戰鬥瞄準

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戰鬥瞄準或者說鎖定是一種允許玩家自動瞄準敵怪Boss小動物的機制。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

Combat Targeting.png
左圖:黃色的三角表示將會被瞄準的敵怪。
右圖:敵怪已被鎖定。

戰鬥瞄準在主機版 主機版移動版 移動版、和3DS版 3DS上是始終處於啟用狀態的。在電腦版 電腦版上,當使用恰當的手柄時會自動啟用它。

鎖定目標[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版主機版3DS版 玩家可以用在設置中指定給電腦版主機版「鎖定」 / 3DS版「鎖定目標」的按鍵(默認是  X  / square / Switch Y.png )來鎖定目標。再按一次此按鍵可以停止瞄準或切換目標。
  • 移動版 可以按鎖定按鈕(Mobile Lock On button.png)來鎖定目標,再按一次可以停止瞄準或切換目標。

當 NPC 被瞄準後,會有三個黃色箭頭環繞着它,從此時起,玩家的所有攻擊都會直接針對它。3DS版 如果瞄準的 NPC 走出屏幕,會有兩個箭頭指向它。

電腦版主機版移動版 可以用「鎖定優先級」設置來改變潛在目標的排序方式。最清楚地線將根據玩家的視線來瞄準最接近光標的 NPC。最近的目標會瞄準最接近玩家的 NPC,而不管其間是否存在阻隔圖格。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 敵怪法師的法術可以作為目標進行瞄準。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 戰鬥瞄準是對移動版 移動版和3DS版 3DS版的小屏幕尺寸的有益補償。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 移動版 1.3.0.7.3:改善了當幀率(FPS)低於 50 時的響應情況,從而大大減少了指向光標的未命中射擊。
  • 3DS版 1.05:修正了一些武器上的各種鎖定問題。