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攻擊速度在泰拉瑞亞中的處理方式類似於移動速度,增幅將累加,但它有一個上限:四倍於原始速度。然而,使用時間,也就是揮舞(攻擊)或使用物品所需的時間則是減少而非增加(詳細公式請參閱其頁面)。此外,對於有射彈的近戰武器,攻擊速度還會以同等百分比提高此射彈的射速。注意使用時間為 30 是慢於使用時間為10 的。這方面有一個組織好的視圖,參看武器列表

對特殊類型的近戰武器的影響[ | ]

對於不同類型的近戰武器,近戰速度加成以不同方式起作用。對於大多數遊戲末期的武器,它並不會提高 DPS,因為其中大多數都屬於以下類別之一。

射彈近戰武器[ | ]

近戰速度只會影響實際的揮舞動畫,並不會影響武器發射射彈的頻率。即使泰拉刃獲得 +100% 加成,發射射彈的頻率也不會比之前更快。

但它確實會影響射彈的飛行速度,而這仍會影響原始武器(例如,使用泰拉刃直接攻擊會受益於提高的武器速度)。

泰拉魔刃Arkhalis劍星光的主攻擊被認為是射彈,不享受近戰速度強化。

悠悠球[ | ]

近戰速度獎勵會增加悠悠球細繩的長度而非攻擊速度。這在早期遊戲在非常有用,因為此時悠悠球非常短,難以攻擊到需要保持一段距離的 Boss(如光之女皇)。

悠悠球細繩長度增加倍數的精確值為 (1+3*(近战速度))/4(設近戰速度不帶有增益時為1.0)。因此,若玩家的近戰速度通過增益變為原來兩倍,那麼悠悠球細繩會增長 75%。

連枷[ | ]

與悠悠球相似,連枷不會因近戰速度強化而提高攻擊頻率,而是會達到更遠的距離且發射速度更快,使它們更加善於對抗飛行目標。

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雖然造成的是召喚傷害,但受近戰速度影響很大,使它們成為為數不多的直接受近戰速度影響的畢業武器之一。

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矛會從近戰速度那裡得到額外的攻擊範圍,但並不會提升 DPS。取而代之的是,它們每次攻擊時移動速度更快,這反向彌補了增加的移動距離。

迴旋鏢[ | ]

迴旋鏢從近戰速度那裡得到額外的範圍。

增強裝備[ | ]

配飾[ | ]

物品 攻擊速度獎勵
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File:.png 10%
File:.png 5.1%
天界殼天界殼 15.1%

盔甲[ | ]

物品 攻擊速度增幅
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鈷盔甲鈷盔甲(裝備頭盔) 15%
精金盔甲精金盔甲(裝備頭盔) 20%
甲蟲盔甲甲蟲盔甲(裝備Scale Mail) up to 30%

備註[ | ]

  • 最高(近戰)攻擊速度的是 +158.1%,用武僧濃眉禿頭帽(20%)、滲透忍者上衣(20%)、耀斑護腿(15%)、酒足飯飽(增益)(10%)、踉蹌(buff)(10%)、以及五個配飾:猛爪手套(12%)、強力手套(12%)、機械手套(12%)、天界殼(在夜晚是 15.1%)和狂戰士手套(12%),每個都重鑄成暴力(20%)。在專家模式中可以戴上暴力烈火手套額外得到 16%,總共為 +174.1%;在大師模式中可以再加一個暴力配飾多拿到 4%(注意,從 1.4 開始各種石頭的效果不再疊加),總共達到 +178.1%。配合最快的近戰武器臭虎爪,玩家可以在大約 0.033 秒內完整完成一次近戰攻擊,或者說每秒三十次(注意:從 1.4 開始,它只能得到 +25% 速度獎勵)。
  • 但是,各種工具的挖礦速度不受以上加成影響,能加速挖礦的只有專門的挖礦加成(例如挖礦藥水挖礦盔甲)以及工具自身的修飾語(其中最好的是輕)。例外的是天界石(及其相關衍生配飾),在其工具提示中已經聲明了對挖礦速度的加成。
  • 處理攻擊速度時應當考慮敵怪的無敵幀。一般來說,無穿透的射彈是沒有無敵時間的,而那些有穿透或爆炸效果的射彈則不然。通常是 1/6 秒(10 個[1]),但也有一些例外,從 5 個嘀嗒到 20 個嘀嗒不等。

腳註[ | ]

  1. A tick is a time unit countable by the software. Most of Terraria's updating logic happens every tick. A tick has the length of 1/60th of a second, hence there are 60 ticks in a second and 3600 ticks in a minute.
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

yue:Attack speed/yuezh:攻擊速度it:Attack speed/it

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