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Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content: This information applies only to the Desktop, Console, Mobile, Switch, and tModLoader versions of Terraria.


廣播盒是一種特殊的標牌,通電後會(在聊天界面)顯示上面所寫的內容。

格式[ | ]

某些關鍵字將更改文本的格式,例如顏色。此處輸入的任何內容也可在普通聊天時應用,效果相同。

顏色[ | ]

為了改變文本顏色,可使用標籤[c/XXXXXX:],將文本放在冒號後面,並用任何十六進制顏色代碼代替「XXXXXX」。

  • 示例:輸入 [c/34C9EB:这段文本是蓝色的。]將會輸出這段文本是藍色的。
  • 可以使用這個網頁來為廣播盒選擇一個十六進制顏色。
Text colors in chat zh

展示了大部分輸出的顏色,以及一個漸變的示例。

以下是遊戲中使用的顏色的不完全列表:

  • [c/FFFFFF:]將會輸出白色,玩家在聊天輸入內容時顯示的顏色。
    • 在廣播盒內輸入 [c/FFFFFF:<玩家的名字> ],輸出的文本與玩家真正輸入的內容相比能達到以假亂真的程度。
  • [c/32FF82:]將會輸出當一些事件開始時顯示的顏色 - 血月正在升起…月亮末日慢慢逼近…
  • [c/AF4BFF:]將會輸出當入侵開始或Boss被召喚和打敗時顯示的顏色 - 骷髏王已甦醒!
  • [c/E11919:]將會輸出當玩家死亡時顯示的顏色 - <玩家的名字>被殺死了。
    • 注意這個顏色和 NPC 或城鎮寵物死亡時顯示的顏色不同。
  • [c/FF1919:]將會輸出當 NPC 或者城鎮寵物死亡時顯示的顏色 - <NPC的類型><NPC的名字>被殺死了…
    • 注意這個顏色和玩家死亡時顯示的顏色不同。
  • [c/327DFF:]將會輸出當 NPC 或者城鎮寵物到達時顯示的顏色 - <NPC的類型><NPC的名字>已到達!
  • [c/FFF014:]將會輸出一些普通的狀態訊息對應的顏色,比如 - 已設置生成點!離晶塔不夠近,無法用晶塔網絡傳送
  • [c/FF00A0:]將會輸出當 NPC 舉辦派對時顯示的顏色 - 好像<NPC的名字>正在舉辦派對

可以通過將許多[c/XXXXXX:]緊湊排布在一起來實現顏色變換/漸變。

  • 示例:輸入[c/FF0000:由][c/FF002D:红][c/FF004D:色][c/FF006E:渐][c/F00093:变][c/D000B9:至][c/9B00DE:蓝][c/0000FF:色]將會輸出
  • 可以使用這個網頁來獲得漸變的十六進制編碼。

物品[ | ]

可以在聊天中顯示物品,類似於在普通聊天中使用Alt+左鍵單擊的運作方式。 想顯示物品,可以輸入[i/zXX:ID ],這裏的「zXX」是物品的屬性,「ID」 是一個物品的代碼。

  • 示例:輸入[i/s24:2]將在聊天中顯示一個數量為 24 的土塊
  • 示例:輸入[i/p81:2786]將會在聊天中顯示傳奇 耀斑鎬
Moon animation in chat

一個簡單的月亮動畫,含有 14 幀(即 14 個廣播盒),運行於一個1/4秒計時器上。

所有物品在聊天框中的高度和寬度都是一樣的。 另外聊天框中一次最多只能有 10 行,也就是說理論上可以使用機械做一個簡陋的動畫。牆很適合做這個,因為它們是大正方形。請注意,做動畫時,這些信息正在聊天框內刷屏,這會導致其他無法通過聊天交流的玩家不滿。另外這也會導致漏看狀態訊息

有效的物品屬性為(XX — 一個數字):

  • sXX — 物品的堆疊數
  • pXX — 物品的前綴

獲取物品代碼最簡單的方式如下:首先打開聊天框,Alt+左鍵單擊所需物品,按下Ctrl+A來全選聊天框的文本,按下Ctrl+C複製,最後把代碼粘貼進廣播盒。

成就[ | ]

也可以寫一個成就連結,只需輸入[a:NAME] , 其中「NAME」是成就的名字

  • 示例:輸入 [a:STAR_POWER]將會在聊天框輸入消息:「星之力」,可以點擊它來打開成就菜單,並定位到該成就的位置。

字形[ | ]

手柄按鈕可以用[g:#] 標籤顯示,這裏的 # 對應以下數字之一:

索引 圖像 名字
0 A A
1 B B
2 X X
3 Y Y
4 退回 返回
5 開始 開始
6 左肩按鈕 左邊肩部按鈕
7 右鍵按鈕 右邊肩部按鈕
8 左扳機 左觸發
9 右扳機 右觸發
10 左搖杆 左搖杆
11 右搖杆 右搖杆
12 未定義搖杆 未定義鍵
13 十字方向鍵右 按鍵右
14 十字方向鍵左 按鍵左
15 十字方向鍵下 按鍵下
16 十字方向鍵上 按鍵上
17 左搖杆左 左搖杆左
18 左搖杆右 左搖杆右
19 左搖杆上 左搖杆上
20 左搖杆下 左搖杆下
21 右搖杆左 右搖杆左
22 右搖杆右 右搖杆右
23 右搖杆上 右搖杆上
24 右搖杆下 右搖杆下
25 左搖杆左右晃動 左搖杆左右搖擺
  • 示例:以下序列可用於展示經典的科樂美秘籍。

[g:16][g:16][g:15][g:15][g:14][g:13][g:14][g:13][g:1][g:0][g:5]十字方向鍵上  十字方向鍵上  十字方向鍵下  十字方向鍵下  十字方向鍵左  十字方向鍵右  十字方向鍵左  十字方向鍵右  B  A  開始  請注意,這將輸出文字按鈕符號,並且輸出的內容可能和玩家當前的控制方案分配的功能不匹配。雖然概率很小,不過這可能會限制自定義世界設計的實用性。

製作[ | ]

配方[ | ]

Lua錯誤 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)

備註[ | ]

  • 通過使用-disableannouncentbox命令行參數啟動遊戲,可以禁用公告框功能。
  • 如果廣播盒是由時間感應器供電,任何和該時間相關的信息(比如晚上的這則信息 「血月正在升起…」 )都將先於廣播盒顯示。

花絮[ | ]

  • 廣播盒是由Master_Geass, 一位官方泰拉瑞亞論壇的用戶建議的。原帖可以在這裏找到。

歷史[ | ]

本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:廣播盒

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