小地圖

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畫框小地圖。
本文是關於小地圖功能的。 其他用法,參見地圖

小地圖是你的人物周圍的世界的一個按比例縮小的實時概貌。默認情況下,它顯示在屏幕右上角的方框內。

隨着對世界的探索,角色已經看到過的區域會以最大亮度顯示在小地圖上。即使這些圖格回到黑暗狀態,它們在小地圖上仍將保持可見。小地圖記錄新數據的速率取決於當前的視頻質量設置——視頻質量越高,記錄速率會越快。

無光源探索的區域不會被測繪。如果某個位置的外觀有所更新 (例如流星墜落在某處),在玩家探訪此區域之前地圖不會變化。

此外,玩家、友方NPC(除了骷髏商人老人)、和 Boss 會以它們頭像圖標的形式顯示在小地圖上,當光標移到頭像上時會顯示他們的角色名。這樣可以輕鬆找到 NPC、追蹤多人模式中的其他玩家、並有助於和 Boss 作戰。在 PvP,中,只有在同一個團隊的玩家才能在小地圖上看見彼此。

小地圖數據是保存在你的人物數據中的,而非在世界數據中。這意味着如果一個人物探索了世界,其他人物並不會自動在他們的地圖中看到。小地圖數據是保存在 My Documents\My Games\Terraria\Players 目錄內以人物名稱為名的子目錄中。

可以在設置屏幕中禁用小地圖。

模式[編輯 | 編輯原始碼]

電腦版 電腦版獨有內容:此章節的的信息適用於電腦版泰拉瑞亞
物品欄屏幕上的按鈕。
疊加地圖。
全屏地圖。

小地圖有四種模式:畫框、疊加、隱藏、和全屏。默認情況下,用Tab ↹鍵可以將小地圖在前三種模式之間切換,而按M鍵可以使用全屏模式。在物品欄屏幕打開時還能用顯示在右上角的按鈕切換模式。

  • 畫框模式:小地圖顯示在屏幕的右上角,如屏幕截圖所示。在邊框上的 + 和 – 按鈕可以放大和縮小地圖;= 按鈕則返回到默認比例。
  • 疊加模式:小地圖以透明疊加的方式顯示在整個遊戲屏幕上,在這種模式下,它實際上可以放大到 1:1 比例,這對在夜晚或洞穴中的可見性有所幫助;或者可以縮小到足以看到整個世界。
  • 隱藏模式:禁用小地圖顯示。在小地圖禁用時你所探索的區域依然會被測繪, 如果你重新打開小地圖,會顯示這些區域。
  • 全屏模式:一副不透明的地圖會覆蓋整個遊戲屏幕。這種模式下讓你能夠在不實際移動你的人物的情況下移動地圖,讓你可以研究整個當前地圖。這個地圖可以用鍵盤放大或者縮小,就像小地圖一樣,或者也可以用鼠標滾輪,並且還能用方向鍵或者鼠標拖動來捲動地圖。通過單擊左下角的圖標或者按 M,或者再次按物品欄,可以關閉地圖。地圖背後有獨特的背景,具體取決於你目前所處的生物群落。

小地圖樣式[編輯 | 編輯原始碼]

方相框模式的小地圖的外框現在可以通過遊戲菜單中的「界面」進行更改。玩家可以在下述九種外框造型中選擇:Default、Valkyrie、Retro、Leaf、TwigLeaf、StoneGold、Sticks、Remix、Golden。生命與魔力條也可以在「界面」菜單中調整,但只有三種選擇。

控制[編輯 | 編輯原始碼]

在畫框、疊加、和全屏模式下,可以用鍵盤來控制小地圖。這裡列出的控制都是默認值,可以在選項菜單中更改。

小鍵盤上的+鍵可以縮放小地圖。沒有按鍵可以恢復默認比例,但畫框邊框上的 = 按鈕可以做到這點。

Page UpPage Down鍵可以增加或減少小地圖的透明度。在全屏模式下無法做到這點。在畫框模式中,這只會影響地圖本身,而不影響邊框。

Tab ↹鍵可以讓地圖在畫框模式、疊加模式和隱藏模式之間切換。M鍵顯示全屏地圖。

主機版當你按 Back(Xbox)或 Select(PlayStation)時會顯示小地圖。

移動版 當你在屏幕上捏合手指時會顯示小地圖。

移動版 移動版 1.3 之前的小地圖[編輯 | 編輯原始碼]

在單人模式中,如果你將手指捏到一起,但維持觸碰屏幕,遊戲不會自動暫停,敵怪依然會移動。你可以觀察它們在周邊地形下如何行動並識別它們的 AI 類型。

你自己、其他玩家、和所有 NPC 會顯示為相應頭像,老人例外,它會顯示為「敵怪圈」。

Boss 顯示為巨大的骷髏圖標,世界吞噬怪除外,它顯示為很多個怪圈。毀滅者則是很多個怪圈並且有一個代表頭部的骷髏。

蠕蟲類的怪顯示為一串很多個中等大的「敵怪圈」,因為每個體節都被視為新敵怪。

點擊玩家/NPC 的頭像圖標會顯示它們的名字。

如果你或者其他人在小地圖開着的時候被攻擊,屏幕上尚未被測繪的部分會閃紅光。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 用於 1.2 版本之前生成的世界時,它只會顯示在 1.2 或之後版本下玩的時候訪問過的區域。
  • 如果啟用了自動暫停,當查看全屏地圖時會取消暫停。
  • 油漆會顯示在地圖上,允許你標記地圖的各個部分(假設你使用了足夠多足夠顯眼顏色的油漆)。
  • 如果玩家啟用全屏幕地圖並縮小到極限,地圖會顯示為便攜地圖,並且會顯示和玩家當前生物群落相對應的背景。
  • 當角色移動到雲上時,小地圖文件即可刪除。
  • 在 前代主機版前代主機版,小地圖已經處於點亮的狀態,因此會顯示距離玩家很遠的物品。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果你沒有任何光源,你可以用放大後的疊加模式來查看你要去的地方,但你無法看到敵怪。

全屏幕地圖背景[編輯 | 編輯原始碼]

小地圖外框[編輯 | 編輯原始碼]

生命與魔力條外型[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.4.0.4:修復了玩家的地圖邊框不能正確適配邊界顏色的問題。
  • 電腦版 1.4.0.1
    • 增添了 27 種新的全屏幕地圖背景。
    • 添加了一些新的小地圖邊框選項。
    • 添加了兩個新的生命/魔力條樣式選項。
  • 電腦版 1.3.0.4:修正了導致地圖變黑的問題以及一些與此相關的問題。

{{history|Desktop 1.2.4|

    • 修正了可能因小地圖導致遊戲崩潰的 bug。
    • 修正了增益工具提示會停留在地圖屏幕上的 bug。

{{history|Desktop 1.2.3.1|

    • 修正了從舊版本而來的地圖會被移除的 bug。
    • 修正了在一些世界中地圖無法保存的問題。
    • 修正了經過噴漆的圖格無法在地圖上正確顯示的 bug。

{{history|Desktop 1.2.3|

    • 當鼠標移至未發掘的圖格時,遊戲不再告訴玩家該圖格的信息。
    • 打開地圖時遊戲的時間仍然會繼續,而非先前會停滯遊戲時間。
    • 地圖的繪製速度現在更快,並且它們的保存文件大小比以前小 60%。
    • 現在在全屏幕地圖開啟時,不能再與物品發生交互。
    • 修正繪製地圖過程中重繪已有內容的 bug。