指南:可再生資源

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Information.svg 注意: 所有的物品都是技術上可再生的,因為玩家可以無限創建世界,搜刮然後刪除世界,如此重複。不過,本指南討論的是那些不用創建新世界就可以再生的資源。

泰拉瑞亞 中,如果一個物品或物塊可以在一個單一的世界中無限獲取、建造或產生,那麼它就被認為是「可再生的」。即使是可再生的物品,要獲得它們通常也有先決條件。需求可能是一個特定 NPC 的存在,也可能是殺死在各種條件得以滿足後才會出現的特定的敵怪(或 NPC)。有時相關生物是相當罕見的,並且/或很少掉落想要的物品。因此,即使同為可再生的物品和資源,在稀缺性上也有很大不同。

有許多獲取可再生資源的方法,如下:

  • 殺死可再生的敵怪、Boss甚至NPC,因為大多數Boss和所有NPC都可以無限生成(除了蜂王,詳見下)。所有敵怪、boss和NPC掉落技術上都是無限的(雖然達到某個遊戲進程後,有少數物品會無法使用)。這也意味著(以錢幣的形式)是可再生的。關於大量刷錢的提示,見指南:賺錢
  • NPC出售的物品可以再生,因為錢幣本身是可再生的,而可以從NPC處購買的物品是無限的。
  • 釣魚來獲取物品,不論是直接的漁獲,還是寶匣漁夫任務獎勵。
  • 對遊戲機制的利用:
    • 只要種下對應的種子,有些物品可作為「作物」種植。
    • 另一些會在指定的環境中自發產生。
    • 液體的特性可以以多種方式滋生同種液體,即隨時間推移增加其體積,也允許通過結合液體形成物塊。
    • 其他方法,例如在節約彈藥的效果下使用沙槍。
  • 任何由可再生資源製作的物品都是可再生的,甚至即使是需要不可再生的製作站

可再生物品包括以下幾種:

  • 任何以不可再生物品為配方的物品(且無法以別種方式獲得)是不可再生的。
  • 特定地點的寶箱里發現的某些物品,一個世界會產生的這些物品數量有限,有些也 能通過釣寶匣獲得。許多寶箱本身也是不可再生物品,不論是世界生成的還是由不可再生物品製造的。
  • 有些物品是在創建世界時在某些地方生成的,也無法無法在世界上再次生成。這包括(但不限於)來自某些固定建築的家具和材料,例如地牢叢林神廟、地獄的廢墟建築祭壇。這些建築往往也包括特定位置的箱子。
  • 有些物塊是與世界一起生成的,可能相當豐富,但實際上不能在世界中生成,最好的例子就是除沙塊沙槍可以用來複製)、花崗岩塊(敵怪掉落)和雪(雪人軍團途徑)以外的所有土壤。對蜂巢塊也一樣,以及蜂王的掉落。
  • 某些類型的天然不能被玩家獲得或製作。在某些情況下,這對遊戲性很重要——例如,地下沙漠生物群落就是以沙岩牆為判定標準的。

這裡是分類的可再生資源列表。

可再生資源[編輯 | 編輯原始碼]

這是所有的可再生資源的列表(按種類劃分)。

建築/製作材料[編輯 | 編輯原始碼]

木材[編輯 | 編輯原始碼]

木材可以說是最常見的可再生資源。砍伐會掉落本生物群落生長的木材,不論是什麼類型的草還是別的材料(雪原沙塊)都會長樹。大多種類的樹也會掉落可以用來種植新樹的橡實。叢林的樹不會掉落橡實,而是在叢林草上自動生長。

木材也是最常用的資源之一,因為它被用於建築和製作。各種木材可用於建築家具和平台。

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如果你有大量的耐心或合適的裝備,就是一種無限的資源:

  • 儘管速度很慢,蟻獅可以用來產生更多沙子。蟻獅「射」出的沙球在落地時會形成一個沙塊。
  • 更實際的方法是在減少彈藥的情況下使用沙槍,比如彈藥儲備藥水死靈盔甲套裝獎勵和/或[[彈藥箱]。這可以產生多於使用量的沙子,從而「養殖」它們。

另外,黑檀沙猩紅沙珍珠沙也是可再生的,因為「養殖」出的沙子可以被轉化為它的變種。要注意這些僅在困難模式下可以獲得。

同樣地,玻璃也是可再生的,因為它只由沙子製作而成。

雜項物塊[編輯 | 編輯原始碼]

