戰鬥瞄準

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電腦版移動版3DS版 電腦版/移動版/3DS版獨有內容:此信息適用於電腦版移動版、和3DS版泰拉瑞亞
Combat Targeting.png
綠史萊姆上方有一個黃色箭頭。這意味着它可以被瞄準。

戰鬥瞄準是一種允許玩家自動將敵怪Boss 設為目標的機制。

  • Mobile Version在沒有將其他敵怪設為目標的情況下,有敵怪靠近時,它就會成為目標。也可以輕觸敵怪來切換要將哪個敵怪作為目標。作為目標的敵怪上方會有一個黃色箭頭,且它的名字會變為黃色。在此時輕觸右側滑動條中央,就會自動攻擊作為目標的敵怪,就像直接輕觸它一樣。
  • Desktop Version 3DS version 玩家可以按搖杆上的 X 按鈕來自動將任意 NPC 作為目標,其上方會出現黃色箭頭。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • Mobile Version 3DS version 如果作為目標的敵怪走出螢幕,會有兩個箭頭指向它。
  • 無法將敵怪法師的法術作為目標。
  • 戰鬥瞄準是對移動版和3DS版的小螢幕尺寸的有益補償。
遊戲機制
 
戰鬥 攻擊速度 • 自動揮舞 • 戰鬥瞄準 • 暴擊 • 傷害 • 擊退 • 僕從 • 射速
環境 環境物體 • 日夜更替 • 環境 • 事件 • 地圖大小 • 月亮 • 音樂 • NPC 消失 • NPC 生成 • 狀態訊息 •  • 世界 • Desktop version 世界種子 • 液體
界面 小地圖 • Logo • Desktop version 標題訊息 • Console versionMobile version3DS version 小貼士 • Desktop version 材質包
物品 消耗品 • 製作站(徒手) • 交叉內容 • 防爆物體 • 挖礦速度 • 修飾語 • NPC 掉落 • 放置 • 鎬力 • 稀有度 • 收納 • 工具提示 • 使用時間 • 價值
遊戲 成就 • Desktop version 設置(電腦版) • Desktop version Config.json • Desktop version 相機模式 • 數據 ID • 難易度 • Desktop versionConsole version 專家模式 • 遊戲控制 • 遊戲平台 • 照明模式 • NPC 名字
多人模式 Desktop version 聊天 • 多人模式
玩家 仇恨 • 呼吸條 • 增益減益 • 人物 • 人物風格 • 死亡 • 防禦 • 溺水 • 掉落傷害 • 鬼魂 • 髮型 • 生命 • 生命再生 • 物品欄 • 魔力 • 玩家屬性點 • 出生點
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