地獄

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BiomeBannerUnderworld.png

地獄是世界中最深處的地層,其標誌是在接近頂部處有帶著橙黃線條的深色岩石,緊跟著是寬敞的洞穴。它是一個橫跨世界底部的巨大開放式洞穴,有著由灰燼塊構成的頂蓋,和由大型熔岩池、灰燼塊、及獄石構成的底部地形。它還包含大量廢墟建築,它們是內含獨特家具和其他拾取物的天然建築物。在困難模式之前,公認地獄是最有挑戰性的生物群落

地獄包含許多危險,最突出的是廣闊分布的熔岩。它還包含一些獨特且困難的敵怪。大部分固態地表是由獄石所構成的,這是一種珍貴的製作材料,只能在地獄中獲得;但如果沒有合適的裝備,它會在接觸時對玩家造成傷害,同時開採它時還會生成更多熔岩。如果有進入地獄,會迅速蒸發,但仍然可以用水桶來冷卻少量熔岩。如果在靠近地獄處有一大池水而你又不想損失它,請將這一點納入考慮範圍。

血肉牆 Boss 可以在這裡召喚。打敗它將導致世界轉換為困難模式。血肉牆有可能會通過無意中擊殺位於熔岩上方的巫毒惡魔而被意外召喚出來。這可能會讓大多數毫無準備的玩家大吃一驚,並弄死他們。

將整個地獄等分為四部分,靠中間的兩份中會包含一些廢墟建築,它們是由黑曜石獄石磚建造的高樓,後者較為少見;其中包含暗影箱地獄熔爐罐子黑曜石家具、和其他拾取物。暗影箱要有暗影鑰匙(得自地牢中的加鎖金箱地牢匣中開出的金鎖盒,或者掉落自大飛龍前代主機版移動版3DS版)才能打開,其中可能包含地獄特有的獨特拾取物。

內容[編輯 | 編輯原始碼]

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 地獄在大世界中開始於大約 3000 英尺深度,中世界中大約 2000 英尺、小世界中大約 1300 英尺深。
  • 在地獄之上的地方(如果背景是開啟狀態)將會出現地獄曾經使用的舊背景。它可以視為是對玩家已接近地獄的一種提醒。
  • 打敗血肉牆並解鎖困難模式後,遊戲會對角劃出神聖腐化/猩紅(取決於你的世界生成了哪個)區域。
  • 3DS版 3DS中,在地獄的右下角落有個超級馬里奧世界的火之花圖標。
Underworld Fire Flower.jpeg
  • 除了普通的照明設備外,任何東西都不能在地獄中施加背景或前景著色器。這在與月亮領主戰鬥時很明顯,因為物塊並沒有變暗,背景仍然可見。
  • 當玩家靠近地獄時,屏幕會開始輕微搖曳,方式類似於由熱量引起的閃爍。
  • 電腦版 電腦版主機版 主機版移動版 移動版、和3DS版 3DS中,播放的是地獄曲子(電腦版主機版移動版3DS版 "地獄" 八音盒)。在 前代主機版前代主機版中,會播放恐懼曲子。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

Achievement It's Getting Hot in Here.png
越來越熱 • "深入洞穴探險,到達熔岩地獄。"
第一次到達地獄電腦版主機版移動版
Achievement Rock Bottom (PC).png
最底層 • "唯一的出路是向上!"
到達地獄最底部。電腦版主機版移動版
Achievement Rock Bottom.png
最底層 • "到達世界底部"
到達地獄最底部。前代主機版
Achievement To Hell and Back.png
To Hell and Back • "你已安然前往地獄並返回!"
前往地獄並返回且全程不死。前代主機版
Achievement Hellevator.png
地獄電梯 • "一分鐘內從地表來到地獄。"
一分鐘內從地表來到地獄PS3

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在這裡,保護性配飾是必須的。黑曜石骷髏頭或者它那眾多升級版可以讓你行走於獄石之上;熔岩護身符或其升級版將在你短暫接觸熔岩時保護你。黑曜石玫瑰也能減少來自熔岩的傷害,但到你已經得到它的時候,你很有可能已經有另外兩個物品之一了。
  • 玩家可以挖一條「地獄電梯」,即一條直通地獄的兩格寬的垂直隧道,同時要對路上或底部的熔岩保持警惕。有了諸如幸運馬掌(或任何其升級品)或翅膀的墜落保護後,玩家可以簡單地直接從地表直墜地獄。(偶爾放置平台會減慢下落,但同時也讓回頭向上更容易!)在隧道中,互相靠得很近的兩側能夠防止較大的敵怪生成,一些其他敵怪生成率也會降低,並且牆能夠保護你免受大多數附近生成的敵怪攻擊。(火焰小鬼和其他能夠透過物塊攻擊的敵怪依然會是個問題。)
    • 其他避免掉落傷害的選項包括:

