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恐懼鸚鵡螺Hardmode exclusive
Dreadnautilus
Classic mode icon Classic
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Master mode icon Master
Statistics
Type
Environment
AI Type恐懼鸚鵡螺 AI
Damage55/110/165 (近戰)
60100150 (Blood Shot)
Max Life7000/14000/21000
Defense24
KB Resist100%
Banner恐懼鸚鵡螺旗恐懼鸚鵡螺旗
Immune to[[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]
Drops
Coins25

恐懼鸚鵡螺是一種可在困難模式下的血月期間通過釣魚產生的敵怪。它是五種可通過在血月期間釣魚生成的敵怪之一,其他四種分別是遊蕩眼球怪魚殭屍人魚與困難模式獨有的血鰻魚血漿哥布林鯊魚。恐懼鸚鵡螺比上述四種敵怪稀有,所有生成嘗試中只有 10*1/10 (10%) 的機率生成它。而且在這五種敵怪當中,它常常被認為是最難對付的一種。若恐懼鸚鵡螺在黎明(上午 4:30)還未被擊敗,它會飛走消失。

It is one of the few entities that can be detected by the 命體分析 or its upgrades.

攻擊[ | ]

恐懼鸚鵡螺會使用下列攻擊[1]

1. 背朝玩家蓄力 1.5 秒,然後直接向玩家衝刺。當它距離玩家足夠近後,它會環繞玩家旋轉。衝刺攻擊總共持續 3 秒,在 3 秒後它會停止衝刺/旋轉。

  • 在所有難度下,它在這一蓄力階段能夠反彈大部分射彈。對於完整列表,參見反彈射彈列表

2. 面朝玩家蓄力 1.5 秒,然後向玩家噴出 3 波紅色射彈,每次發射後都會因後坐力後退。

  • 在這一蓄力階段下它不會反彈射彈。

3. 短暫發出血紅色光芒,然後召喚最多 3 個「血淚」。在 1.5 秒後,每個血淚會召喚一隻血烏賊,此後血淚會在 1.5 秒後消失。[2]對於此攻擊的更多細節,見備註

恐懼鸚鵡螺會以下列順序使用上述攻擊[3]

  • 在生成後:2、1、2、3。
  • 然後,重複下列順序:2、1、2、1、2、1、3、1、2、1、2、1、2、3。

成就[ | ]

Achievement Don't Dread on Me
Don't Dread on Me • Defeat the Dreadnautilus, murderous mollusk lurking beneath the surface of the sanguine seas.
Defeat the Dreadnautilus for the first time.

備註[ | ]

  • 「血淚」召喚的技術性細節如下[4]
    • 恐懼鸚鵡螺只會在它離玩家少於 125 個圖格時才會使用此攻擊。
    • 血淚會在以恐懼鸚鵡螺為中心 40×40 圖格,除去此範圍中心的 16×16 圖格的環狀矩形區域生成。
    • 血淚只能在空中、中或蜂蜜中,和玩家之間沒有阻礙,並且存在的血烏賊(無論是否是它自己召喚的)少於 3 只時生成。此外,生成位置周圍 4×4 圖格的區域內不能有實心塊
    • 如果當前存在的血烏賊數量少於 3 只,就會生成 3 個血淚,從而召喚 3 只血烏賊。
      • 因此,和一個恐懼鸚鵡螺戰鬥時,同時最多能存在 5 只血烏賊。
  • 同時可存在的恐懼鸚鵡螺數量沒有上限。在一個恐懼鸚鵡螺存活時,有可能再釣上一個。

小貼士[ | ]

