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EntityQty.Rate
金匣金匣金匣16.67*1/15 (6.67%)
鈦金匣鈦金匣鈦金匣16.33*19/300 (6.33%)
Not to be confused with .

生命水晶是一種消耗品,使用後它會永久性地將玩家的最大生命增加 20,即在生命條中增加一顆紅色心,同時也恢復 20 生命。

最多總共能夠使用 15 個生命水晶,提升 300 點生命值上限(15 顆心)。加上初始的 100 點生命值(5 顆心),總共可獲得 400 點生命值(20 顆心)。這時無法再使用更多的水晶之心,並且嘗試使用不會消耗物品。

生命水晶可以在地下地層及以下的位置天然生成於任意區域,不過它們較為不常見。除了Old-gen console version Old-gen console版本以外,它們不能在地獄地牢中找到。它們也有 6.67*1/15 (6.67%) 的幾率掉落自金匣鈦金匣

在世界變為困難模式,並且通過使用水晶之心達到最多 400 點生命值後,生命果能夠用來進一步增加生命值上限,達到最多 500 點(20 個生命果)。

使用生命水晶後
未使用:
(100 點生命值)
PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
使用 1 個:
(120 點生命值)
PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart
使用 15 個:
(400 點生命值)
PlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeartPlayerHeart

製作[ | ]

用於[ | ]

Lua錯誤 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)

備註[ | ]

  • 小世界中最多可生成 100 個生命水晶、中型世界 230 個、大世界 403 個。[1] 有時一些生命水晶會生成失敗,導致世界中的生命水晶數量比最大數量略少,但是總數不會超過最大數量。
  • 生命水晶不是傳統意義上的治療藥水。它只會在未達到 400 最大生命時恢復生命。
  • 有部分特定事件需要達到某個生命閾值後才會發生。參見生命 § 備註獲取詳細信息。

成就[ | ]

Achievement Heart Breaker
Heart Breaker • Discover and smash your first heart crystal underground.
Find and break a Life Crystal.

小貼士[ | ]

花絮[ | ]

  • 生命水晶可以被認為是魔力水晶的生命對應物。
  • 生命水晶是少數明顯借鑑了石塊外觀的圖格,即使是在遊戲最後版本中也如此。其它曾是這樣的物塊,如 1.2 之前的黑檀石塊/珍珠石塊,或者所有 .3.0. 前的礦石,最終都獲得了外觀重製。

歷史[ | ]

  • 移動版 1.2.6508: 因為生命果的引入,心現在都是紅色的,生命值大於等於 220 時,心變得更小,像其它版本一樣。金色的心表示生命果。
  • 移動版 1.1.5536: 現在能用來達到最大 400 點的生命上限,而不是之前的 200 點。生命值大於等於 220 時,心通過現存的心上的金色層來表示(就像玩家已經使用了生命果)。

參考[ | ]

  1. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.1.2 source code, method GenerateWorld() in Terraria.WorldGen.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:生命水晶

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