抓人草
Classic
Expert
Master
Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 植物 AI |
Damage | 25/50›44›90/75›66›135 |
Max Life | 60/120›132›264/180›198›396 |
Defense | 10/10›10›20 |
KB Resist | 100% |
Banner | 抓人草旗 |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Sounds
Hurt | |
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Killed |
- Internal NPC ID: 56
抓人草是出現在地表叢林的敵怪,外觀和行為都和地下叢林中的食人怪幾乎完全一樣。抓人草生成時是錨定在物塊上的,有着可伸長的莖稈,莖稈頂端有個鉗子。莖稈本身是被動組件,可以安全地穿過去而不會受到傷害;只有鉗子才會造成傷害或受到傷害。
泰拉瑞亞的 Old-gen console version and Nintendo version中還有更強的龍抓人草變種。
備註[ | ]
- 抓人草並不需要叢林生物群落即可生成;它們可以在任何地表叢林草塊上生成。
與食人怪的區別[ | ]
- 抓人草的體色是綠色的藤曼,而非食人怪的棕色/略帶桃色的藤曼。食人怪的「頭部」沿着下顎還呈現紅色。
- 抓人草不會掉落藤蔓或遠古鈷盔甲,而食人怪會。
- 抓人草伸長莖稈的能力只有食人怪的一半左右。
- 抓人草生成在地表叢林生物群落中而非地下叢林生物群落。根據世界的大小不同,食人怪在 0 深度以下 700 到 1,000 英尺之間開始生成。
- 抓人草的生命值比食人怪要低,造成的傷害也要低一些。
小貼士[ | ]
- 用諸如陽炎之怒之類的武器將其點燃後,它們不規則的移動方式可能會讓其用光亮將隱藏的洞穴顯現出來。
- 玩家在叢林中應當保持謹慎,因為暗藏的抓人草可能出其不意地發起襲擊。雖然它們要弱於食人怪,但不可低估它們。
- 即使玩家看起來不在抓人草的射程內,也應當要小心,因為它們可以拉長其莖稈從而迅速提升其觸及範圍。
- 挖掉抓人草所紮根的物塊會直接殺掉它;但是,這種處死抓人草的方法永遠不會產生任何物品掉落。
花絮[ | ]
- 抓人草和食人怪有點讓人想起世紀之花鈎。
- The 物圖 entry for the 抓人草: "A sharp-toothed plant with a taste for human flesh. It has the ability to hide inside the mud and reach over great distances."
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.1: 現在會掉落咖啡。
- 電腦版 1.3.5: 外觀更新。
- 電腦版 1.3.3: 所附着的物塊不再能被摧毀了。
- 電腦版 1.3.2: 外觀更新。
- 電腦版 1.3.0.1: 現在會掉落它自己的相應旗幟了。
- 電腦版 1.0.6:
- 生命值由 100 降低至 60。
- 抓人草現在在圖格上方繪製而非在其後方。
- AI 變化:它們現在會隨機伸展其莖稈,而非在玩家快速移動時。
- 電腦版 1.0.5:
- 它們現在能穿過物塊。
- 現在免疫擊退。
- 被擊中時不再伸展其莖稈。
- 電腦版 1.0.4: 引入。
- 主機版 1.0.933.1: 移除龍抓人草。()
- 主機版 1.0.750.0: 移除龍抓人草。()
- 主機正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動版 1.3.0.7: 移除龍抓人草。
- 移動正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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zh:抓人草