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日夜更替

来自Terraria Wiki
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图片展示:月升、午夜、月落,和日出、正午、日落。图像是从旧版的泰拉瑞亚中获取的,因此用的还是之前的太阳与月亮外观。
晚上你应该呆在家里。黑夜在外面转悠非常危险。

向导

对于月亮的周期,参见月相

泰拉瑞亚世界的日夜更替指的是太阳和月亮的升起与落下,及其影响世界的方式。

  • 白天开始于上午 4:30,而夜晚开始于下午 7:30。
  • 在一些地表生物群落中,白天和夜晚各有相应的主题音乐。
  • 一些地表敌怪只在夜晚生成。 (参见下文敌怪
  • 一些 NPC 会在夜晚出售独特的物品,比如军火商,他会在夜晚出售非法枪械部件

注意,泰拉瑞亚中太阳从地图左边升起,虽然游戏里将左边称为“西”(右/东同样)。例如,在哥布林军队雪人军团、或海盗入侵开始接近时。

时间[编辑 | 编辑源代码]

时间
日出/
黎明/
月亮落下
日落/
黄昏/
月亮升起
上午 4:30 下午 7:30
  • 世界被创建时的时间为上午 8:15。
  • 游戏中的一秒相当于现实中的一分钟,因此游戏中的一分钟相当于现实中的一小时。泰拉瑞亚中的白天因此相当于现实中的 15 分钟,而夜晚相当于现实中的 9 分钟。
  • 游戏内时间可以显示如下:
  • 使用附魔日晷电脑版、主机版、和移动版,时间可以加速到当前周期的结束处(即,跳到上午 4:30),每七天可以使用一次。
  • 在床上睡觉可以使时间加速流逝 大约1秒(现实)流逝 5分钟(游戏时间)

敌怪[编辑 | 编辑源代码]

地表层,夜晚会生成独特的敌怪。夜行性敌怪会在白天开始时跑走或飞走。

另外,克苏鲁之眼骷髅王双子魔眼毁灭者机械骷髅王奥库瑞姆前代主机版3DS版只能在夜晚召唤。与此相反,史莱姆王只会在白天随机生成,不过可以在任何时间用史莱姆王冠召唤它。

以下敌怪只会在夜晚生成:

当然,所有血月独有的敌怪也只在夜晚生成。

成就[编辑 | 编辑源代码]

Achievement You Can Do It!.png
你能行! • "让你的角色安然度过第一晚。"
安然度过第一个夜晚电脑版、主机版、和移动版
Achievement Survivor.png
Survivor • "你已安然度过第一晚!"
安然度过第一个夜晚前代主机版

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版移动版在标题屏幕上,太阳和月亮可以被拖着四处移动。
    • 在为泰拉瑞亚发布正式的服务器软件之前,那时候还需要打开第二个泰拉瑞亚窗口来托管服务器,拖动太阳或月亮将直接改变服务器内的时间。
    • 当太阳或者月亮被拖放到不恰当的位置时,当世界加载后,太阳会缓慢地朝恰当的位置移动,而不是直接跳到那个位置。但是,如果标题屏幕上出现的是月亮而非太阳,或反之,则太阳/月亮会立即跳到正常的位置。
  • 戴着墨镜时,太阳也会一样戴上。取下墨镜也会使其恢复原样。这没有实际功能。
  • 在内部,时间计数器会每嘀嗒[1]增加 1,且在黎明和黄昏时都会重置为零。在白天,计数器可以上到 54000,而在夜间则只能上到 32400。
  • 尽管太阳和月亮总是处于天空的相对两侧,但依然有月相(即使月亮不可见也可能是新月)。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.4.0.1:现在若睡在上,时间将以5倍速度流逝,不过这在事件中或有任意Boss存活时不起作用。在多人模式中,只有当所有玩家都上床时时间才会加速。
  • 电脑版 1.2
    • 太阳现在更亮了。
    • 午夜现在更暗了。
  • 移动版 1.3.0.7
    • 移除了困难模式之前被缩短的夜晚。
    • 现在可以用附魔日晷来加速时间。
  • 移动正式版:引入,同时在困难模式之前的夜晚是缩短过的。

脚注[编辑 | 编辑源代码]

  1. 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。泰拉瑞亚的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。