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纹理包功能允许使用纹理包。纹理包是是附加的文件,通常是玩家为自己或他人所创建的,会改变游戏内容的部分或全部外观。这可能包括武器、敌怪、NPC、家具、甚至是玩家。这给玩家提供了一系列选择,从简单地调整一两个物品,到彻底地全面重新设计整个游戏的美工。

创建纹理包

新图像必须使用和默认图像相同的文件名(除了 png 扩展名)和画布尺寸。默认的泰拉瑞亚图像可以在这里找到:

  • 对于 Windows 的 Steam 版本,是C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria\Content\Images
  • 对于 Linux 的 Steam 版本,是~/.steam/steam/steamapps/common/Terraria/Content/Images
  • 对于 macOS 的 Steam 版本,Library/'Application Support'/Steam/steamapps/common/Terraria/Terraria.app/Contents/MacOS/Content/Images.
  • 对于 GOG 版本,是C:\GOG Games\Terraria\Content\Images
    • 对 Mac 用户的提示:要打开或查看 Terraria.app 的内容,右键点击并选择“Show Package Contents”

View Terraria.app package on Mac

这些默认图像保存为xnb 文件扩展名。可以用 TConvert 来将默认 xnb 图像提取为 png 文件以供查看、编辑、和保存。

格式化

纹理包必需有 pack.json 文件,否则,游戏无法识别它。它还可以包含一个 icon.png 文件,用来显示在纹理包菜单。正确的 pack.json 文件大概是下面这样:

{
    "Name": "包名称",
    "Author": "作者",
    "Description": "包的简短描述",
    "Version": {
        "major": 1,
        "minor": 0
    }
}

包中应采用与游戏目录的内容文件夹(即 Content/Images)相同的格式。最终的包看着应当是这样:

  • Pack
    • icon.png (optional)
    • pack.json
    • Content
      • Images
        • Acc_Back_1.png (例)

纹理包文件必须保存为 ResourcePacks 目录下的文件夹或 .zip 文件。

安装纹理包

纹理包放置在 ResourcePacks 文件夹中,可以通过游戏中的纹理包菜单项选内的“打开文件夹”选项来访问。在游戏启动时会生成此文件夹。

  • 在 Windows 上,是 Documents\My Games\Terraria\ResourcePacks
  • 在 Mac 上,打开 Finder 并按上方的“Go”。然后按“Go to folder...”。输入 ~Library/Application Support/Terraria/ResourcePacks
  • 在 Linux 上,是 $XDG_DATA_HOME/Terraria/ResourcePacks​
    • 通常是 ~/.local/share/Terraria

下载纹理包

社区在努力共享他们自己的纹理包。因此并不非要自己创建,可以直接下载了用。

在很多地方都能找到社区纹理包,最著名的是在泰拉瑞亚社区论坛(Terraria Community Forums)

历史

  • 电脑版 1.4.0.3: 修正了若不重新启动游戏则纹理包对图格无效的 Bug。
  • 电脑版 1.4.0.1:
    • 现在可以通过主菜单下的一个选项来访问。
    • 现在图像文件必须和默认文件使用完全一样的尺寸。
    • 不再是实验性的了。

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