毀滅者

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毀滅者困難模式獨有
The Destroyer.png
Map Icon The Destroyer.png
地圖圖標
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型毀滅者 AI
最大生命值80000 / 120000 / 153000
擊退抗性100%
免疫所有減益s
(除了 錯愕錯愕3DS版
掉落
錢幣120000*12
聲音


A mechanical simulacrum of Cthulhu's spine decorated in laser-armed probes, which detach from its body when damaged.

怪物圖鑑

Destroyer Trophy.png"你感受到地下深處的震動..."Destroyer Trophy.png

對於繪畫作品,參見毀滅者(物品)

毀滅者 是一個困難模式機械 Boss,基本上就是更困難版本的世界吞噬怪。就像世界吞噬怪那樣,它是只非常大型的蠕蟲。雖然它看起來是有很多體節所組成的,但體節不會單獨死亡,毀滅者也不會分裂為多個實體;其所有體節共享單一的生命值池。和其他蠕蟲一樣,同時傷害多個體節的攻擊會對毀滅者造成更大傷害。

毀滅者可以用機械蠕蟲夜晚於任意生物群落中手工召喚。在惡魔祭壇或猩紅祭壇被砸碎後,只要當前世界中尚未打敗過它,在黃昏時它就有 10% 幾率自然生成。如果以這種方式生成,它的到來會通過狀態訊息宣告:"你感受到地下深處的震動..."前代主機版3DS版"你感受到地下深處的地震...")。必須在清晨前擊殺它,否則它就會很快逃離視野從而消失。

毀滅者的每一節都包含一個發紅光的探測怪探測怪,它是獨立的飛行敵怪,會隨着 Boss 承受傷害而陸續起飛。分離出來後,探測怪就可以被單獨殺死,且絕不會返回毀滅者。無論是在毀滅者中還是分離出來後,它們都會朝玩家發射激光。如果某一節中沒有紅燈,這意味着探測怪已經從此節中起飛。

毀滅者的身體和其探測怪免疫所有減益錯愕3DS版除外)。

當毀滅者存活,將播放Boss 3

體節[編輯 | 編輯原始碼]

毀滅者毀滅者頭部
The Destroyer Head.png
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
Boss 部位鑽地敵怪
環境
AI 類型毀滅者 AI
傷害70/280/420
最大生命值80000/120000/153000
防禦0
擊退抗性100%
免疫所有減益s
掉落
錢幣120000*12300000*30
毀滅者毀滅者身體
The Destroyer Body.png
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
Boss 部位鑽地敵怪
環境
AI 類型毀滅者 AI
傷害55/93/140 (近戰)
44 / 72 (激光)
最大生命值80000/120000/153000
防禦30
擊退抗性100%
免疫所有減益s
毀滅者毀滅者尾部
The Destroyer Tail.png
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
Boss 部位鑽地敵怪
環境
AI 類型毀滅者 AI
傷害40/68/102
最大生命值80000/120000/153000
防禦35
擊退抗性100%
免疫所有減益s

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 當自然生成時,毀滅者會精確地在狀態訊息出現 81 秒後生成。
    • 在毀滅者應當生成的時候身處地表以下的地層,或者,在單人模式中,在那個時間段退出世界,都會阻止毀滅者生成。
  • 當毀滅者在屏幕外時,它可以自由移動,無視物塊,類似於飛龍
  • 毀滅者特別長,包含頭尾在內有 82 節,或者說是 239 格長。
  • 毀滅者可以沿着平台移動,就像這是物塊那般。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

Achievement Buckets of Bolts.png
萬矢齊發 • "打敗三個夜間出沒的危險機械怪物:雙子魔眼、毀滅者和機械骷髏王。"
打敗全部三個機械 Boss電腦版、主機版、和移動版
Achievement Mecha Mayhem.png
機甲混戰 • "同時與雙子魔眼、毀滅者和機械骷髏王戰鬥並獲勝。"
在單場戰鬥中一次打敗全部三個機械 Boss電腦版、主機版、和移動版
Achievement Ride The Worm.png
Ride The Worm • "你打敗了毀滅者!"
第一次打敗毀滅者前代主機版

