敵怪旗是能夠放置於物塊下側的功能性家具物品。大多數敵怪和少量小動物會掉落它們。
在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version中,放置狀態下的敵怪旗能為站在以旗幟為中心的 rectangular area of 170×125[1] () / 100×84 () tiles內的所有玩家提供增益。此增益使玩家所有傷害方式對相應敵怪造成的傷害 +50%/+100% 同時從敵怪的攻擊承受的傷害 −25%/−50%。
多個同種旗幟不會帶來增益疊加。但附近如果有多個不同種旗幟則會全部生效,並整合為單一的增益圖標。
- 在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version中,在每個特定世界中,每殺死 50 個敵人敵怪旗就會自動出現於玩家的物品欄中。如果玩家的物品欄已滿,旗幟就會改為掉到玩家所在位置的地面上。另外,還會顯示一條狀態訊息,內容為:「<玩家名字> has defeated the n th <敵怪名稱>!」,其中 n 為相應的 50 的倍數。
- 在 Old-gen console version and Nintendo version中,敵怪旗有
0.5*1/200 (0.5%) 機率由相應敵怪掉落。 - 撒旦軍隊中的敵人所掉落的旗幟是純裝飾性的,並不提供增益。獲取此事件中的相關旗幟所需的擊殺數根據相應敵怪的頻率而定:常見的敵怪則需要更高的擊殺數。
一共有 300 種敵怪旗:122 種困難模式之前的、171 種困難模式的、以及 7 種無法獲取的。除了這些,117 種屬於事件敵怪(28 種困難模式之前的和 89 種困難模式的)和 12 種屬於 Old-gen console and 獨有的敵怪種類(7 種困難模式之前的和 5 種困難模式的)。
史萊姆[ | ]
- 藍史萊姆旗Internal Item ID: 1683
- 綠史萊姆旗Internal Item ID: 2928
- 紫史萊姆旗Internal Item ID: 2964
- 雨傘史萊姆旗Internal Item ID: 1690
- 紅史萊姆旗Internal Item ID: 2968
- 黃史萊姆旗Internal Item ID: 2992
- 黑史萊姆旗Internal Item ID: 2899
- 史萊姆之母旗Internal Item ID: 2955
- 地牢史萊姆旗Internal Item ID: 2916
- 粉史萊姆旗Internal Item ID: 2960
- 叢林史萊姆旗Internal Item ID: 2940
- 尖刺叢林史萊姆旗Internal Item ID: 2981
- 冰雪史萊姆旗Internal Item ID: 2935
- 尖刺冰雪史萊姆旗Internal Item ID: 2980
- 沙史萊姆旗Internal Item ID: 3593
- 熔岩史萊姆旗Internal Item ID: 2944
環境[ | ]
地表[ | ]
洞穴[ | ]
- 洞穴蝙蝠旗Internal Item ID: 1621
- 胭脂蟲旗Internal Item ID: 2906
- 龍蝦旗Internal Item ID: 3393
- 巨型卷殼怪旗Internal Item ID: 3392
- 蠕蟲旗Internal Item ID: 1698
- 侏儒旗Internal Item ID: 4688
- 寧芙旗Internal Item ID: 1694
- 蠑螈旗Internal Item ID: 3391
- 骷髏旗Internal Item ID: 1681
- 蒂姆旗Internal Item ID: 2986
- 不死礦工旗Internal Item ID: 2987
- 藍水母旗Internal Item ID: 1665
花崗岩洞[ | ]
大理石洞[ | ]
蜘蛛洞[ | ]
發光蘑菇生物群落[ | ]
雪原生物群落[ | ]
叢林[ | ]
沙漠[ | ]
地獄[ | ]
地牢[ | ]
- 藍裝甲骷髏旗Internal Item ID: 2900
- 生鏽裝甲骷髏旗Internal Item ID: 2970
- 地獄裝甲骷髏旗Internal Item ID: 2930
- 魔教徒旗Internal Item ID: 2914
- 死靈法師旗Internal Item ID: 2956
- 襤褸邪教徒法師旗Internal Item ID: 2965
- 骷髏李小龍旗Internal Item ID: 2904
- 骷髏突擊手旗Internal Item ID: 2974
- 骷髏狙擊手旗Internal Item ID: 2975
- 骷髏特警旗Internal Item ID: 2984
- 地牢幽魂旗Internal Item ID: 2917
- 巨型詛咒骷髏頭旗Internal Item ID: 2924
- 聖騎士旗Internal Item ID: 2958
腐化之地[ | ]
猩紅之地[ | ]
神聖之地[ | ]
隕石[ | ]
事件[ | ]
雨/暴雪[ | ]
風[ | ]
血月[ | ]
