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This article is about 功能性的敵怪掉落旗幟. For 裝飾性旗幟, see 裝飾旗.

敵怪旗是能夠放置於物塊下側的功能性家具物品。大多數敵怪和少量小動物會掉落它們。

Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, Nintendo Switch version Nintendo Switch version, and tModLoader version tModLoader version中,放置狀態下的敵怪旗能為站在以旗幟為中心的 rectangular area of 170×125[1] (Desktop version) / 100×84 () tiles內的所有玩家提供增益。此增益使玩家所有傷害方式對相應敵怪造成的傷害 +50%/+100% 同時從敵怪的攻擊承受的傷害 −25%/−50%

多個同種旗幟不會帶來增益疊加。但附近如果有多個不同種旗幟則會全部生效,並整合為單一的增益圖標。

  • Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, Nintendo Switch version Nintendo Switch version, and tModLoader version tModLoader version中,在每個特定世界中,每殺死 50 個敵人敵怪旗就會自動出現於玩家的物品欄中。如果玩家的物品欄已滿,旗幟就會改為掉到玩家所在位置的地面上。另外,還會顯示一條狀態訊息,內容為:<玩家名字> has defeated the n th <敵怪名稱>!」,其中 n 為相應的 50 的倍數。
  • Old-gen console version Old-gen console version and Nintendo 3DSNintendo 3DS version version中,敵怪旗有 0.5*1/200 (0.5%) 幾率由相應敵怪掉落。
  • 撒旦軍隊中的敵人所掉落的旗幟是純裝飾性的,並不提供增益。獲取此事件中的相關旗幟所需的擊殺數根據相應敵怪的頻率而定:常見的敵怪則需要更高的擊殺數。

一共有 300 種敵怪旗:122 種困難模式之前的、171 種困難模式的、以及 7 種無法獲取的。除了這些,117 種屬於事件敵怪(28 種困難模式之前的和 89 種困難模式的)和 12 種屬於Old-gen console version Old-gen console and 3DSNintendo 3DS version獨有的敵怪種類(7 種困難模式之前的和 5 種困難模式的)。

史萊姆[ | ]

困難模式

環境[ | ]

地表[ | ]

洞穴[ | ]

花崗岩洞[ | ]

大理石洞[ | ]

蜘蛛洞[ | ]

發光蘑菇生物群落[ | ]

雪原生物群落[ | ]

叢林[ | ]

沙漠[ | ]

地獄[ | ]

地牢[ | ]

腐化之地[ | ]

猩紅之地[ | ]

神聖之地[ | ]

隕石[ | ]

事件[ | ]

雨/暴雪[ | ]

[ | ]

血月[ | ]

哥布林軍隊[ | ]

[ | ]

萬聖節[ | ]

海盜入侵[ | ]

日食[ | ]

雪人軍團[ | ]

南瓜月[ | ]

霜月[ | ]

星暴[ | ]

亮事[ | ]

旦軍[ | ]

註:和其他敵怪旗不同,由撒旦軍隊中的敵怪所掉落的旗幟提供增益

Old-gen console version and Nintendo 3DS version的各種類[ | ]

Old-gen console versionNintendo 3DS version
Old-gen console/3DS-Only Content: This section's information applies only to the Old-gen console and 3DS versions of Terraria.

無法獲取[ | ]

First Fractal
Unobtainable
The item(s) or effects described in this section exist as functional game items, but cannot be acquired through normal gameplay.

對於傷害和防禦計算的影響[ | ]

由於旗幟影響的是基礎傷害而非考慮防禦後的計算[2],10 點最終傷害不只是會變成 15 或者 20 傷害,還可能會有很大差異。

這也適用於其他玩家和武器傷害修飾語,但不適用於玩家傷害減免。

旗幟的價值隨着基礎傷害和傷害減免的數值和接近程度提高而提高,數值越低、差距越大,則效果就越接近原始數值。

舉個專家模式的例子,武器傷害 50、敵怪防禦 80(40 傷害減免):

實際造成 50×2−40 = 60 傷害而非 (50−40)×2 = 20 傷害。

對於普通模式,相同的數值:

實際造成 50×1.5−40 = 35 傷害而非 15 傷害。

對玩家造成的傷害的例子,專家模式、100 傷害、玩家防禦 80(60 傷害減免):

100×0.5−60 = −10 傷害(1 傷害)而非 (100−60)×0.5 = 20 傷害。

在普通模式中,敵怪基礎傷害通常減半,玩家防禦 80(40 傷害減免):

50×0.75−40 = −2.5 傷害(1 傷害)而非 (50−40)×0.75 = 7.5 傷害。

高傷害的例子,虛構的,因為沒有近戰攻擊像海盜船長的炮彈一樣猛烈:

400 傷害、鈦金盔甲 49 防禦(36.75 傷害減免)。原始傷害值為 363.25。

400×0.5−36.75 = 164(原始傷害的 45%)而非簡單的 50% 傷害。

將玩家防禦提升 24 達到 73(54.75 傷害減免)。原始傷害值為 345.25。

400×0.5−54.75 = 145.25(原是傷害的 42%)。

在專家模式中,效果很容易增長到一個人藉助旗幟可以輕鬆地用一兩下多重打擊殺掉飛龍的程度,而之前用同樣的武器則可能需要和它周旋一番(需要超過 10 次打擊)。

備註[ | ]

  • 如果玩家在物品欄已滿的時候得到旗幟,旗幟會掉在身旁。
  • Boss 沒有旗幟,取而代之的是紀念章。但是紀念章不會給予任何增益。
  • 如果一個本來該掉落旗幟的敵怪被 NPC 完成擊殺,那麼由最後一個擊中此敵怪的玩家得到旗幟。
  • 增益的作用範圍是基於玩家的視野中心位置來計算的,而非人物所在的位置。這一點可以通過雙筒望遠鏡狙擊鏡來證明。
  • 旗幟可以掛在處於樓梯或底部位置的平台(用敲擊後)下。
  • 對於如黃蜂這樣的有射彈攻擊的敵怪,傷害減免適用於其近戰攻擊;玩家依然會受到射彈的全部傷害。

