機關是會對玩家和敵怪造成傷害的可放置物品。它們大多是在地下及洞穴自然產生的機械。最初發現它們時,它們接線到觸發器(如壓力板),會傷害無意間激活它們的玩家。陷阱可以由玩家收集並用於戰鬥場地, 通常對於與單人遊戲中與南瓜月和霜月的戰鬥至關重要。
尖刺和木尖刺是例外,因為它們並非機械,而是會對接觸者造成傷害的固定放置物。地雷類似於機關,然而永遠不會自然生成,而在困難模式中可以購買。
所有機關和它們的觸發器都會在危險感增益下發光,這使得玩家可以避免並收集它們。如果玩家手裏正拿着一個和機械有關的物品,比如壓力板,那麼機關的電線就能被看見。如果玩家背包中有機械晶狀體或者宏偉藍圖,甚至可以在黑暗中看見電線。
多次性機關
多次性機關通常會發射銳利的射彈。它們有幾秒鐘的冷卻,但可以無限次觸發。
像機
雕像機關是由一個連接至紅色或綠色壓力板的功能雕像(比如骷髏雕像)構成的。當玩家踩上壓力板時就會生成一隻敵怪。如果該壓力板又正好在敵怪的路徑上,那麼就會源源不斷生成一大波敵怪,直到達到數量上限。
飛鏢機關
飛鏢機關在被觸發時會發射一支類似木箭的有毒飛鏢。自然生成時,它們總會被連接至一個於其視野內的壓力板。壓力板有時候可以距離飛鏢機關很遠。
飛鏢機關是最常見的機關,可以自然生成於地下和洞穴的任何位置,唯一的例外是叢林神廟內部。地牢中也會生成不少飛鏢機關。
超級飛鏢機關
超級飛鏢機關和普通的飛鏢機關功能類似,但是傷害幾乎是後者的兩倍。它們的射彈看上去類似毒鏢而不是木箭。這種機關只會生成於叢林神廟中,且是那兒第二常見的機關。在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,挖掘它們需要使用鋸刃鎬或更好的鎬。
尖球機關
尖球機關在被觸發時會發射一個可彈跳且持續時間很久的尖球。尖球超長的持續時間令其能對它行進路線上的任何實體造成大量傷害。玩家可以以此防護敵怪經常遊蕩的地區。尖球機關只會生成於叢林神廟中,且是其中最常見的機關。在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,挖掘它們需要使用鋸刃鎬或更好的鎬。
長矛機關
長矛機關在被觸發時會從發射口伸出一根矛。若沒有物塊阻擋,它可以不斷延伸至令人意想不到的長度。這種機關的冷卻時間比其它機關短些。長矛機關只會生成於叢林神廟中,且是其中第二罕見的機關。長矛機關不會生成在主房間,因為屋頂太高且自然生成的長矛機關永遠是朝下的。在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,挖掘它們需要使用鋸刃鎬或更好的鎬。
烈焰機關
烈焰機關在被觸發時會噴出和火焰噴射器類似的火焰。火焰的範圍可長達23圖格且包含了上面及下面各一行圖格,且會施加着火了!減益。烈焰機關只會生成於叢林神廟,且是其中最罕見的機關。不少時候,它們根本不會生成。在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,挖掘它們需要使用鋸刃鎬或更好的鎬。
熱噴泉
熱噴泉類似於垂直版的烈焰機關,被觸發時會噴出火焰且將碰到的玩家向上推起。這種火焰可以穿透若干物塊傷害玩家。熱噴泉生成於洞穴層的較深處,往往臨近於岩漿。
在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,當熱噴泉被玩家踩到時就會觸發,也可以用電線觸發。自然生成的熱噴泉會位於開放地帶,且不包含任何機械。
在 tModLoader version中,熱噴泉只能使用電線觸發。自然生成的熱噴泉常常會被隱藏在物塊內,且用電線連接到壓力板。
尖刺和木尖刺不是機械,而是會對接觸的玩家造成傷害。它們分別生成在地牢和叢林神廟中。
結構
石機
巨石機關包含一塊壓力板、在其正上方且連接至它的一個 2×3 圖格的通電石塊、以及一塊放在頂部的巨石。當壓力板被觸發時,石塊會被關閉,導致巨石砸向下方區域。這種機關在黑暗的區域特別危險,因為玩家很難看清壓力板和巨石的位置。由於這種機關對所有實體都有效,如果善加利用,玩家可以用它來打敗敵怪。
炸機