- 血腥殭屍旗Internal Item ID: 3409
- 腐化兔兔旗Internal Item ID: 1632
- 腐化金魚旗Internal Item ID: 1633
- 腐化企鵝旗Internal Item ID: 2907
- 滴滴怪旗Internal Item ID: 3410
- 殭屍新郎旗Internal Item ID: 2985
- 新娘旗Internal Item ID: 4541
- 毒兔兔旗Internal Item ID: 4970
- 毒金魚旗Internal Item ID: 4971
- 毒企鵝旗Internal Item ID: 4972
- 遊蕩眼球怪魚旗Internal Item ID: 4543
- 殭屍人魚旗Internal Item ID: 4542
哥布林軍隊[ | ]
塵[ | ]
萬聖節[ | ]
海盜入侵[ | ]
日食[ | ]
- 屠夫旗Internal Item ID: 3400
- 水月怪旗Internal Item ID: 3395
- 致命球旗Internal Item ID: 3402
- 蒼蠅人博士旗Internal Item ID: 3396
- 眼怪旗Internal Item ID: 2920
- 科學怪人旗Internal Item ID: 1648
- 弗里茨旗Internal Item ID: 3394
- 蛾怪旗Internal Item ID: 3397
- 釘頭旗Internal Item ID: 3403
- 變態人旗Internal Item ID: 3401
- 死神旗Internal Item ID: 1679
- 沼澤怪旗Internal Item ID: 1687
- 攀爬魔旗Internal Item ID: 3399
- 吸血鬼旗Internal Item ID: 1692
雪人軍團[ | ]
南瓜月[ | ]
霜月[ | ]
星暴[ | ]
- 火星擾腦怪旗Internal Item ID: 2945
- 火星飛船旗Internal Item ID: 2946
- 火星工程師旗Internal Item ID: 2947
- 火星電擊怪旗Internal Item ID: 2948
- 火星灰咕嚕旗Internal Item ID: 2949
- 火星軍官旗Internal Item ID: 2950
- 火星雷射槍手旗Internal Item ID: 2951
- 火星鱗甲怪槍手旗Internal Item ID: 2952
- 火星特斯拉炮塔旗Internal Item ID: 2953
- 火星走妖旗Internal Item ID: 3445
- 鱗甲怪旗Internal Item ID: 2972
亮事[ | ]
旦軍[ | ]
註:和其他敵怪旗不同,由撒旦軍隊中的敵怪所掉落的旗幟不提供增益。
- 埃特尼亞標槍投擲怪旗Internal Item ID: 3845
- 埃特尼亞哥布林旗Internal Item ID: 3838
- 埃特尼亞哥布林投彈手旗Internal Item ID: 3837
- 埃特尼亞飛龍旗Internal Item ID: 3844
- 撒旦骷髏旗Internal Item ID: 3839
Old-gen console version and Nintendo 3DS version的各種類[ | ]
無法獲取[ | ]
對於傷害和防禦計算的影響[ | ]
由於旗幟影響的是基礎傷害而非考慮防禦後的計算[2],10 點最終傷害不只是會變成 15 或者 20 傷害,還可能會有很大差異。
這也適用於其他玩家和武器傷害修飾語,但不適用於玩家傷害減免。
旗幟的價值隨著基礎傷害和傷害減免的數值和接近程度提高而提高,數值越低、差距越大,則效果就越接近原始數值。
舉個專家模式的例子,武器傷害 50、敵怪防禦 80(40 傷害減免):
- 實際造成
50×2−40 = 60
傷害而非(50−40)×2 = 20
傷害。
對於普通模式,相同的數值:
- 實際造成
50×1.5−40 = 35
傷害而非15
傷害。
對玩家造成的傷害的例子,專家模式、100 傷害、玩家防禦 80(60 傷害減免):
100×0.5−60 = −10
傷害(1
傷害)而非(100−60)×0.5 = 20
傷害。
在普通模式中,敵怪基礎傷害通常減半,玩家防禦 80(40 傷害減免):
50×0.75−40 = −2.5
傷害(1
傷害)而非(50−40)×0.75 = 7.5
傷害。
高傷害的例子,虛構的,因為沒有近戰攻擊像海盜船長的炮彈一樣猛烈:
400 傷害、鈦金盔甲 49 防禦(36.75 傷害減免)。原始傷害值為 363.25。
400×0.5−36.75 = 164
(原始傷害的45%
)而非簡單的50%
傷害。
將玩家防禦提升 24 達到 73(54.75 傷害減免)。原始傷害值為 345.25。
400×0.5−54.75 = 145.25
(原是傷害的42%
)。
在專家模式中,效果很容易增長到一個人藉助旗幟可以輕鬆地用一兩下多重打擊殺掉飛龍的程度,而之前用同樣的武器則可能需要和它周旋一番(需要超過 10 次打擊)。
備註[ | ]
- 如果玩家在物品欄已滿的時候得到旗幟,旗幟會掉在身旁。