  • 聲納藥水能夠探測到恐懼鸚鵡螺是否即將上鉤(它會以紅色文本顯示敵怪),並給予玩家時間退後並喝下藥水。它也可以讓玩家略過其它能釣上的血月敵怪和不相關的漁獲,留下夜晚的更多時間和恐懼鸚鵡螺對戰。
  • 使用魚餌投擲者可以提升釣上恐懼鸚鵡螺和其它血月敵怪的機率。
  • 當玩家集中注意應對恐懼鸚鵡螺時,召喚武器對於處理血烏賊很有用。由於刃杖的無視防禦的能力,它是一個優秀的選擇,而且它能無視恐懼鸚鵡螺的所有防禦。
  • 造成靈液(減益)的物品(如黃金雨)可以幫助降低恐懼鸚鵡螺較高的防禦。
  • 物塊後方躲避會很有用,因為物塊能夠阻擋血烏賊的射彈,以及恐懼鸚鵡螺的血彈射彈。
  • 在恐懼鸚鵡螺施展的三種攻擊中,只有衝刺旋轉攻擊能夠穿過物塊(因為它自身能夠穿牆)。一種簡單擊敗恐懼鸚鵡螺的方法是建造一個密閉的方形房間,然後使用能夠穿過物塊攻擊的武器(如代達羅斯風暴弓,再搭配靈液箭)和召喚武器。旋轉攻擊每次循環只會擊中一次,因為它的 AI 默認是在玩家身旁旋轉,如果玩家靜止不動的話它並不會碰到玩家。因此玩家可以使用篝火紅心燈籠蜂蜜(如果玩家在更高難度下,再加上再生藥水與吃得好增益)來硬抗它的攻擊。
  • 由於戰鬥發生在夜間,且可能伴隨著,戰鬥時的視野是個問題。和射彈顏色相似的血紅色雨可能會讓射彈難以辨識。使用狩獵藥水夜貓子藥水光芒藥水能夠幫助增加可見性。
  • 如果在設置關閉了濺血效果,血彈射彈會被厚厚的白色雲霧覆蓋和跟隨,使射彈在雲中可能會難以辨認。 不過,白色的雲霧可以讓射彈在夜晚期間更加顯眼。

花絮[ | ]

Scrapped Dreadnautilus Trophy
放置狀態下的恐懼鸚鵡螺紀念章廢案。[5]
  • 如果多個恐懼鸚鵡螺同步其攻擊順序,並同時召喚「血淚」的話,同時最多能存在的血烏賊數量會上升,可用此公式計算:最多存在的血乌贼的数量 = 2 + 3 × 恐惧鹦鹉螺的数量
  • 雖然官方認為恐懼鸚鵡螺是小 Boss,它和 Boss 有許多共同點。它比普通的小 Boss 更難擊敗,具有複雜的、類似 Boss 的行為,包括召喚支援的敵怪, 還有其自己的成就。
    • Leinfors 在官方泰拉瑞亞 Discord 中也提到了此事,稱 Re-Logic 難以決定恐懼鸚鵡螺應當成為一個事件 Boss 還是只是普通的小 Boss,甚至還為其製作了紀念章[6][5]
      • 類似於其他紀念章展示所擊殺的 Boss 的部位,恐懼鸚鵡螺的未使用的紀念章很像其嘴部。
  • 它很像珍珠鸚鵡螺(chambered nautilus),這也是它名稱的由來。
  • 它的名稱(Dreadnautilus)結合了無畏艦(dreadnought),一種 20 世紀早期的戰艦;以及鸚鵡螺(nautilus),一種鸚鵡螺科的軟體動物。
  • 旅程結束預告片中,可見其原名稱為Blood Nautilus(鮮血鸚鵡螺)[7]
  • Re-Logic 在遊戲中加入水生有殼動物 Boss 的想法可能來自 Cenx 的一條愚人節推特。此條推特說一個叫「Conch of Fish(螺殼魚)」的 Boss 將會被加入遊戲。此名稱也是關於血肉牆(Wall of Flesh)名稱縮略詞 WoF 的玩笑。[8]
  • The 怪物圖鑑物圖 entry for the 恐懼鸚鵡螺: "An enormous shelled water demon which feeds off the negative energy of a Blood Moon. Brutally responds to being pestered."

歷史[ | ]

  • 電腦版 1.4.1:
    • 掉落血紅法杖的機率從 20% 增加至 50% / 100%
    • 掉落血淚的機率從 11.11% 增加至 50% / 100%
    • 現在有了自己的成就。
  • 電腦版 1.4.0.5: 現在,若作為當前目標的玩家死亡或傳送,它可以正確的轉換目標。

參考[ | ]

  1. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.3.6 source code, method AI_117_BloodNautilus() in Terraria.NPC.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
  2. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.3.6 source code, method AI() in Terraria.Projectile.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
  3. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.3.6 source code, method AI_117_BloodNautilus() in Terraria.NPC.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
  4. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.3.6 source code, method BloodNautilus_CallForHelp() in Terraria.NPC.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
  5. 5.0 5.1 Leinfors' message in #terraria-chat on the official Terraria Discord server (link to message) 9月 17, 2021
  6. Leinfors' message in #terraria-chat on the official Terraria Discord server (link to message) 9月 17, 2021
  7. Terraria: Journey's End (0:50) 6月 10, 2019
  8. Duke Fishron and The Aquarian Horde! 4月 1, 2014
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:恐懼鸚鵡螺

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