日夜更替

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圖片展示:月升、午夜、月落,和日出、正午、日落。圖像是從舊版的泰拉瑞亞中獲取的,因此用的還是之前的太陽與月亮外觀。
晚上你應該呆在家裡。黑夜在外面轉悠非常危險。

嚮導

對於月亮的周期,參見月相

泰拉瑞亞世界的日夜更替指的是太陽和月亮的升起與落下,及其影響世界的方式。

  • 白天開始於上午 4:30,而夜晚開始於下午 7:30。
  • 在一些地表生物群落中,白天和夜晚各有相應的主題音樂。
  • 一些地表敵怪只在夜晚生成。 (參見下文敵怪
  • 一些 NPC 會在夜晚出售獨特的物品,比如軍火商,他會在夜晚出售非法槍械部件

注意,泰拉瑞亞中太陽從地圖左邊升起,雖然遊戲裡將左邊稱為「西」(右/東同樣)。例如,在哥布林軍隊雪人軍團、或海盜入侵開始接近時。

時間[編輯 | 編輯原始碼]

時間
日出/月落 日落/月升
上午 4:30 下午 7:30
  • 所有新創建的世界都開始於上午 8:15。
  • 遊戲中的一分鐘相當於現實中的一秒,意味着遊戲中的一小時相當於現實中的一分鐘。泰拉瑞亞中的白天因此相當於現實中的 15 分鐘,而夜晚相當於現實中的 9 分鐘。
  • 遊戲內時間可以顯示如下:
  • 使用附魔日晷電腦版主機版移動版,時間可以加速到當前周期的結束處(即,跳到早上 4:30),每七天可以使用一次。

敵怪[編輯 | 編輯原始碼]

地表層,夜晚會生成獨特的敵怪。夜行性敵怪會在白天開始時跑走或飛走。

另外,克蘇魯之眼骷髏王雙子魔眼毀滅者機械骷髏王奧庫瑞姆前代主機版3DS版只能在夜晚召喚。與此相反,史萊姆王只會在白天隨機生成,不過可以在任何時間用史萊姆王冠召喚它。

以下敵怪只會在夜晚生成:

當然,所有血月獨有的敵怪也只在夜晚生成。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

Achievement You Can Do It!.png
你能行! • "讓你的角色安然度過第一晚。"
安然度過第一個夜晚電腦版主機版移動版
Achievement Survivor.png
Survivor • "你已安然度過第一晚!"
安然度過第一個夜晚前代主機版

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版移動版在標題屏幕上,太陽和月亮可以被拖着四處移動。
    • 在為泰拉瑞亞發布正式的服務器軟件之前,那時候還需要打開第二個泰拉瑞亞窗口來託管服務器,拖動太陽或月亮將直接改變服務器內的時間。
  • 戴着墨鏡時,太陽也會一樣戴上。取下墨鏡也會使其恢復原樣。這沒有實際功能。
  • 在內部,時間計數器在黎明和黃昏時都會重置為零。在白天,計數器可以上到 54000,而在夜間則只能上到 32400。
  • 儘管太陽和月亮總是處於天空的相對兩側,但依然有月相(即使月亮不可見也可能是新月)。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.2
    • The sun現在更亮了。
    • 午夜現在更暗了。
  • 移動版 1.3.0.7
    • 移除了困難模式之前被縮短的夜晚。
    • 現在可以用附魔日晷來加速時間。
  • 移動正式版:引入,同時在困難模式之前的夜晚是縮短過的。

參考[編輯 | 編輯原始碼]