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感應器

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感應器
  • [[File:Logic Sensor (Day).png Logic Sensor (Night).png Logic Sensor (Player Above).png
    Liquid Sensor (Water).png Liquid Sensor (Lava).png Liquid Sensor (Honey).png Liquid Sensor (Any).png|感應器的物品外觀|link=]]
  • [[File:Sensors placed.gif|感應器放置後|link=]]
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
屬性
類型家具機械
可放置是 1 格寬 × 1 格高
使用時間14 很快速度
稀有度稀有度級別:1
電腦版 電腦版獨有內容:此的信息適用於電腦版泰拉瑞亞

感應器是困難模式中的機械制物,它能在特定環境下發出信號。 目前,有7種不同類型的感應器。它們分為兩大類,有邏輯感應器,也有液體感應器。

有3種不同的邏輯感應器:

  • 邏輯感應器(晝),當夜晚轉為白天時發出信號。
  • 邏輯感應器(夜),當白天轉為黑夜時發出信號。
  • 邏輯感應器(玩家出入上方),當玩家進入該區域時發出信號,當玩家離開該區域時發出另一個信號。

有4種不同的液體感應器::

  • 液體感應器(水),淹沒在水中時發出信號,否則會停止工作。
  • 液體感應器(熔岩),淹沒在熔岩中時發出信號,否則會停止工作。
  • 液體感應器(蜂蜜),淹沒在蜂蜜中時發出信號,否則會停止工作。
  • 液體感應器(任何),淹沒在任何液體時發出信號,否則不會工作。

製作[編輯 | 編輯原始碼]

配方[編輯 | 編輯原始碼]

產物材料製作站




邏輯感應器(晝)邏輯感應器(晝)電腦版
內部物品 ID:3613
秘銀砧秘銀砧
   
山銅砧山銅砧
邏輯感應器(夜)邏輯感應器(夜)電腦版
內部物品 ID:3614
邏輯感應器(玩家出入上方)邏輯感應器(玩家出入上方)電腦版
內部物品 ID:3615
液體感應器(水)液體感應器(水)電腦版
內部物品 ID:3726
液體感應器(熔岩)液體感應器(熔岩)電腦版
內部物品 ID:3727
液體感應器(蜂蜜)液體感應器(蜂蜜)電腦版
內部物品 ID:3728
液體感應器(任何)液體感應器(任何)電腦版
內部物品 ID:3729

玩家上方的感應器[編輯 | 編輯原始碼]

它有一個5個格子寬,10個格子高的檢測區域,儘管它實際上比那個要大1-2個像素。

當進入進入檢測區時,它會發出一個信號。當玩家離開檢測區時,它也會發出一個信號。

注意:在「多人遊戲」時,如果一個玩家進入感應器檢測區,然後另一個玩家也進入了同一個感應器的檢測區域時,並且第一個玩家仍在這個感應器的檢測區,此時傳感器不會再次發送另一個信號,這樣使其可用於自動門,在多人遊戲時(多個玩家可以通過相同的門)。死亡玩家的位置也會觸發玩家上方的感應器,直到他們重生,這在專家模式規劃中尤其需要考慮。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]