廣播盒是一種特殊的標牌,通電後會(在聊天界面)顯示上面所寫的內容。
格式[ | ]
某些關鍵字將更改文本的格式,例如顏色。此處輸入的任何內容也可在普通聊天時應用,效果相同。
顏色[ | ]
為了改變文本顏色,可使用標籤[c/XXXXXX:]
,將文本放在冒號後面,並用任何十六進制顏色代碼代替「XXXXXX」。
- 示例:輸入
[c/34C9EB:这段文本是蓝色的。]
將會輸出「這段文本是藍色的。」 - 可以使用這個網頁來為廣播盒選擇一個十六進制顏色。
以下是遊戲中使用的顏色的不完全列表:
[c/FFFFFF:]
將會輸出白色,玩家在聊天輸入內容時顯示的顏色。- 在廣播盒內輸入
[c/FFFFFF:<玩家的名字> ]
,輸出的文本與玩家真正輸入的內容相比能達到以假亂真的程度。
- 在廣播盒內輸入
[c/32FF82:]
將會輸出當一些事件開始時顯示的顏色 - 「血月正在升起…」;「月亮末日慢慢逼近…」[c/AF4BFF:]
將會輸出當入侵開始或Boss被召喚和打敗時顯示的顏色 - 「骷髏王已甦醒!」[c/E11919:]
將會輸出當玩家死亡時顯示的顏色 - 「<玩家的名字>被殺死了。」- 注意這個顏色和 NPC 或城鎮寵物死亡時顯示的顏色不同。
[c/FF1919:]
將會輸出當 NPC 或者城鎮寵物死亡時顯示的顏色 - 「<NPC的類型><NPC的名字>被殺死了…」- 注意這個顏色和玩家死亡時顯示的顏色不同。
[c/327DFF:]
將會輸出當 NPC 或者城鎮寵物到達時顯示的顏色 - 「<NPC的類型><NPC的名字>已到達!」[c/FFF014:]
將會輸出一些普通的狀態訊息對應的顏色,比如 - 「已設置生成點!」;「離晶塔不夠近,無法用晶塔網絡傳送」[c/FF00A0:]
將會輸出當 NPC 舉辦派對時顯示的顏色 - 「好像<NPC的名字>正在舉辦派對」
可以通過將許多[c/XXXXXX:]
緊湊排布在一起來實現顏色變換/漸變。
- 示例:輸入
[c/FF0000:由][c/FF002D:红][c/FF004D:色][c/FF006E:渐][c/F00093:变][c/D000B9:至][c/9B00DE:蓝][c/0000FF:色]
將會輸出 「由紅色漸變至藍色」 - 可以使用這個網頁來獲得漸變的十六進制編碼。
物品[ | ]
可以在聊天中顯示物品,類似於在普通聊天中使用Alt+左鍵單擊的運作方式。 想顯示物品,可以輸入[i/zXX:ID ]
,這裏的「zXX」是物品的屬性,「ID」 是一個物品的代碼。
- 示例:輸入
[i/s24:2]
將在聊天中顯示一個數量為 24 的土塊 - 示例:輸入
[i/p81:2786]
將會在聊天中顯示傳奇 耀斑鎬
所有物品在聊天框中的高度和寬度都是一樣的。 另外聊天框中一次最多只能有 10 行,也就是說理論上可以使用機械做一個簡陋的動畫。牆很適合做這個,因為它們是大正方形。請注意,做動畫時,這些信息正在聊天框內刷屏,這會導致其他無法通過聊天交流的玩家不滿。另外這也會導致漏看狀態訊息。
有效的物品屬性為(XX — 一個數字):
- sXX — 物品的堆疊數
- pXX — 物品的前綴
獲取物品代碼最簡單的方式如下:首先打開聊天框,Alt+左鍵單擊所需物品,按下Ctrl+A來全選聊天框的文本,按下Ctrl+C複製,最後把代碼粘貼進廣播盒。
成就[ | ]
也可以寫一個成就連結,只需輸入[a:NAME]
, 其中「NAME」是成就的名字
- 示例:輸入
[a:STAR_POWER]
將會在聊天框輸入消息:「星之力」,可以點擊它來打開成就菜單,並定位到該成就的位置。
字形[ | ]
手柄按鈕可以用[g:#]
標籤顯示,這裏的 # 對應以下數字之一:
索引 | 圖像 | 名字 |
---|---|---|
0 | A | |
1 | B | |
2 | X | |
3 | Y | |
4 | 返回 | |
5 | 開始 | |
6 | 左邊肩部按鈕 | |
7 | 右邊肩部按鈕 | |
8 | 左觸發 | |
9 | 右觸發 | |
10 | 左搖杆 | |
11 | 右搖杆 | |
12 | 未定義鍵 | |
13 | 按鍵右 | |
14 | 按鍵左 | |
15 | 按鍵下 | |
16 | 按鍵上 | |
17 | 左搖杆左 | |
18 | 左搖杆右 | |
19 | 左搖杆上 | |
20 | 左搖杆下 | |
21 | 右搖杆左 | |
22 | 右搖杆右 | |
23 | 右搖杆上 | |
24 | 右搖杆下 | |
25 | 左搖杆左右搖擺 |
- 示例:以下序列可用於展示經典的科樂美秘籍。
[g:16][g:16][g:15][g:15][g:14][g:13][g:14][g:13][g:1][g:0][g:5]
請注意,這將輸出文字按鈕符號,並且輸出的內容可能和玩家當前的控制方案分配的功能不匹配。雖然概率很小,不過這可能會限制自定義世界設計的實用性。
製作[ | ]
配方[ | ]
Lua錯誤 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)
備註[ | ]
- 通過使用-disableannouncentbox命令行參數啟動遊戲,可以禁用公告框功能。
- 如果廣播盒是由時間感應器供電,任何和該時間相關的信息(比如晚上的這則信息 「血月正在升起…」 )都將先於廣播盒顯示。
花絮[ | ]
- 廣播盒是由Master_Geass, 一位官方泰拉瑞亞論壇的用戶建議的。原帖可以在這裏找到。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.3.1: 引入。
- 主機版 1.0.1372.5: 引入。
- Switch版 1.0.895.9: 引入。
- 移動版 1.4.0.5.0: 引入。
zh:廣播盒