月相

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對於泰拉瑞亞中的一般時間周期,參見日夜更替

泰拉瑞亞中的月亮以八個不同的為周期循環變化,每個夜晚都會推移為相鄰的下一個相。當前的月相由當晚月亮的可見部分比例表示。月相會影響某些 NPC 所售賣的物品、以及某些敵怪的生成速度。一個新創生的世界第一個夜晚總是滿月。按遊戲時間計,每個月相在相應月亮出現的那個夜晚的前一個白天的上午 4:30 開始,因此只在某些月相出現物品的 NPC 會在前一個白天就開始出售那些物品。

只需要八個遊戲內的夜晚就能歷經所有月相。這些月相包括滿月,整個月亮圓面都可見;以及四個夜晚之後的新月,月亮完全不可見。再過四個夜晚,又回到滿月。

由於泰拉瑞亞中時間的工作方式,夜晚持續時間為現實中的 9 分鐘,從遊戲時間的下午 7:30 到遊戲時間的上午 4:30。

血月可能在除新月外的任何月相時發生。南瓜月霜月則可以由玩家在任意夜晚召喚。

月相依賴[編輯 | 編輯原始碼]

以下表格詳細列出了依賴於特定月相的物品和事件。

  • * 在指明的月相之後的白天有貨
  • ** 要有漁夫
  • *** 只有上衣和褲裝
  • **** 在指明的月相之夜和之後的白天有貨

備註[編輯 | 編輯原始碼]

三種不同的月亮樣式,以及南瓜月霜月
  • 有三種不同樣式的月亮,普通的、類似於火星的、和帶有環的。當世界創生之時會為其隨機永久關聯一種月亮樣式。
  • 如果沒有六分儀,可以通過查看油漆工有售哪副繪畫作品來確定月亮處在哪個弦月中。
  • 如果在滿月時出現霜月南瓜月,月亮的圖像會正確顯示為所在的月相,但圖像會被裁切以匹配其大小。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.2:改變了月亮的外觀,添加兩個額外的外觀。新世界會在全部三個中隨機選擇其一。