敌怪旗是能够放置于物块下侧的功能性家具物品。它们是由敌怪掉落的。
在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version中,放置状态下的敌怪旗能为半径 50 格内的玩家提供增益。此增益使玩家使用所有武器对相应敌怪造成的伤害 +50%/+100% 同时从敌怪的近战攻击而承受的伤害 -25%/-50%。
多个同种旗帜不会带来增益叠加。但附近如果有多个不同种旗帜则会全部生效,并整合为单一的增益图标。
- 在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version中,在每个特定世界中,每杀死 50 个敌人敌怪旗就会自动出现于玩家的物品栏中。如果玩家的物品栏已满,旗帜就会从玩家身上掉落下来。
- 在 Old-gen console version and Nintendo version中,敌怪旗有 1/200(0.5%)几率由相应敌怪掉落。
- !!Error: Invalid EICONS input! 撒旦军队中的敌人所掉落的旗帜是纯装饰性的,并不提供增益。获取此事件中的相关旗帜所需的击杀数根据相应敌怪的频率而定:常见的敌怪则需要更高的击杀数。
一共有 278 种敌怪旗:107 种困难模式之前的、163 种困难模式的、以及 8 种无法获取的。除了这些,106 种属于事件敌怪(20 种困难模式之前的和 86 种困难模式的)和 12 种属于 Old-gen console and 独有的敌怪种类(7 种困难模式之前的和 5 种困难模式的)。{{#css:
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史莱姆
- 蓝史莱姆旗Internal Item ID: 1683
- 绿史莱姆旗Internal Item ID: 2928
- 紫史莱姆旗Internal Item ID: 2964
- 雨伞史莱姆旗Internal Item ID: 1690
- 红史莱姆旗Internal Item ID: 2968
- 黄史莱姆旗Internal Item ID: 2992
- 黑史莱姆旗Internal Item ID: 2899
- 史莱姆之母旗Internal Item ID: 2955
- 地牢史莱姆旗Internal Item ID: 2916
- 粉史莱姆旗Internal Item ID: 2960
- 丛林史莱姆旗Internal Item ID: 2940
- 尖刺丛林史莱姆旗Internal Item ID: 2981
- 冰雪史莱姆旗Internal Item ID: 2935
- 尖刺冰雪史莱姆旗Internal Item ID: 2980
- 沙史莱姆旗Internal Item ID: 3593
- 熔岩史莱姆旗Internal Item ID: 2944
环境
地表
洞穴
- 洞穴蝙蝠旗困难模式之前独有Internal Item ID: 1621
- 胭脂虫旗Internal Item ID: 2906
- 龙虾旗Internal Item ID: 3393
- 巨型卷壳怪旗Internal Item ID: 3392
- 蠕虫旗Internal Item ID: 1698
- 宁芙旗Internal Item ID: 1694
- 蝾螈旗Internal Item ID: 3391
- 骷髅旗Internal Item ID: 1681
- 蒂姆旗Internal Item ID: 2986
- 不死矿工旗Internal Item ID: 2987
- 蓝水母旗Internal Item ID: 1665
花岗岩洞
大理石洞
蜘蛛窝
蘑菇生物群落
雪原生物群落
丛林
沙漠
地狱
地牢
- 蓝装甲骷髅旗Internal Item ID: 2900
- 生锈装甲骷髅旗Internal Item ID: 2970
- 地狱装甲骷髅旗Internal Item ID: 2930
- 魔教徒旗Internal Item ID: 2914
- 死灵法师旗Internal Item ID: 2956
- 褴褛邪教徒法师旗Internal Item ID: 2965
- 骷髅李小龙旗Internal Item ID: 2904
- 骷髅突击手旗Internal Item ID: 2974
- 骷髅狙击手旗Internal Item ID: 2975
- 骷髅特警旗Internal Item ID: 2984
- 地牢幽魂旗Internal Item ID: 2917
- 巨型诅咒骷髅头旗Internal Item ID: 2924
- 圣骑士旗Internal Item ID: 2958
腐化之地
猩红之地
神圣
陨石
事件
雨/暴雪
血月
哥布林军队
尘
圣
海盗入侵
日食
- 屠夫旗Internal Item ID: 3400
- 水月怪旗Internal Item ID: 3395
- 致命球旗Internal Item ID: 3402
- 苍蝇人博士旗Internal Item ID: 3396
- 眼怪旗Internal Item ID: 2920
- 科学怪人旗Internal Item ID: 1648
- 弗里茨旗Internal Item ID: 3394
- 蛾怪旗Internal Item ID: 3397
- 钉头旗Internal Item ID: 3403
- 变态人旗Internal Item ID: 3401
- 死神旗Internal Item ID: 1679
- 沼泽怪旗Internal Item ID: 1687
