材質包

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材質包功能允許使用材質包。材質包是是附加的文件,通常是玩家為自己或他人所創建的,會改變遊戲內容的部分或全部外觀。這可能包括武器、敵怪、NPC、家具、甚至是玩家。這給玩家提供了一系列選擇,從簡單地調整一兩個物品,到徹底地全面重新設計整個遊戲的美工。

創建材質包[編輯 | 編輯原始碼]

新圖像必須和默認圖像使用相同的文件名(除了 png 擴展名)。默認的泰拉瑞亞圖像可以在這裏找到:

  • 對於 Windows 的 Steam 版本,是C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria\Content\Images
  • 對於 Linux 的 Steam 版本,是~/.steam/steam/steamapps/common/Terraria/Content/Images
  • 對於 macOS 的 Steam 版本,是Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Terraria/Terraria.app/MacOS/Content/Images
  • 對於 GOG 版本,是C:\GOG Games\Terraria\Content\Images
    • 對 Mac 用戶的提示:要打開或查看 Terraria.app 的內容,右鍵點擊並選擇「Show Package Contents」

View Terraria.app package on Mac.gif

這些默認圖像保存為xnb 文件擴展名。可以用 TConvert 來將默認 xnb 圖像提取為 png 文件以供查看、編輯、和保存。

格式化[編輯 | 編輯原始碼]

材質包必需有 pack.json 文件,否則,遊戲無法識別它。它還可以包含一個 icon.png 文件,用來顯示在材質包菜單。正確的 pack.json 文件大概是下面這樣:

{
    "Name": "包名称",
    "Author": "作者",
    "Description": "包的简短描述",
    "Version": {
        "major": 1,
        "minor": 0
    }
}

包中應採用與遊戲目錄的內容文件夾(即 Content/Images)相同的格式。最終的包看着應當是這樣:

  • Pack
    • icon.png (optional)
    • pack.json
    • Content
      • Images
        • Acc_Back_1.png (例)

材質包文件必須保存為 ResourcePacks 目錄下的文件夾或 .zip 文件。

安裝材質包[編輯 | 編輯原始碼]

材質包放置在 ResourcePacks 文件夾中,可以通過遊戲中的材質包菜單項選內的「打開文件夾」選項來訪問。在遊戲啟動時會生成此文件夾。

  • 在 Windows 上,是 Documents\My Games\Terraria\ResourcePacks
  • 在 Mac 上,打開 Finder 並按上方的「Go」。然後按「Go to folder...」。輸入 ~Library/Application Support/Terraria/ResourcePacks
  • 在 Linux 上,是 $XDG_DATA_HOME/Terraria/ResourcePacks​
    • 通常是 ~/.local/share/Terraria

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.4.0.1
    • 不再是實驗性的了。
    • 現在可以通過主菜單下的一個選項來訪問。