惡魔

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惡魔
Demon.png
詳細信息
類型
環境
AI 類型蝙蝠 AI
傷害32 / 82 (近戰)
42 / 84 (遠程攻擊)
最大生命值120 / 376
防禦8 / 11
擊退抗性20% / 28%
敵怪旗惡魔旗惡魔旗
免疫着火了!困惑詛咒地獄暗影焰
施加減益
減益黑暗黑暗
減益描述光視能力下降
幾率33%
持續時間15 秒 / 30 秒
掉落
錢幣300*3 Silver Coin.png
前代主機版前代主機版3DS版 3DS獨有種類
大惡魔
Arch Demon.png
詳細信息
類型
AI 類型蝙蝠 AI
傷害41 (近戰)
31 (遠程攻擊)
最大生命值500
防禦8
敵怪旗大惡魔旗大惡魔旗前代主機版
掉落
錢幣6800*68 Silver Coin.png
聲音
不要與困難模式敵怪紅魔鬼相混淆。

惡魔(以及 前代主機版前代主機版3DS版 3DS上的大惡魔)是出現在地獄中的敵怪。它通過召喚四發旋轉紫色光刃射彈朝着玩家加速前進來攻擊,類似於它會掉落的惡魔鋤刀所發射的法術。這些光刃有幾率造成黑暗並且會被任意物塊所阻擋,但不能用武器摧毀。

就像其他地獄敵怪,惡魔免疫熔岩。一種比較少見的惡魔變種是巫毒惡魔

備註[編輯 | 編輯原始碼]

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 3DS版 水晶風暴困難模式之前是個極為有效的武器,甚至進入困難模式也很不錯。儘早從大惡魔處得到它會讓漫長的刷怪過程有所值。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在現實中,惡魔是在宗教、神秘主義、文學、小說、神話和民間傳說中歷史悠久的超自然生物;在諸如漫畫、電子遊戲、電影和電視劇等媒體中亦是如此。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.0.6
    • 傷害從 50 降低至 32。
    • 現在反覆撲向玩家並飛離,而不再是停留在近處,並且在被擋住時不會開火。
  • 主機版 1.0.933.1
    • 添加了來自電腦版 1.3.0.1 的聲音。
    • 移除了大惡魔。(Xbox One
  • 主機版 1.0.750.0
    • 添加了來自電腦版 1.3.0.1 的聲音。
    • 移除了大惡魔。(PS4
  • 主機版 1.02
    • 兩種惡魔現在會掉落它們各自的相應旗幟了。
    • 大惡魔的外觀更新。舊外觀是:Arch Demon (old).png
  • 主機正式版:和來自電腦版 1.0.6 的機制一道引入,同時引入了大惡魔。
  • 3DS正式版:和來自電腦版 1.2.0.3 的機制一道引入,同時引入了大惡魔。