  • 花崗岩塊是可再生的,因為花崗岩巨人花崗精會掉落。(但是大理石塊卻是不可再生資源。)
  • 堅固頭盔在困難模式中由蛇蜥怪掉落。
  • 蛛網會自動在蜘蛛巢和其他少數地方的自然形成的蜘蛛牆上再生。但是,請注意,這些牆本身是不可再生的——僅在生成世界時出現,而且在破壞後不能被拾取。
  • 雪是(勉強)可以再生的,因為雪人軍團入侵的敵怪(不一定且稀有地)會創建且掉落。雪人軍團出現所需的召喚物僅在聖誕節季存在。每次入侵大概能攢一組雪。

凝膠[編輯 | 編輯原始碼]

凝膠是一種敵怪掉落物,不會特別討論,因為它過於泛濫——每一種史萊姆和其他少數怪物都有掉落。用於許多製作,從最重要的火把開始。用固化機,可以轉換其為一種建築材料,史萊姆塊。儘管有多種顏色,但大多數都是同種材料的短暫外觀。

電腦版粉凝膠是個例外,只有一種特殊的叫做粉史萊姆的史萊姆掉落。不過還是可再生的,但獲取大量極其困難。

炸彈[編輯 | 編輯原始碼]

炸彈可以無限再生,因為可以用電路和炸彈雕像無限制造,或從爆破專家處購買。

使用炸彈雕像,然後把炸彈賣掉是一種刷錢的辦法,不過記住每個炸彈的售價只有60 銅幣

電腦版主機版移動版炸彈魚等同於粘性炸彈,由釣魚獲得,因此也是可再生的。

作物和草藥:[編輯 | 編輯原始碼]

  • 仙人掌只要有沙可以無限獲得,因為它會自動在沙塊表面生成。
  • 乾草是可再生的,只要用鐮刀割去高草叢就行了。
  • 南瓜可以由樹妖一直販賣的南瓜子種植。在萬聖夜期間也會自己長出。
  • 珊瑚是可再生的,因為它會在海底生長(詳見其頁面)。
  • 普通、發光還有魔或毒蘑菇會生長在對應的草地類型上。(又見下述的「染料」。)
  • 所有草藥都會在對應生物群落無限生成,且可以手動以對應種子種下。1.3.0.1版本後,玩家可以將它們種植在種植盆中以提高生長速度,用再生法杖收穫開花的草藥以增加所獲。

礦石[編輯 | 編輯原始碼]

除了獄石葉綠礦,所有礦石都可以通過各種方式再生。(注意葉綠礦「幾乎是無限的」,見下。)

常規困難模式前礦石[編輯 | 編輯原始碼]

(銅、錫、鐵、鉛、銀、鎢、金和鉑金)在整個遊戲過程中都能在地下找到(單個世界上每一對中只有一種礦石),也可以通過使用提煉機來少量獲得。這些過程都不是可再生的,但是礦石可再生的,由兩種方式:可以從釣到的木匣中獲得(礦或錠),也可以作為史萊姆的稀有掉落物。

猩紅和魔礦[編輯 | 編輯原始碼]

猩紅之地世界中,猩紅礦作為克蘇魯之眼克蘇魯之腦的掉落物,是可再生的。在腐化世界中,魔礦作為克蘇魯之眼世界吞噬怪的掉落物,是可再生的。若其他世界的邪惡生物群落移入了世界,也可以再生;克眼的掉落不會變動,但可以召喚邪惡限定的boss獲取其掉落物。

隕石[編輯 | 編輯原始碼]

詳見隕石
隕石困難模式前段主要可再生資源。最開始的隕石墜落在砸碎暗影珠猩紅之心後有50%機率出現(之後是每晚2%),這會生成掉落更多礦石的流星頭……一旦進入困難模式,流星頭便不再掉落礦石,但每晚依舊有2%的機率掉落隕石(如果世界上沒有太多隕石塊的話)。

常規困難模式礦石[編輯 | 編輯原始碼]

鈷、鈀金、秘銀、山銅、精金和鈦金都是可再生的,因為礦和錠困難模式中可以從寶匣中獲得(礦僅在木匣中有)。也可以通過破壞地形里的祭壇來不可再生地獲得;但一個世界上的祭壇是有限的(且前三個之後數量遞減)。

礦錠[編輯 | 編輯原始碼]

銅、錫、鐵、鉛、銀、鎢、金和鉑金錠都可以通過釣魚的寶匣中獲得。鈷、鈀金、秘銀、山銅、精金和鈦金錠在困難模式也加入了這一行列。它們也都可以由各自可再生的礦石製造。神聖錠由困難模式的三個機械Boss掉落。

月亮事件物品[編輯 | 編輯原始碼]

月亮事件盔甲、武器、物品和物塊都是可再生的,因為月亮事件可以無限召喚。所有武器、盔甲、物塊和物品都來源於月亮事件的夜明礦和月亮碎片。

其他可再生物品[編輯 | 編輯原始碼]

敵怪與NPC掉落[編輯 | 編輯原始碼]

