史萊姆王是個可選的困難模式之前 boss。由於其低屬性和攻擊的可預測性,因此它被大多數玩家認為是遊戲中最簡單的 boss。
Type | |
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Environment | |
AI Type | 史萊姆王 AI |
Damage | 40/64/96 |
Max Life | 2000/2800/3570 |
Defense | 10 |
KB Resist | 100% |
Immune to | \{\{buff\!mode\eimage\!id\e@@@@\}\}\{\{buff\!mode\eimage\!id\e@@@@\}\} |
Coins | \{\{coin\!10000\}\}Pre-Hardmode: \{\{coin\!25000\}\}Hardmode: \{\{coin\!25000\}\}Post-Plantera: \{\{coin\!25000\}\}Pre-Hardmode: \{\{coin\!25000\}\}Hardmode: \{\{coin\!25000\}\}Post-Plantera: \{\{coin\!25000\}\} |
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Hurt | \l!--\_print\_sounds\n --\g\lspan\_style\e"margin-left:2px;"\g\{\{sound\!\!\{\{trim\!%%%%\}\}\}\}\l/span\g\l!--\n --\g |
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Killed | \l!--\_print\_sounds\n --\g\lspan\_style\e"margin-left:2px;"\g\{\{sound\!\!\{\{trim\!%%%%\}\}\}\}\l/span\g\l!--\n --\g |
- Internal NPC ID: 50
生成條件
史萊姆王在以下條件之一滿足時生成:
它必須在所有參與戰鬥的玩家都死亡前被打敗。
戰鬥
史萊姆王和普通史萊姆別無二致:它跳躍着接近玩家。不像其他,它的 boss 屬性賦予了其高生命值。這使得史萊姆王很容易打到,但其跳躍遠而無規律;高度因玩家和其之間的距離變化而變化。預測其跳躍位置的失敗可能導致玩家受傷。
離史萊姆王太遠會導致其傳送至玩家身邊,意味着玩家無法通過離開屏幕逃跑。然而,也可以利用這一點,因為它會在狹小的地方卡住。
當史萊姆王受傷時它會變小。這意味着其機動性上升且更難擊中,更容易逃脫小的區域(若失敗則可能會傳送走),並生成次要的史萊以控制玩家。這可能導致玩家在它們身上而非史萊姆王身上浪費彈藥,所以穿透性武器或彈藥是很重要的。
Old-gen console and
這些版本和 Desktop, Console, Mobile, Switch, and tModLoader之間的主要區別是它無法穿牆,若生成在中等大小的密閉區域中則會永遠卡在這裏,但大部分是相同的。
專家模式
史萊姆王除高傷害和生命外並無多大變化。不過,當受到傷害時在藍史萊姆以外它還會生成刺史萊。它們可在短距離內射出三枚尖刺,因此需要擁有一把穿透性遠程武器以避免被轟炸致死。
總體策略
地形準備
史萊姆王是遊戲中少數穿過物塊移動的 Boss 之一。該特性可以以多種方式加以利用:
- 在 tModLoader version 中,使用繩爬到地面 35 物塊以上可使得玩家以安全距離攻擊它而不會使之傳送過來。添加一條額外的繩以留下失誤的餘地,或者用於撤退和治療。此方法使得藥水、高傷害的武器、盔甲和移動配飾都變成了可選項,因為玩家不再需要躲避攻擊或減輕傷害。
- 在地面上方搭建一到兩層平台;史萊姆王最終會傳送到地面,而玩家可以站在平台上打它。
- 下方有小房間、屋頂是平台的一片平坦區域。史萊姆王無法進入小房間,因此無法碰到其中的玩家。
在 Old-gen console and 版本中有可能利用史萊姆王的龐大體型,這只需將其卡在物塊之間。
很容易獲得且能夠提供再生強化。可以同時使用心燈,但製作起來更為困難。向日葵和巴斯特雕像分別可提升移動速度和防禦,如果有的話應該用上。星星瓶可提升魔力再生,對於魔法師有一定用處。
