会覆盖所有的地牢生成物,因此即使玩家以某种方式(如{{tr|Journey Mode}}的{{tr|God mode}}或第三方软件)抵御住了地牢守卫,[[受缚机械师]]和[[愤怒骷髅怪]]依然是不可能出现的。 * 同时最多只能生成15个地牢守卫。 * 地牢守卫可以像所有普通敌怪一样掉落[[心]]和[[星星]]。 * 讽刺的是,尽管它的名字如此,就算玩家击败了地牢守卫也不能进入地牢。这意味着必须与骷髅王战斗才能进入地牢。 *{{Icon|dsk|cns|mbl}}地牢守卫有一个地图图标。 **{{icon|old-gen}}在地图上,地牢守卫是一个正常的敌怪红色点。 * 地牢守卫与其他任何[[敌怪]]一样遵循相同的[[NPC 生成|生成限制]]:如果屏幕上一次出现太多敌怪,它们将不会生成。使用[[小鸭雕像]]使其故障并填满所有生成栏位,它们将不会生成,即使是在零深度以下。 * 在某些旧的游戏版本中,距离[[地牢]]太近的玩家可能也会导致地牢守卫生成,尽管他们不在地牢中。 * 尽管贴图相似,它和骷髅王的头还是有区别的。 * 地牢守卫有自己的[[{{tr|Bestiary}}]]条目,不过并不需要打败它就能解锁——玩家打败骷髅王后就会自动解锁。 *Dungeon Guardians will adhere to the same [[NPC 生成|spawn limits]] as any other [[enemy]]: Filling up all spawn slots will stop them from spawning. *While being arguably more difficult to defeat than anything else in the game (save invulnerable enemies), it is not considered a boss in the game. This is likely because giving it "boss" status may trick some players into thinking its defeat is required for game progression.
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