For 繪畫作品, see 墓地(繪畫作品).
墓地是一個迷你生物群落,當玩家附近有 五個 / 四個及以上的墓石時就會形成。此處全天都會生成獨特的墓地敵怪以及夜晚的普通敵怪,且生成速度較高。NPC 商販會在此處售賣獨特物品,地面上的靈霧可以使玩家獲得獨特的製作配方。這些功能性效果僅當附近有 七個 / 六個及以上墓石時才會生效。[1]
墓石的數量越多,墓地的視覺效果就會更明顯:顏色飽和度逐漸降低,背景中偶爾會有閃電,靈霧會在地面上累積。
向日葵對墓地的效果有反作用:每個向日葵會消除一個墓石的效果。[2]
內容[ | ]
For 在墓地中製作的物品的信息, see 靈霧 § 製作.
人物
獨特掉落
售賣
音樂
備註[ | ]
- 所有以玩家為中心rectangular area of 170×125[3] () / 100×84 ( ) tiles的區域內的墓石會被計入墓地生物群落的形成判定中。
- 大量的靈霧會在墓地生物群落中覆蓋住地面,可能會阻擋如壓力板之類的物品。
- 雖然僅在夜晚出現的敵怪能在白天於墓地中生成,夜間的 Boss 並不能在白天召喚。
- 使用硬核人物時,NPC 被殺死時會掉落墓石,允許玩家無需犧牲人物就能創造墓地生物群落。
- 雖然 NPC 在墓地中時會抱怨,這並不會影響他們的快樂。由於墓地總是與另一個生物群落結合出現,他們的快樂會取決於該生物群落。
- 在這個生物群落中,殭屍能夠隨機地打開門。蠅蛆殭屍和狼人 (僅在滿月夜晚生成)能夠立即打開門,類似於血月敵怪。
- 快樂! 增益在墓地中無效。
- 位於地下的墓地會生成靈霧,但不會生成獨特敵怪。
成就[ | ]
Quiet Neighborhood • 「Enter a misty graveyard filled with the surly dead.」
Enter in a Graveyard for the first time.
小貼士[ | ]
- 應當避免在遊戲早期於基地/生成點處積累太多墓石,因為墓地中的敵怪生成量較大,包括較為強大的鬼魂。
- 在諸如戰鬥場地等常見死亡地點放置一些向日葵可以幫助阻止墓地形成,不需要持續地挖掉墓石。另一種方法是在地面和平台上挖出一個圖格寬的空隙,使得墓石無法被放置。
- 由於墓地較高的生成率,用它來刷取錢幣會很有用。
- 困難模式下,樹妖會在腐化世界的墓地生物群落中售賣猩紅種子,在猩紅世界中售賣腐化種子。這意味著可以在同一世界中擁有兩種邪惡生物群落,無需從其它世界帶來物品。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.3: 靈霧的雲霧效果不再能通過關閉濺血效果移除。
- 電腦版 1.4.0.1: 引入。
- 移動版 1.4.0.5.0: 隨電腦版 1.4.0.3 的更新引入。
參考[ | ]
- ↑ Information taken from the Desktop 1.4.1.2 source code,
Terraria.SceneMetrics.cs
中的EnoughTilesForGraveyard
特性。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.1.2 source code,
Terraria.SceneMetrics.cs
中的ExportTileCountsToMain()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.1.2 source code, method
ScanAndExportToMain()
inTerraria.SceneMetrics.cs
. There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9.
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準
zh:墓地