由於史萊姆王會召喚史萊,因此藍史萊姆旗可能是用於提供進攻性和防禦性增益的好主意。
防禦:裝備準備
盔甲
盔甲在戰鬥中不太重要。然而,推薦至少裝備人掌盔,既容易獲得又能提供不少防禦。更好的盔甲總是有益的。然而,在專家或大師模式,考慮到史萊姆王更高的 HP 和攻擊力,推薦裝備更好的盔甲。
近戰(和專家或大師模式中的混合玩家)應該獲取盔、盔、盔或金盔。
遠程玩家(或 tModLoader版本中的投擲玩家)可以獲取石盔。
召喚師建議得到小雪怪皮毛外套。
武器
大多數武器都可以較為容易的用於與此 boss 戰鬥。穿透性武器則更好,可同時擊中藍史萊姆和史萊姆王本身。
- 作為近戰角色,基礎的金屬劍是一個不佳的選擇,因為會生成大量史萊姆。但附魔劍、冰雪刃、泰拉魔刃(或 tModLoader version中的Arkhalis劍)或者星怒如果能得到的話則肯定要用。
- 射手應該攜帶金弓或鉑金弓。如果玩家已經打敗了克蘇魯之眼或是幸運地發現了/猩紅礦並用、鉑金鎬或任何具有 50% 鎬力的鎬將其採掘,那麼也可以使用惡魔弓或肌腱弓。
- 魔法使用者應當至少帶上。翡翠法杖法杖、紅玉法杖或鑽石法杖是能夠獲得的最好的法杖。
- 召喚師應當要麼帶上吸血鬼青蛙法杖、小雪怪法杖或雀杖,如果買得起的話就帶上皮鞭。
- 投擲者應當帶上一大堆或。榴 可造成大量傷害,但若不謹慎的話也會傷到自己。
配飾
與武器相似,大多數配飾都有幫助,但從箱子裏獲取的配飾已經足以打敗史萊姆王。
- 航魚靴、赫爾墨斯靴、疾風雪靴、沙丘行者靴或恐慌項鍊可以幫助在局勢不力時避免受傷或者逃走。它們可以在工匠作坊處合成為幽靈靴,如果可能的話合成為閃電靴,這需要打敗一次哥布林軍隊。
- 如果玩家擁有航魚靴和蛙腿,那麼應當合成為水陸兩用靴,後者可極大地提高豎直移動能力。
- 飛毯也是一個非常好的配飾,因其可懸浮從而使得史萊姆王無法碰到玩家。
- 再生手環可以提高生命再生速率,進而提升生存能力。
- 魔法手銬,雖然需要打破暗影珠或猩紅之心並且還需要工匠作坊,但它對於魔法師來說是一件強力的配飾。
藥水
專門策略
無傳送策略
- 建一個 1 格厚,18-20 格高的牆;
- 建造一個 35-50 物塊寬的平台制通道,以提高靈活性;
- 確定附近有篝火。
- 使用任何長距離武器(Yo-yos, Bows, Gem Staves或投擲武器)。
- 在玩家召喚史萊姆王的平台上建造礦車軌道,並在末端放置障礙物。如此一來,史萊姆王就會忙於傳送至玩家處,因為玩家移動速度太快了。
熔岩池策略
由於史萊姆王可被熔岩傷害,因此使用熔岩桶來製造上面覆有少量熔岩的長池子(足夠淺,使得物品不至於被燒毀)並在其上方放置平台不失為一個好主意。玩家可以提高跳躍、使用火箭靴或抓鈎在平台間移動。如果玩家沒有使用曜石皮藥的話,注意別掉進熔岩中。此策略能克制其傳送,並能殺死掉進熔岩中的敵方僕從。玩家無需專注於戰鬥,因為熔岩會造成大部分傷害。玩家也可以不使用平台,改用黑曜石皮藥水,此時只需躲避史萊姆,或使用火箭靴在上方飛行。
礦車策略
另一個策略是做一些可能會在之後對玩家產生幫助的設施,如長長的礦車軌道。如果玩家將其建的足夠高,它就不能傳送或跳躍至玩家處。其攻擊是基於在地上的玩家的。對 AI 來說,玩家就像在地面上一樣,所以它會呆在玩家下方,偶爾跳起來,因而會很容易打中。
死亡圍欄策略
在 Old-gen console, , and tModLoader中,在玩家死亡後,史萊姆王會試圖離開屏幕並消失。然而,史萊姆王無法穿過實心塊,因此它可以輕易地被困在一個小區域內直至死亡。
- 必須建造一個由實心塊建造的圍欄。圍欄應當足夠大,能容納下史萊姆王,但不能大到可以讓其離開屏幕。
- 床應當被放置在圍欄中。為了使床可用,應該簡單的在圍欄中創建一個單獨的房間以容納床。
在史萊姆王生成前,玩家應當把出生點設在床處並呆在圍欄中。一旦史萊姆王醒來,它就會傳送進圍欄中攻擊玩家。玩家應當儘可能的對史萊姆王造成傷害。史萊姆王會不可避免地殺死玩家並試圖跳到屏幕之外。然而,它會被困在圍欄裏面,無法離開。玩家會重生在床處,在下一次死亡前能夠繼續攻擊史萊姆王。重複此過程,直至史萊姆王被打敗。
可在玩家死亡期間對史萊姆王造成傷害的武器和機關可以大大加速戰鬥進程,如猩紅魔杖、鏢機或一薄層熔岩。
由於這個策略是圍繞玩家的死亡而展開的,因此硬核模式玩家應當避免採用此策略。
zh:指南:史萊姆王攻略