爆炸機關有兩種不同的形式,但都使用相同的手段來傷害玩家。比較常見的一種只會生成於 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version中,它們經常生成在大片礦脈的上方,包含了一個連接至炸藥的引爆器。比較罕見的一種是由壓力板和埋在附近的炸藥組成的。不管哪種形式,引爆器都會在炸藥的範圍內,使得玩家必定會被爆炸波及(雖然站在正確位置可以觸發引爆器而不被炸到)。該爆炸沒有任何預警,且炸藥造成的傷害往往都在 500 以上,使得該機關就算對於困難模式後期的玩家都是非常危險的。有時候也會出現啞彈的情況:只有引爆器或壓力板而沒有炸藥;或觸發裝置沒有正確連接至炸藥。
沙機關
沙機關是由一大塊放置在含有致動器的硬化沙塊或沙岩塊上的矩形沙塊。若玩家觸發了放置在其下的壓力板,便會被沙塊淹沒並受到窒息減益。
熔岩機關
熔岩機關類似於巨石機關,由一塊連接至一列含有致動器的壓力板構成,其上還有一灘熔岩。當玩家觸發壓力板時,石塊會被關閉而岩漿就會流出來。這種機關常見於洞穴層和地牢。
力板軌道機
壓力板軌道機關可以在廢棄礦道上找到。和普通的飛鏢機關組合相似,它由一個飛鏢機關和一個壓力板軌道組成。
尖刺坑
尖刺坑遍佈整個地牢,由很厚一層破裂地牢磚和其下的一個矩形坑組成。尖刺遍佈坑的每一邊,若不慎掉入,玩家很可能會一下遭受大量掉落傷害。一部分坑中還含有水,使得其更加危險,但之後可用於釣魚。
死人寶箱
死人寶箱是一個自然生成在地下、連接了多種不同機關的金箱,旨在殺死試圖打開它的玩家。箱子往往連接至 3-5 個巨石機關、2-3 個飛鏢機關、和 0-3 個炸藥。如果足夠深,也可能包含 1-2 個熱噴泉。巨石機關會在箱子的上方,飛鏢機關會沿水平方向放置,而炸藥會埋在下方。死人寶箱和機關寶箱功能類似,對它按下 ⚒ Use / Attack 時會發出信號。
危險環境物體
雖然很難將它們定義為機關,這些物體會自然生成,和其它機關一樣用於對玩家造成傷害。
刺灌
這些灌木自然地生長在腐化之地,猩紅之地與地下叢林。接觸它們會使玩家受傷並破壞灌木。
蜂巢會在叢林草下方自然生長,常見於叢林和地下叢林。它們被破壞的時候會掉在地上並朝一邊滾落。隨後會破裂並釋放會攻擊玩家的蜜蜂,偶爾也會包含一隻黃蜂。然而,當碰到水時它會直接消失,不放出蜜蜂。
蟻獅卵
蟻獅卵是常見於地下沙漠的物體。它們在沒被觸碰時無害,但在它們被任何工具、武器或射彈擊中時,會孵化出蟻獅幼蟲。在 Desktop version中,蟻獅卵可以在地表地層以下的沙岩塊上生長。
仙人球
仙人球是一種自然生成於地下沙漠的植物且十分常見。靜止時,它們只會對直接與其接觸的玩家造成少量傷害。一旦被任何工具、武器、甚至是射彈擊中後,它們便會開始向某一方向滾動,類似於巨石。滾動時,它們會造成大量傷害且會在牆壁上反彈。由於這種機關對所有實體都有效,如果善加利用,玩家可以用它來打敗大群敵怪甚至是 Boss。
人造
這些物品只能被玩家放置到世界中。它們永遠不會自然生成。
地雷
地雷是一種困難模式物品,當有實體接觸時爆炸,也可通過電線激活。它們可從爆破專家處以每個 5 的價格購買。
機關寶箱
機關寶箱是人造的寶箱,開啟時會發出信號。它們沒有收納欄,因此不能放置任何物品。它們可以用任意寶箱和 10 個電線製作。
成就
小貼士
- 機關的電線會和普通電線一樣顯示在屏幕上,因此,玩家可以通過手持壓力板等物品來偵測地下的飛鏢機關和巨石機關。
- 一旦玩家取得了鋼絲鉗,隨機生成於地下的機關可作為獲取電線的一個不錯的來源。與從機械師處購買相比,每收集一根便能節約5。
- 若玩家有意設計,機關可用於在事件中防衛。
- 當多個機關自然生成於一處時,它們的電線可能會交叉,導致玩家可以從多處同時觸發數個機關。
- 大多數機關在專家模式中造成的傷害會再翻倍(不包括玩家平常就從機關處受到的雙倍傷害)。
- 爆炸機關的礦脈通常比普通礦脈更大,且包括不常見的礦石,因此解除炸藥挖掘礦石會很有幫助。
- 機關擁有很多種生成方式,因此並沒有固定的方式來處理機關。
花絮
- 雖然似乎由叢林蜥蜴磚製作,挖掘叢林神廟中的機關不需要鋸刃鎬或更高級的鎬。
- 在非常稀有的情況下,沙機關也會生成在金字塔中。
歷史
- 電腦版 1.3.0.3: 修復了機關能造成暴擊的 Bug。
- 電腦版 1.3.0.1: 加入了雕像機關。
- 電腦版 1.2.0.3: 機關不再能觸發幽靈盔甲。
- 電腦版 1.1: 引入。
- 主機正式版: 引入。
- 移動正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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