感應器是困難模式中的機械,它能在特定環境下發出信號。目前有 7 種不同類型的感應器。它們分為兩小類,邏輯感應器和液體感應器。
類型
感應器 | 工具提示
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製作
配方
Lua錯誤 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)
備註
- 邏輯感應器(玩家出入上方)會探測其上方 5×10 圖格範圍內的玩家。在多人模式下,在已有玩家在此範圍內而另一玩家進入其中時,它不會再次發出信號。
- 如果放置時玩家已經處於檢測範圍內,它不會觸發,在玩家離開檢測區域時才會觸發。
- 死亡的玩家和硬核難度鬼魂會觸發此感應器。
歷史
- 電腦版 1.4.2: 死亡的玩家和硬核難度鬼魂不再會觸發邏輯感應器(玩家出入上方)。
- 電腦版 1.3.1: 引入。
- 主機版 1.0.1372.5: 引入。
- Switch版 1.0.895.9: 引入。
- 移動版 1.4.0.5.0: 引入。
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zh:感應器