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Terraria Multiplayer screen 1

點擊了「多人模式」選項後出現的屏幕(此屏幕與遊戲的 Steam 版本相關聯。如果你玩的是 GOG 版本、或者玩的是主機版/移動版,那就會有所不同。)

多人模式泰拉瑞亞的一種遊戲模式,在其中可以與其他遠程玩家一起玩或互相對抗。多人模式遊戲默認是合作模式的,一旦進入多人模式遊戲,就可以激活玩家對玩家(PvP)。

類型[ | ]

Desktop versionConsole version 電腦版/主機版[ | ]

有兩種多人模式環境:伺服器和「開服並開始遊戲(Host & Play)」。

  • 開服並開始遊戲的遊戲是通過常規的泰拉瑞亞應用程式啟動的。第一個玩家選擇「開服並開始遊戲」,選擇各種選項,並開啟世界,就成為了主機。其它區域網或網際網路玩家可以加入,通過選擇多人模式菜單中的「加入」,或者,如果是 Steam 好友,也可以用「通過Steam加入」。當初始玩家離開世界時世界就會關閉。這個選項通常用於較小的區域網遊戲或者小型在線遊戲。
  • 伺服器:主要的網際網路多人模式遊戲運行在伺服器上。伺服器是通過每個 Windows 泰拉瑞亞安裝中都包含的 TerrariaServer.exe 文件啟動的,或者通過第三方伺服器軟體啟動——細節請參見伺服器。伺服器允許遊戲世界運行在一台獨立的電腦上,沒有任何圖形需求,也不要求任何特定玩家保持連接。玩家可以通過從泰拉瑞亞的多人模式菜單中選擇「通過IP加入」,然後輸入伺服器信息來加入伺服器遊戲。本頁面後面「伺服器列表」一節中可以找到伺服器列表。在伺服器多人模式遊戲中,主機伺服器提供世界文件,並且具有與玩家通信、保存地圖、關閉伺服器、設置一天中的時間以及踢出或封禁玩家的能力。

Mobile version Mobile[ | ]

  • 玩家需要按「多人模式」,然後再按一下想要使用的人物。然後屏幕上會顯示:「正在搜索本地主機……」,或者如果按了「在線」按鈕,它會等待直到有其他人加入。存在第三方應用程式來將這些遊戲轉發到網際網路上而非僅限於單一網絡,比如 Multi Terraria 或 Terraria MP,但其他程序並不受支持且沒有任何保障。一個世界中最多容納 8 名玩家。
  • 要作為主機來託管一個區域網世界,設備必須至少有 1 GB 內存。

3DSNintendo 3DS version[ | ]

  • 在選擇人物之後,玩家可以選擇「多人模式」和「開始遊戲」來在本地為世界建立主機。要加入世界的玩家可以選擇「加入世界」並在列表中選擇想要的世界。一個世界可以同時加入多達4名玩家。
  • 注意,由新任天堂 3DS 或 2DS 系統做主機的擴大世界會阻止用原始 3DS 或 2DS 的玩家加入,因為那些系統不支持擴大世界這個功能。

PvP[ | ]

PvP
PvP 圖標


玩家對玩家(PvP)是一種多人模式模式,允許玩家或玩家團隊互相攻擊。PvP 通過加入多人模式世界並通過點擊盔甲和配飾欄附近的交叉劍Desktop version/在物品欄中的PvP 菜單內Mobile version來激活。在Desktop version Desktop version and Mobile version Mobile version中,玩家傷害另一個玩家的唯一途徑是兩個玩家都開啟了 PvP 選項,或通過巨石地雷熔岩等機關。

也可以選擇加入團隊。團隊是由盔甲和配飾欄附近的彩色圖標表示。一旦選擇一個團隊,屏幕上就會顯示隊友距離(與方向)和生命值的相關信息。同一團隊中的 PvP 玩家可以在小地圖上看到彼此,而其他 PvP 玩家不能。

如果玩家裝備或者持有信息物品,比如人數字助,任何站在附近的隊友也能看到它所讀取的數據。

奪取寶石[ | ]

PvP 玩家可以玩奪取寶石,其操作類似於奪旗。奪取寶石需要大寶石,每個團隊都需要一個,可以用 15 個 紫晶黃玉藍玉翡翠紅玉琥珀、或鑽石製作。團隊要試圖盜取對手的寶石並將其帶回自己的基地。大寶石以懸停圖像的方式顯示在任何攜帶它的玩家上方,並且無論玩家人物的難度設置成什麼,它們總是掉落在被擊殺的玩家旁邊。