間隔足夠近的一系列平台來避免掉落傷害。

      • 用抓鉤抓在牆上來終止下落。
      • 玩家可以用雲朵瓶或類似的東西或者它們的升級版的第二次跳躍來終止下落。
      • 沿著地獄電梯向下鋪設繩,這也有助於回頭向上。繩圈有助於加快這一過程。
      • 另一個選擇是用一池水(在地獄之上)或底部的一些粉史萊姆塊作為地獄電梯(或其中一段)的結束。
    • 如果將其加寬到三到四格,再加上一個三格寬的不可腐化物塊屏障,地獄電梯即可作為玩家對抗困難模式的生物群落蔓延的防禦體系的一部分。
    • 有一種快速但惡劣的方法能建立寬闊(但可能不均勻)的地獄電梯,就是只弄出一個小洞,然後往下面丟下若干組炸彈或雷管。一旦它變得足夠深,使得爆炸物會在下落過程中就爆炸,或者隧道側向偏移,玩家就需要下降並在較低高度上進行操作。
  • 一種非常有效地對付火焰小鬼紅魔鬼的方式是用僕從。小鬼法杖可以用獄石錠製作出來。
  • 如果玩家探索地獄的頂部,他們可能會找到地下叢林的一部分。
  • 雖然緊隨著的 Boss 是很有難度的,但地獄實際上遠比地牢地下叢林更容易生存。一旦玩家擁有了可以採挖獄石,或甚至在此之前,只要他們想要用上獄炎箭惡魔鋤刀法術,玩家就應該用盡各種方法探索地獄,只要他們有足夠的手段來規避熔岩。在血肉牆被打敗同時世界進入困難模式後,由於普遍更強大的敵怪和到處蔓延的生物群落,地獄可能會反而變成世界上較安全的區域之一。
  • 避開大多數地獄生成怪的一個辦法是在採挖獄石時留在封閉的地方:
    • 你肯定會為此想要一個僕從——黃蜂法杖就可以,直到你有了小鬼法杖。如果沒有僕從,你需要抵擋小鬼的飛彈,直到它們傳送到夠得著的地方。
    • 廢墟建築大到可以讓一些敵怪其內部生成,但替換其牆壁之後會壓制這種情況。隧道和掩體也會有所幫助。
    • 避免使用石塊建造掩體或橋樑,因為砸碎惡魔祭壇可能會將一塊或多塊石塊轉化為黑檀石/猩紅石珍珠石。雖然天然的灰燼塊是不可腐化的,但傳染性的生物群落可以通過石橋或石質掩體蔓延,可能會轉化出足夠多的物塊從而產生那種生物群落的生成怪。在嘗試徹底淨化世界時,這些物塊也可能會很難找到。在任何情況下,用任意種類的木材都能避免生物群落蔓延所帶來的所有問題。
    • 廢墟建築通常都有獄石礦脈穿入其中,並且更多的嵌入灰燼附近。小心一些的話,玩家可以直接從掩體穿過灰燼,留下空間在玩家開採時讓熔岩流走。黑曜石平台和水桶在這裡將有所幫助。
  • 你可以帶 50 塊隕石到地獄,從而創建一個人工流星生物群落。一旦困難模式開始,流星頭就不會再掉東西,但依然會比本地原生怪要好對付一些。
  • 通過挖掘通道來將地下水池、或甚至整個海洋傾倒到熔岩上,是有可能淹沒大部分地獄的。水最終會蒸發掉,但在其將熔岩表面轉化為黑曜石之前並不會。傾倒海洋將會封上整個地獄邊上三分之一的熔岩(中間三分之一會被廢墟建築所阻擋);所有水都蒸發掉需要一些時間,在此之前,這個區域會同時生成地獄和海洋的怪。
    • 電腦版主機版 這也能用無底水桶來完成,儘管這種方法要慢的多。這種方法相比於海洋洪水而言優勢是它可以覆蓋地圖中間三分之一內的熔岩,並防止在那裡幹活時意外召喚出血肉牆。
  • 雖然僕從對抗地獄中出現的困難敵怪非常有用,但要小心不要意外召喚出血肉牆。

圖庫[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.2.3:修正了在地獄中移除牆不會更新地圖的 Bug。