“You should stay indoors at night. It is very dangerous to be wandering around in the dark.
— 向导
"太阳" redirects here. For 时装面具, see 太阳面具.
For 月亮的周期, see 月相.
泰拉瑞亚世界的日夜更替指的是太阳和月亮的升起与落下,及其影响世界的方式。
- 白天开始于上午 4:30,而夜晚开始于下午 7:30。
- 在一些地表生物群落中,白天和夜晚各有相应的主题音乐。
- 一些地表敌怪只在夜晚生成。 (参见下文敌怪)。
- 一些 NPC 会在夜晚出售独特的物品,比如军火商,他会在夜晚出售非法枪械部件。
注意,泰拉瑞亚中太阳从地图左边升起,虽然游戏里将左边称为“西”(右/东同样)。例如,在哥布林军队、雪人军团、或海盗入侵开始接近时。
时间
日出/月落 | 日落/月升 |
---|---|
上午 4:30 | 下午 7:30 |
- 所有新创建的世界都开始于上午 8:15。
- 游戏中的一分钟相当于现实中的一秒,意味着游戏中的一小时相当于现实中的一分钟。泰拉瑞亚中的白天因此相当于现实中的 15 分钟,而夜晚相当于现实中的 9 分钟。
- 游戏内时间可以显示如下:
- 使用魔日,时间可以加速到当前周期的结束处(即,跳到早上 4:30),每七天可以使用一次。
敌怪
在地表层,夜晚会生成独特的敌怪。夜行性敌怪会在白天开始时跑走或飞走。
另外,克苏鲁之眼、骷髅王、双子魔眼、毁灭者、机械骷髅王和库瑞只能在夜晚召唤。与此相反,史莱姆王只会在白天随机生成,不过可以在任何时间用史莱姆王冠召唤它。
以下敌怪只会在夜晚生成:
当然,所有血月独有的敌怪也只在夜晚生成。
成就
花絮
- 在标题屏幕上,太阳和月亮可以被拖着四处移动。
- 在为泰拉瑞亚发布正式的服务器软件之前,那时候还需要打开第二个泰拉瑞亚窗口来托管服务器,拖动太阳或月亮将直接改变服务器内的时间。
- 戴着墨镜时,太阳也会一样戴上。取下墨镜也会使其恢复原样。这没有实际功能。
- 在内部,时间计数器在黎明和黄昏时都会重置为零。在白天,计数器可以上到 54000,而在夜间则只能上到 32400。
- 尽管太阳和月亮总是处于天空的相对两侧,但依然有月相(即使月亮不可见也可能是新月)。
历史
- 电脑版 1.3.0.1: 现在可以用附魔日晷加速时间。
- 电脑版 1.2:
- The sun现在更亮了。
- 午夜现在更暗了。
- 电脑正式版: Introduced.
- 主机版 1.0.933.1: 现在可以用附魔日晷来加速时间。()
- 主机版 1.0.750.0: 现在可以用附魔日晷来加速时间。()
- 主机正式版: Introduced.
- Switch版 1.0.711.6: 随 电脑版 1.3.0.1 的更改引入。
- 移动版 1.3.0.7:
- 移除了困难模式之前被缩短的夜晚。
- 现在可以用附魔日晷来加速时间。
- 移动正式版: 引入,同时在困难模式之前的夜晚是缩短过的。
- 3DS正式版: Introduced.
参考
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