大寶石可以放在它們的相應基座上,而不必非讓玩家拿著。

PvP 遊戲的獨特之處[ | ]

  • 如果傷害是來自其他玩家的,受傷害後的無敵時間窗會大大縮小:通常,玩家會得到 2/3(0.66)秒無敵時間,而在 PvP 中,只會得到 2/15(0.13)秒。這讓使用時間小於 8 的武器變弱。
  • 被其他玩家殺掉的玩家不會掉落錢幣。擴展開說,被他自己的炸藥弄死的玩家也不會掉落錢幣,即使是在單人模式玩家世界中也是如此。
  • 當玩家重生時,他有全部生命值,而非一半( 100 生命值),但如果玩家是被其他玩家的武器所造成的減益弄死的則這條無效。
  • 暴擊和獨特的擊退值不適用於 PvP。因此,專門用於 PvP 且無法修改速度的武器的最佳修飾語一般是無情,它只是簡單地最大化每一擊的原始傷害。

多人模式獨有的物品[ | ]

這些物品只能在多人模式中獲得,不過,一旦獲得這些物品,他們就可以轉移到單人模式世界去。

雖然蟲洞藥水僅當遊戲處於多人模式時(即使玩家是當時唯一在玩的人)才會從罐子中掉落,但它一直都可製作,即使在單人模式亦如此。但是,一個人玩時它們是無法使用的,因此可以認為其可使用性是多人模式獨有的,並且取決於是否有其他玩家在同一團隊中。

伺服器列表[ | ]

備註[ | ]

  • 很少有配飾是專為多人模式戰鬥設計的,案例之一是聖騎士護盾
  • 多人模式遊戲不能由參與的玩家暫停。
    • Console version 除了主機之外的所有玩家全部退出後暫停的能力會恢復。
  • 玩多人模式不會增加在事件之外的普通模式中的遊戲難度,這使得多人模式有助於打敗困難 Boss 或事件。
    • 家模大師模式中,Boss和入侵事件也會分別根據玩家的數量提高傷害防禦生命值,以及完成所需要的擊殺數。這可能使一些戰鬥比單人模式中更難,即使考慮到其他玩家也是如此。
      • 此外,當 Boss 被打敗時,還會給所有對它造成過傷害的玩家以寶藏袋
  • 不同平台(Desktop version/PlayStation/Xbox One/Xbox 360/Mobile version/Windows Phone)的用戶不能一起玩多人模式遊戲。只有Android 安卓和 iOS & iPadOS iOS 的用戶在將各自平台上的版本降級到所對應的Desktop version電腦版相同(目前是 1.4.0.5)時可以跨平台一起玩。
  • Wii U Wii U 版中,玩家可以用 GamePad 更換團隊。
  • 蟲洞藥水可以在單人模式世界中製作,但只能在多人模式中使用。
  • Console version 在主機版中,分屏協作也視為多人模式。

歷史[ | ]

  • 電腦版 1.4.0.5:
    • 修正了 PvP 中的騎槍未考慮動量傷害的問題。
    • 多人模式伺服器現在對於虛假連結嘗試更加嚴格對待。
  • 電腦版 1.4.0.4:
    • 修正了允許玩家加入運行損壞的世界文件的伺服器的 Bug。
    • 修正了團隊名牌未顯示在正確位置的 Bug。
    • 修正了即使隊友已受傷害其團隊名牌也不顯示生命條的 Bug。
  • 電腦版 1.4.0.3: 團隊名牌在成員生命值全滿時不顯示個人生命以提高性能。
  • 電腦版 1.3.4.4:
    • 修正了加入時地圖未正確加載的問題。
    • 修正了多個multiplayer client崩潰問題。
    • 修正了撒旦軍隊敵怪在多人模式中如果距離玩家過遠時會隱身生成的情況。
  • 電腦版 1.3.3.1:
    • 修正了物品欄物品在多人模式中「卡殼」的問題。
    • 修正了很多網絡斷開/多人模式情況的 Bug。
  • 電腦版 1.3.2:
    • 修正了持續時間極長的增益在多人模式中未正確更新的問題。
    • 大大減少不必要的玩家同步調用次數,這種調用會阻礙高玩家人數的伺服器。
  • 電腦版 1.3.0.1:
    • 添加了 Steam 集成。
    • 添加了新的粉色團隊。
    • PvP 和團隊圖標有所改變。
    • 添加了蟲洞藥水。
  • 移動版 1.3.0.7: 極大地改變了機制,變得與電腦版 1.3.0.1 非常接近。
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:多人模式vi:Multiplayer/vitr:Multiplayer/trcs:Multiplayer/cs

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