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宝匣

来自Terraria Wiki
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宝匣
  • Wooden Crate.png   Iron Crate.png   Golden Crate.png
Stack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型摸彩袋家具
可放置是
工具提示电脑版 右键点击可打开 /
主机版 L2 来打开 (Playstation) /
LT 来打开 (Xbox One) /
移动版 双击来打开 /
前代主机版3DS版 使用来打开

宝匣钓鱼时会钓到的摸彩袋类物品,内含随机战利品,比如矿石药水配饰和其他物品。此外,生物群落特定的宝匣还可能包含生物群落特定的战利品。可以用 打开/激活来取出其中的内容物。电脑版主机版移动版它们也可以放置下来。

中钓鱼时,如果有至少 50 的渔力且钓线未断裂,那么通常有 10% 几率收获宝匣,如果使用了宝匣药水则为 20%。

玩家所得到的宝匣种类取决于渔力,高渔力能提高得到更稀有的宝匣的概率。举个例子,以 100 渔力在腐化之地中钓鱼时会以如下概率产生宝匣:金匣:6.67%; 腐化匣:9.33%;铁匣:28.21%;木匣:55.79% [1]

更稀有类型的宝匣中包含更有价值的拾取物,并且生物群落宝匣中可能包含只能在相应生物群落的宝箱中开出的物品。在多重生物群落的地区钓鱼时,宝匣的优先级从高到低为:腐化 > 猩红 > 神圣 > 地牢 > 丛林 > 天空。例如,若漂浮岛被腐化并转为腐化之地,就无法再收获天空匣。

前代主机版前代主机版3DS版 3DS中目前只有木匣、铁匣和金匣。

种类[编辑 | 编辑源代码]

类型 价值 稀有度 生物群落 宝箱
木匣木匣
内部物品 ID:2334
1000*10 Silver Coin.png 稀有度级别:1 任意 地表、地下
铁匣铁匣
内部物品 ID:2335
5000*50 Silver Coin.png 稀有度级别:2 任意
丛林匣丛林匣
内部物品 ID:3208
10000*1 Gold Coin.png 稀有度级别:2 丛林 常春藤箱
天空匣天空匣电脑版
内部物品 ID:3206
10000*1 Gold Coin.png 稀有度级别:2 天空 天域箱
腐化匣腐化匣
内部物品 ID:3203
10000*1 Gold Coin.png 稀有度级别:2 腐化之地 暗影珠
猩红匣猩红匣电脑版
内部物品 ID:3204
10000*1 Gold Coin.png 稀有度级别:2 猩红之地 猩红之心
神圣匣神圣匣电脑版
内部物品 ID:3207
10000*1 Gold Coin.png 稀有度级别:2 神圣之地
地牢匣地牢匣电脑版
内部物品 ID:3205
10000*1 Gold Coin.png 稀有度级别:2 地牢 加锁金箱
金匣金匣
内部物品 ID:2336
20000*2 Gold Coin.png 稀有度级别:3 任意

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • Xbox 360Xbox OneXbox上,按照宝匣的提示信息所说,用Left Trigger打开宝匣(而非等价于电脑版 电脑版的右键点击的360 B.png 按钮)。
  • 只有木匣会包含矿石,但任何宝匣都可能有锭。
  • 有一些独有物品在宝匣中出现:
  • 所提供的金属会(平均来说)均匀地在每对代用金属中的两种之间分摊,无论在世界中已生成的是哪一种矿石。这同时适用于金属的矿石和锭两种形态。例如,木匣可能产生铂金矿,即使此世界生成的是金矿而非铂金。
    • 在困难模式中,这同样适用于困难模式金属,无论是否已经破坏了祭坛来在世界中放置矿石。
  • 宝匣不包含诸如陨石叶绿这样的“高级”金属。
  • 宝匣中总是至少有一件物品,因为空宝匣会重新随机生成物品。这在某种程度上提高了最终的平均生成率。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 困难模式之前收集,但存到困难模式期间才打开的宝匣,产生困难模式矿石和锭。钓鱼时将其囤积起来会安全很多,并且可以在进入困难模式时为玩家提供一个良好的开端。
    • 宝匣还能提供一些其他的困难模式物品:
  • 渔力越高,得到宝匣的几率就越大。有关如何提高渔力的信息与推荐,请参阅渔力钓鱼 § 小贴士

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.3.0.1
    • 引入新的生物群落宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
    • 现在可放置。
  • 主机版 1.0.750.0:(PS4
    • 引入新的生物群落宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
    • 现在可放置。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.3.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 FishingCheck() 函数。