花絮[ | ]

  • 每個旗幟都能朝左或朝右放置,但所朝方向是根據其處於世界中哪一列圖格上來決定的。將旗幟向左或向右挪動一格放置就會改變其所朝方向。
  • 寧芙旗的左半邊是迷失女孩「NPC」,右半邊則是怪物寧芙
  • 新娘腐化寶箱怪猩紅寶箱怪神聖寶箱怪毒兔兔毒金魚、和毒企鵝沒有旗幟。
  • 挖掘怪和其困難模式之前的對應物巨型蠕蟲共用一個旗幟以及擊殺計數。 苔蘚黃蜂遊蕩眼球怪也是一樣,和它們困難模式之前的對應物共用旗幟:黃蜂惡魔眼
  • 痛苦亡魂沒有旗幟。
  • 類似地,蠅蛆殭屍也沒有自己的旗幟;但是,殭屍旗確實會提供對其有效的增益。
  • 裝甲步兵旗和蛇髮女妖旗是僅有的不呈現怪物圖像的旗幟,而是類似於有金色希臘圖案的深綠色旗幟,但裝甲步兵旗和蛇髮女妖旗上分別有頭盔和蛇的圖案。
  • 兔兔金魚、和企鵝是僅有的四種有自己的旗幟的小動物。儘管它們實際上根本不能傷到玩家,這四種旗幟依然會給出增強對上述小動物的傷害和防禦的增益。

歷史[ | ]

  • 電腦版 1.4.2: 現在能提高對敵怪射彈的防護;之前,它們僅適用於接觸傷害。
  • 電腦版 1.4.0.1:
    • 藍邪教徒法師旗更名為拜月教忠教徒旗並將其變得可獲得。
    • 為新娘、苔蘚黃蜂遊蕩眼球怪、毒兔兔、毒金魚、毒企鵝、腐化寶箱怪、猩紅寶箱怪、和神聖寶箱怪添加了旗幟。
    • 為新敵怪添加了十三種新旗幟。
  • 電腦版 1.3.5:
    • 更新了冰雪蝙蝠旗、熔岩蝙蝠旗、和巨型飛狐旗的外觀。舊的外觀分別是 Ice Bat Banner (pre-1.3.5) Ice Bat Banner (placed) (pre-1.3.5)Lava Bat Banner (pre-1.3.5) Lava Bat Banner (placed) (pre-1.3.5)、和 Giant Flying Fox Bat Banner (pre-1.3.5) Giant Flying Fox Bat Banner (placed) (pre-1.3.5)
    • 修正沙賊和花崗岩巨人與相應旗幟名稱上的不一致。
  • 電腦版 1.3.0.5: 將以下旗幟重命名(譯註:此處維持使用英文原名以反映實際更改情況):Bat banner 重命名為 Cave Bat Banner、Jellyfish Banner 重命名為 Blue Jellyfish Banner、Pirate Banner 重命名為 Pirate Deckhand Banner、Tortoise Banner 重命名為 Giant Tortoise Banner、Martian Raygunner Banner 重命名為 Martian Ray Gunner Banner、Stardust Soldier Banner 重命名為 Stargazer Banner 、Solar Solenian Banner 重命名為 Selenian Banner、Nebula Soldier Banner 重命名為 Predictor Banner、Nebula Headcrab Banner 重命名為 Brain Suckler Banner、Nebula Beast Banner 重命名為 Evolution Beast Banner、Vortex Soldier Banner 重命名為 Vortexian Banner、以及 Vortex Rifleman Banner 重命名為 Storm Diver Banner。
  • 電腦版 1.3.0.4:
    • 旗幟現在會給最後擊中敵怪的玩家,而非距離最近的玩家。
    • 骷髏法師旗(Skeleton Mage Banner)和蜘蛛旗(Spider Banner)已重新命名,以準確反映它們在戰鬥中提供的增益是針對哪種敵怪。(現在的名字是暗黑法師旗和爬牆蜘蛛旗。)
    • 死前未被任何玩家擊中的敵怪不再計入計數(即,死於熔岩池的敵怪不計)。
    • 修正旗幟對近戰打擊(劍、連枷、斧頭、鎬,等等)不生效的問題
    • 修正在多人模式中放置旗幟時某些旗幟會變成其他旗幟的問題。
    • 修正了哥布林弓箭手以及大量變種 NPC 不掉落旗幟/不計入計數的問題。
  • 電腦版 1.3.0.1:
    • 旗幟不再以 0.5% 幾率掉落,而是改為每擊殺 50 個同種敵怪即掉落一個。不需要撿旗幟,它會直接進入殺掉此敵怪的玩家物品欄中。(除非玩家的物品欄已滿,在這種情況下旗幟會掉落到地板上。)
    • 現在敵怪旗能讓附近的玩家面對相應種類的敵怪時更強力。玩家的攻擊與防禦都提升了。
    • 加入了大量新旗幟,包括熔岩蝙蝠旗叢林蝙蝠旗熔岩史萊姆旗,還有很多。
  • 主機版 1.02: 加入了 10 個新旗幟,均由主機版/移動版獨有的敵怪掉落。

參考[ | ]

  1. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.1.2 source code, method ScanAndExportToMain() in Terraria.SceneMetrics.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
  2. https://www.reddit.com/r/Terraria/comments/3crwd7/does_anyone_know_the_exact_bonus_you_get_from/
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:敵怪旗

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