- Boss 沒有旗幟,取而代之的是紀念章。但是紀念章不會給予任何增益。
- 如果一個本來該掉落旗幟的敵怪被 NPC 完成擊殺,那麼由最後一個擊中此敵怪的玩家得到旗幟。
- 增益的作用範圍是基於玩家的視野中心位置來計算的,而非人物所在的位置。這一點可以通過雙筒望遠鏡和狙擊鏡來證明。
- 旗幟可以掛在處於樓梯或底部位置的平台(用錘敲擊後)下。
- 對於如黃蜂這樣的有射彈攻擊的敵怪,傷害減免只適用於其近戰攻擊;玩家依然會受到射彈的全部傷害。
花絮[ | ]
- 每個旗幟都能朝左或朝右放置,但所朝方向是根據其處於世界中哪一列圖格上來決定的。將旗幟向左或向右挪動一格放置就會改變其所朝方向。
- 寧芙旗的左半邊是迷失女孩「NPC」,右半邊則是怪物寧芙。
- 新娘、腐化寶箱怪、猩紅寶箱怪、神聖寶箱怪、毒兔兔、毒金魚、和毒企鵝沒有旗幟。
- 挖掘怪和其困難模式之前的對應物巨型蠕蟲共用一個旗幟以及擊殺計數。 苔蘚黃蜂和遊蕩眼球怪也是一樣,和它們困難模式之前的對應物共用旗幟:黃蜂和惡魔眼。
- 痛苦亡魂沒有旗幟。
- 類似地,蠅蛆殭屍也沒有自己的旗幟;但是,殭屍旗確實會提供對其有效的增益。
- 裝甲步兵旗和蛇髮女妖旗是僅有的不呈現怪物圖像的旗幟,而是類似於有金色希臘圖案的深綠色旗幟,但裝甲步兵旗和蛇髮女妖旗上分別有頭盔和蛇的圖案。
- 兔兔、鳥、金魚、和企鵝是僅有的四種有自己的旗幟的小動物。儘管它們實際上根本不能傷到玩家,這四種旗幟依然會給出增強對上述小動物的傷害和防禦的增益。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.2: 現在能提高對敵怪射彈的防護;之前,它們僅適用於接觸傷害。
- 電腦版 1.4.0.4: 修正了拜月教忠教徒旗沒有研究值的 Bug。
- 電腦版 1.4.0.1:
- 藍邪教徒法師旗更名為拜月教忠教徒旗並將其變得可獲得。
- 為新娘、苔蘚黃蜂遊蕩眼球怪、毒兔兔、毒金魚、毒企鵝、腐化寶箱怪、猩紅寶箱怪、和神聖寶箱怪添加了旗幟。
- 為新敵怪添加了十三種新旗幟。
- 電腦版 1.3.5:
- 更新了冰雪蝙蝠旗、熔岩蝙蝠旗、和巨型飛狐旗的外觀。舊的外觀分別是 、 、和 。
- 修正沙賊和花崗岩巨人與相應旗幟名稱上的不一致。
- 電腦版 1.3.1: 修正不會得到千足蜈蚣旗的問題。
- 電腦版 1.3.0.5: 將以下旗幟重命名(譯註:此處維持使用英文原名以反映實際更改情況):Bat banner 重命名為 Cave Bat Banner、Jellyfish Banner 重命名為 Blue Jellyfish Banner、Pirate Banner 重命名為 Pirate Deckhand Banner、Tortoise Banner 重命名為 Giant Tortoise Banner、Martian Raygunner Banner 重命名為 Martian Ray Gunner Banner、Stardust Soldier Banner 重命名為 Stargazer Banner 、Solar Solenian Banner 重命名為 Selenian Banner、Nebula Soldier Banner 重命名為 Predictor Banner、Nebula Headcrab Banner 重命名為 Brain Suckler Banner、Nebula Beast Banner 重命名為 Evolution Beast Banner、Vortex Soldier Banner 重命名為 Vortexian Banner、以及 Vortex Rifleman Banner 重命名為 Storm Diver Banner。
- 電腦版 1.3.0.4:
- 旗幟現在會給最後擊中敵怪的玩家,而非距離最近的玩家。
- 骷髏法師旗(Skeleton Mage Banner)和蜘蛛旗(Spider Banner)已重新命名,以準確反映它們在戰鬥中提供的增益是針對哪種敵怪。(現在的名字是暗黑法師旗和爬牆蜘蛛旗。)
- 死前未被任何玩家擊中的敵怪不再計入計數(即,死於熔岩池的敵怪不計)。
- 修正旗幟對近戰打擊(劍、連枷、斧頭、鎬,等等)不生效的問題
- 修正在多人模式中放置旗幟時某些旗幟會變成其他旗幟的問題。
- 修正了哥布林弓箭手以及大量變種 NPC 不掉落旗幟/不計入計數的問題。
- 電腦版 1.2.0.3: 引入了 87 個新旗幟,均由相應敵怪掉落。
- 主機版 1.02: 加入了 10 個新旗幟,均由主機版/移動版獨有的敵怪掉落。
參考[ | ]
- ↑ Information taken from the Desktop 1.4.1.2 source code, method
ScanAndExportToMain()
inTerraria.SceneMetrics.cs
. There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ https://www.reddit.com/r/Terraria/comments/3crwd7/does_anyone_know_the_exact_bonus_you_get_from/
zh:敵怪旗