- 攀爬魔旗Internal Item ID: 3399
- 吸血鬼旗Internal Item ID: 1692
雪人军团
南瓜月
霜月
星暴
- 火星扰脑怪旗Internal Item ID: 2945
- 火星飞船旗Internal Item ID: 2946
- 火星工程师旗Internal Item ID: 2947
- 火星电击怪旗Internal Item ID: 2948
- 火星灰咕噜旗Internal Item ID: 2949
- 火星军官旗Internal Item ID: 2950
- 火星激光枪手旗Internal Item ID: 2951
- 火星鳞甲怪枪手旗Internal Item ID: 2952
- 火星特斯拉炮塔旗Internal Item ID: 2953
- 火星走妖旗Internal Item ID: 3445
- 鳞甲怪旗Internal Item ID: 2972
亮事
旦军
注:和其他敌怪旗不同,由撒旦军队中的敌怪所掉落的旗帜不提供增益。
- 埃特尼亚标枪投掷怪旗Internal Item ID: 3845
- 埃特尼亚哥布林旗Internal Item ID: 3838
- 埃特尼亚哥布林投弹手旗Internal Item ID: 3837
- 埃特尼亚飞龙旗Internal Item ID: 3844
- 撒旦骷髅旗Internal Item ID: 3839
Old-gen console version and Nintendo 3DS version的各种类
无法获取
对于伤害计算的影响
由于旗帜影响的是基础伤害而非考虑防御后的计算[1],10 点最终伤害不只是会变成 15 或者 20 伤害,还可能会有很大差异。
这也适用于其他玩家和武器伤害修饰语,但不适用于玩家伤害减免。
旗帜的价值随着基础伤害和伤害减免的数值和接近程度提高而提高,数值越低、差距越大,则效果就越接近原始数值。
举个专家模式的例子,武器伤害 50、敌怪防御 80(40 伤害减免):
- 50*2-40 = 60 实际造成伤害,而非 (50-40)*2 = 20 伤害。
对于普通模式,相同的数值:
- 50*1.5-40 = 35 实际造成伤害,而非 20 伤害。
对玩家造成的伤害的例子,专家模式、100 伤害、玩家防御 80(60 伤害减免):
- 100*0.5-60 = 负 10 伤害(1 伤害),而非 (100-60)*0.5 = 30 伤害。
在普通模式中,敌怪基础伤害通常减半,玩家防御 80(40 伤害减免):
- 50*0.75-40 = 负 2.5 伤害(1 伤害),而非 (50-40)*0.75 = 7.5 伤害。
高伤害的例子,虚构的,因为没有近战攻击像海盗船长的炮弹一样猛烈:
400 伤害、钛金盔甲 49 防御(36.75 伤害减免)。原始伤害值为 363.25。
- 400*0.5-36.75 = 164(原始伤害的 45%),而非单纯的 50% 伤害。
将玩家防御提升 24 达到 73(54.75 伤害减免)。原始伤害值为 345.25。
- 400*0.5-54.75 = 145.25(原始伤害的 42%)。
在专家模式中,效果很容易增长到一个人借助旗帜可以轻松地用一两下多重打击杀掉飞龙的程度,而之前用同样的武器则可能需要和它周旋一番(需要超过 10 次打击)。
备注
- 如果在物品栏已满的时候得到旗帜,旗帜会掉在身旁。
- Boss 没有旗帜,取而代之的是纪念章。但是纪念章不会给予任何增益。
- 如果一个本来该掉落旗帜的敌怪被 NPC 完成击杀,那么由最后一个击中此敌怪的玩家得到旗帜。
- 增益的作用范围是基于视野的中心位置来计算的,而非你的人物所在的位置。这一点可以通过双筒望远镜和狙击镜来证明。
- 旗帜可以挂在处于最低位置的平台(用锤敲三下后的状态)下。
花絮
- 每个旗帜都能朝左或朝右放置,但所朝方向是根据其处于世界中哪一列图格上来决定的。将旗帜向左或向右挪动一格放置就会改变其所朝方向。
- 宁芙旗的左半边是迷失女孩“NPC”,右半边则是怪物宁芙。
- 火星探测器、地牢守卫、猩红矿兔兔、猩红矿金鱼、毒企鹅没有相应的旗帜。
- 苔藓黄蜂和其困难模式之前的对应物共享旗帜计数器。
- 对于如黄蜂这样的有射弹攻击的敌怪,伤害减免只适用于其近战攻击;玩家依然会受到射弹的全部伤害。
- 装甲步兵旗和蛇发女妖旗是仅有的不呈现怪物图像的旗帜,而是类似于有金色希腊图案的深绿色旗帜,但装甲步兵旗和蛇发女妖旗上分别有头盔和蛇的图案。
历史
- 电脑版 1.3.5:
- 更新冰雪蝙蝠旗、熔岩蝙蝠旗、巨型飞狐旗的图像。
- 修正沙贼和花岗岩巨人与相应旗帜名称上的不一致。
- 电脑版 1.3.1: 修正不会得到千足蜈蚣旗的问题。
- 电脑版 1.3.0.4:
- 旗帜现在会给最后击中敌怪的玩家,而非距离最近的玩家。
- 骷髅法师旗(Skeleton Mage Banner)和蜘蛛旗(Spider Banner)已重新命名,以准确反映它们在战斗中提供的增益是针对哪种敌怪。(现在的名字是暗黑法师旗和爬墙蜘蛛旗。)
- 死前未被任何玩家击中的敌怪不再计入计数(即,死于熔岩池的敌怪不计)。
- 修正旗帜对近战打击(剑、连枷、斧头、镐,等等)不生效的问题
- 修正在多人模式中放置旗帜时某些旗帜会变成其他旗帜的问题。
- 修正了大量变种 NPC 不掉落旗帜/不计入计数的问题。
- 修正了哥布林弓箭手不计入计数/不掉落旗帜的问题。
- 主机版1.02: 加入了 10 个新旗帜,均由主机版/移动版独有的敌怪掉落。
- 电脑版 1.2.0.3: 引入了 87 个新旗帜,均由相应敌怪掉落。