材质包

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材质包功能允许使用替代图形。

材质包支持[编辑 | 编辑源代码]

材质包,为那些并不熟悉它的人解释一下,它是附加文件,通常是玩家为它们自己或其他人所创建的,会改变游戏内容的部分或全部外观。这可能包括武器、敌怪、NPC、家具、甚至是玩家。这给玩家提供了一系列选择,从简单地调整一两个物品,到彻底地全面重新设计整个游戏的美工。

创建和安装材质包

  • 材质包文件保存为 .zip 文件(没有密码)。
  • 材质包文件必须放置在如下目录内:
    • 在 Windows 上,Documents\My Games\Terraria(C:\Users\%username%\Documents\My Games\Terraria)
    • 在 Mac 上,打开 Finder 并按上方的“Go”。然后按“Go to folder...”。输入 ~Library/Application Support/Terraria
    • 如果是在 Mac 上用 tModLoader,请将 Finder 放到前台然后按屏幕顶部的“Go”,然后按“Go to folder...”并输入 ~Library/Application Support/Terraria 然后转到 ModLoader,最后是 TexturePacks。
    • 在 Linux 上,$XDG_DATA_HOME/Terraria​
      • 这通常是 ~/.local/share/Terraria
  • 对于需要检测和加载的材质包,它需要命名为 Texture Pack.zip 并且放在如上所述的指定目录中。在 Windows 上,正确的文件名和目录看起来应该差不多是右图这样。
  • 材质包需要只含有一个Images 目录。在 Images 目录中,你所包含的任何材质都会替换相同路径和名称的泰拉瑞亚'材质。
  • 替换材质应当保存为 pnggif、或jpg。这是本功能的实验新版本目前所支持的图像格式。
  • 可以在这里找到示例文件。该 zip 文件包含一些基本的材质图像,还有一个可以安装来练习和测试该功能的示例 zip 文件(名为 Texture Pack.zip)。测试包替换了木材块和木墙。

图像文件名[编辑 | 编辑源代码]

新图像必须和默认图像使用相同的文件名(除了 png 扩展名)。默认的泰拉瑞亚图像可以在这里找到:

  • 对于 Windows 的 Steam 版本,是C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria\Content\Images
  • 对于 Linux 的 Steam 版本,是~/.steam/steam/steamapps/common/Terraria/Content/Images
  • 对于 macOS 的 Steam 版本,是Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Terraria/Terraria.app/MacOS/Content/Images
  • 对于 GOG 版本,是C:\GOG Games\Terraria\Content\Images
    • 对 Mac 用户的提示:要打开或查看 Terraria.app 的内容,右键点击并选择“Show Package Contents”

View Terraria.app package on Mac.gif

这些默认图像保存为xnb 文件扩展名。可以用 TConvert 来将默认 xnb 图像提取为 png 文件以供查看、编辑、和保存。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.4.0.1
    • 正式添加了此功能,不再是实验性的了。
    • 现在在主菜单中有它自己的选项。
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The Texture Pack structure was changed, info on installation and creation of Texture Packs needs to be updated.

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