所有以殺死某物獲取的物品都是可再生的(除了蜂王的不可再生掉落,比如養蜂人)。殺死敵怪和boss是最直接的(如果有時不一般的話)。NPC也可以殺,就是有點麻煩。訪問NPCNPC 掉落掉落頁面有所有列表。包括可以由售賣其他可再生物品獲得的錢幣

一個非正統的例子是魔礦磚,在腐化世界中是可再生的,儘管配方中的黑檀石是不可再生的,因為殺死血肉牆會獲得小量。另一個類似的是猩紅世界中的猩紅礦磚

售賣物品[編輯 | 編輯原始碼]

由於錢是可再生的,所有NPC那裡購買的物品都是可再生的。大多數NPC都有可售賣物品,除了嚮導護士漁夫稅收官老人漁夫染料商還會提供作為任務獎勵的物品。訪問NPC各自的頁面可以查看他們銷售的物品。

釣魚[編輯 | 編輯原始碼]

釣魚獲得的物品也都是可再生的。查看該頁面可以查看所有釣魚可獲得的物品。許多礦和錠(見上)可以從寶匣里開出,包括許多武器、工具和配飾,甚至還有製作站。漁夫還會給予任務獎勵物品。

染料[編輯 | 編輯原始碼]

所有「基礎」 染料都是由自動生長植物、購買或怪物掉落得來的。可以向染料商交易奇異植物獲得任務限定染料。其他所有染料都可以由基礎染料製作、購買和/或任務染料。

水晶碎塊[編輯 | 編輯原始碼]

水晶碎塊是可再生的,它們生成於洞穴層的珍珠石塊粉冰雪塊上。

移動版 移動版3DS版 3DS中,大惡魔也掉落水晶碎塊,可以大量收集。

墜落之星[編輯 | 編輯原始碼]

墜落之星會在每晚頻繁地從天上而降,因此是可再生的。

小動物[編輯 | 編輯原始碼]

所有種類的小動物都會在各自的生物群落自發出現。

液體[編輯 | 編輯原始碼]

主文章:Liquids

所有液體都能無限生成。另外,所有液體創造的物塊(黑曜石蜂蜜塊鬆脆蜂蜜塊)也可以無限生成。

不可再生物品[編輯 | 編輯原始碼]

可再生物品很少,甚至這裡可以將其單獨列出。其中少數是由豐富但最終有限的東西產生的「半再生」。

豐富但有限[編輯 | 編輯原始碼]

  • 各類土壤是和世界一起生成的,但只有沙和花崗岩,還有(有時候的)雪可以在世界裡創造。忽視各類草、苔蘚和生物群落轉換,使得粘土泥沙雪泥沙漠化石硬化沙沙岩冰雪薄冰灰燼大理石都是豐富但有限的。擴展一下,所有以這些物品作為材料,包括所有可製作雕像,和某幾套家具:冰凍家具大理石家具血肉家具和(因為造磚需要石)天域家具隕石家具水晶家具
  • 寶石在世界中存在,而其他獲得方式僅有把泥沙、雪泥和和沙漠化石放進提煉機。因此寶石(包括琥珀)是不可再生的,蚊子琥珀物品同理。不過,堅固頭盔是由蛇蜥怪在困難模式中掉落的,所以是可再生的。
  • 蜂巢塊僅在叢林的蜂巢存在。由於蜂巢(或幼蟲,僅與世界一起生成)是召喚蜂王所需的,這使得蜂王的掉落(除了蜂蜜瓶),以及所有以蜂蠟製作的物品,都是豐富但不可再生的(但還是挺豐富的)。
  • 葉綠礦是替換泥出現的,而泥可以由土製作,不過還是不可再生。在實踐中這使得葉綠礦「近乎無限」,但可能會掏空世界的泥/土;比如把葉綠礦用作大規模建築,或者刷來賣。這些同樣適用於葉綠礦製作出的蘑菇礦錠幽靈錠
  • 一些種類的天然無法被玩家收集或製造;即便是可收集的牆,如果敲下來再重新放置的話,也不再被認為是「天然的」了。

位置特定的生成[編輯 | 編輯原始碼]

少數物品在個別位置與世界一同創建,且不能在世界中創造。包括(但不限於)某些建築的家具與材料,主要是地牢叢林神廟和地獄的廢墟建築

位置特定的箱子[編輯 | 編輯原始碼]

一些特別的箱子會與世界一同生成,即便是擁有對應寶匣的箱子也有其寶匣里沒有的東西。無論如何,下列物品僅在第一個箱子裡存在。下列所有箱子本身都是不可製作且不可再生物品。

不可再生製作站[編輯 | 編輯原始碼]

似乎值得總結一下不可再生的製作站(如上列)。特別提一下不是製作站,但是某些方面上類似製作站的利器站