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

想要了解更多打敗毀滅者的技巧,包括武器場地的推薦,請參考指南:毀滅者攻略

  • 打敗毀滅者的策略之一是在地面以上 150 格處建個框或者平台,這樣玩家能攻擊到毀滅者而它夠不着玩家。注意毀滅者所生成的探測怪會飛,所以能夠到達玩家處並攻擊。放置連好線的機關可以在很大程度上消除這種威脅。要和太空保持至少 100 格距離,防止飛龍生成。
  • 在另外兩個機械 Boss 之前打敗毀滅者可以讓玩家製作巨獸鯊,這是一把強大的遠程武器,有助於打敗另外兩個。
  • 與大多數 Boss 不同,毀滅者在玩家距離太遠時並不會消失,而只是追着他們來到他們所在位置。
    • 這意味着戰鬥中可以使用任何傳送手段(魔鏡傳送機等)來輕鬆避開它,因為它也不會傳送。
    • 要記住,毀滅者在屏幕意外時可以自由移動而不會被阻礙。
  • 任何可以打擊敵怪多次或一次傷害多個體節的武器在對抗毀滅者時都會比單目標武器有高得多的效率。在封閉區域內,反彈武器也會很有效率。
  • 避免使用大多數基於減益的武器,因為毀滅者免疫除了來自心箭3DS版錯愕外的所有減益。注意心箭僅當擊中其頭部體節時才會定住毀滅者。
  • 一些高效武器:代達羅斯風暴弓配合聖箭雨雲魔杖火焰噴射器瑪瑙爆破槍(用爆炸子彈)、和大炮(但要注意大炮開火非常慢)。它們全都不會很難得到,雨雲魔杖例外。
  • 毀滅者的頭部是 0 防禦力的。雖然只傷害頭部自身是可能非常困難並且頭部能對玩家造成大量傷害(專家模式中是 InvalidNpcinfoStatName)它能大大加快戰鬥速度。
  • 探測怪應當儘快處理掉,因為它們會極大地干擾戰鬥,並且還可以將它們作為的穩定來源(專家模式中是 20% 掉落率)。
  • 小地圖來查看毀滅者會在何處冒出地面大大有助於躲避。
  • 刷毀滅者是一種快速的賺錢方法,因為其掉落物可用於製作多個光輝飛盤,每個可以賣出60000*6
  • 另一種打敗毀滅者的方法是用吹箭筒搭配靈液鏢。靈液鏢會炸成 3 個部分,將擊中多個體節並造成相同的傷害。
  • 大師模式中,可以用The Black Spot來在速度上超越毀滅者。如果將這個策略與任意能水平刺穿多個體節的武器聯用,就可以相對輕鬆地打敗毀滅者。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 毀滅者上有很多突出的小金屬裝置,像是蜈蚣般的腿或輪子,這可能解釋了它在物塊中自由移動的能力。
  • 毀滅者擁有除月亮領主電腦版、主機版、和移動版外所有 Boss 中最高的總生命值。它現在依然擁有最大的單體生命條,因為月亮領主的總生命值是其所有身體部位的總和,而月亮領主的各部位各自擁有的生命值全都低於毀滅者。
    • 在普通模式中,毀滅者的生命值是血肉牆的 10 倍。
    • 這使得毀滅者成為測試擁有在傀儡上無法激活的附屬效果的高級別困難模式武器 每秒傷害的首選目標,比如幻影弓
  • 雖然狀態訊息說「你感受到地下深處的震動...」前代主機版3DS版 「你感受到地下深處的地震...」,但當玩家身處地下時它並不會生成。不過,它似乎確實是從地下出現的。
  • 移動版 移動版的一些預告片中的毀滅者體節上發藍光而非紅光。
  • 官方泰拉瑞亞傳說 – 根據官方遊戲傳說,毀滅者是三個機械再造版的克蘇魯缺失器官之一。在怪物圖鑑中,揭示了它是克蘇魯的脊柱的替代品。儘管毀滅者設計上受克蘇魯影響很深,但世界吞噬怪和克蘇魯並無聯繫,並且沒有地方提到它是克蘇魯以前的身體部位。
  • 3DS版 3DS (以及以前的移動版 移動版 )中,復活節期間會生成的天兔也有1/100 (1%)的幾率掉落 3 個力量之魂並且很容易反覆刷。但這在困難模式之前並無用處,因為用它製作任何物品都需要困難模式的砧
  • 毀滅者、血肉牆、月亮領主以及多人模式中的蜂王是僅有的四個在玩家距離太遠時不會消失的 Boss。

另見[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

對於關於影響所有機械 Boss 的變更,參見機械 Boss 歷史
  • 電腦版 1.2.3
    • 生命值恢復為 80000(從 60000)。傷害和防禦都提升了:
      • 頭部傷害由 50 提升至 70。
      • 身體傷害由 35 提升至 55。防禦力(由2 6)恢復至 30。
      • 尾巴傷害由 20 提升至 40。防禦力(由 30)恢復至 35。
    • 現在有幾率掉落毀滅者面具
    • 毀滅者的探測怪只有 1/3 幾率掉落心而非 100%。
    • 現在掉落物會出現在其被打敗時距離玩家最近的體節上,而非頭部。
  • 電腦版 1.2
    • 生命值由 80000 降低至 60000。傷害和防禦降低:
      • 頭部傷害由 60 降低至 50。
      • 身體傷害由 40 降低至 35。防禦由 30 降低至 26。
      • 尾部傷害由 35 降低至 30。
    • 現在在困難模式期間有幾率隨機生成,伴隨着訊息:「你感受到地下深處的震動...」。
    • 現在會掉落 20-40 個力量之魂而非 20-30 個。
    • 現在有幾率掉落毀滅者紀念章
  • 主機版 1.0.750.0:(PS4
    • 外觀更新為與電腦版 1.3.0.1 一致。
    • 添加了專家模式掉落物,機械車體片。
    • 不再能在物塊下面看見。
  • 主機版 1.06
    • 生命值恢復為 80000(從 60000)。傷害和防禦都提升了:
      • 頭部傷害由 50 提升至 70。
      • 身體傷害由 35 提升至 55。防禦力(由2 6)恢復至 30。
      • 尾巴傷害由 20 提升至 40。防禦力(由 30)恢復至 35。
    • 現在有幾率掉落毀滅者面具。
    • 毀滅者的探測怪只有 1/3 幾率掉落心而非 100%。
    • 現在掉落物會出現在其被打敗時距離玩家最近的體節上,而非頭部。
  • 主機版 1.02
    • 生命值由 80000 降低至 60000。傷害和防禦降低:
      • 頭部傷害由 60 降低至 50。
      • 身體傷害由 40 降低至 35。防禦由 30 降低至 26。
      • 尾部傷害由 35 降低至 30。
    • 現在在困難模式期間有幾率隨機生成。
    • 現在會掉落 20-40 個力量之魂而非 20-30 個。
    • 現在有幾率掉落毀滅者紀念章。
    • 現在免疫所有減益。
  • Switch版 1.0.732.3:修正了在毀滅者重生後其體節對於非主機玩家未同步的Bug。
  • 移動版 1.2.6508
    • 現在在困難模式期間有幾率隨機生成。
    • 現在會掉落 20-40 個力量之魂而非 20-30 個。
    • 現在有幾率掉落毀滅者紀念章。
    • 現在免疫所有減益。