死神Hardmode exclusive
Classic
Expert
Master
Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 懸停 AI |
Damage | 80/160/240 |
Max Life | 700/1400/2100 |
Defense | 22 |
KB Resist | 40%/46%/52% |
Banner | 死神旗 |
Immune to | All debuffs except Whip debuffs |
Sounds
Hurt | |
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Killed | |
Idle |
- Internal NPC ID: 253
死神 是一種在困難模式下日食時生成的敵怪。在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version中,死神會在全部的機械 Boss 被擊敗後出現。
死神和幻靈很相似,但比幻靈屬性更高。死神的移動速度明顯比幻靈還快,且在日食時出沒的機率也更高,通常會同時從多個方向攻擊。
他們很容易受到擊退的影響。就像大多數可穿過物塊的生物一樣,它們不受熔岩傷害。另外,大多數攻擊動畫在撞到物塊時不停止的近戰武器雖無法穿牆,但可以傷害他們。
備註
- 和幻靈相似,它們最高只能飛到離物塊幾格高的高度。
小貼士
花絮
- The 物圖 entry for the 死神: "The reaper's list stretches endlessly with the names of those who will soon depart this world. His sickle will make sure of that."
歷史
- 電腦版 1.2.0.3: 現在有二百分之一 (0.5%) 的機率掉落其旗幟.
- 電腦版 1.2: 引入。
- 主機版 1.0.933.1: 作出與 的 1.0.750.0 相應的更新。 ()
- 主機版 1.02: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 伴隨電腦版 1.3.0.1的改動引入。
- 移動版 1.2.6508: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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zh:死神