Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

沙塵暴

從 Terraria Wiki
跳到: 導覽搜尋
電腦版 電腦版獨有內容:此的信息適用於電腦版泰拉瑞亞
BiomeBannerSandstorm.png
本文是關於事件的。 關於物品,參見沙暴氣球沙暴瓶

沙塵暴是隨機發生在沙漠中的事件。在此事件期間,地表上會出現一些經常出現在地下沙漠中的敵怪,還有憤怒翻滾怪、以及在困難模式中的沙塵精沙鯊。如果玩家在此事件啟動時站在沙漠中,如果未處於背景牆前,則玩家會受到強風減益

沙塵暴中飛沙走石的效果

在沙塵暴期間,背景將變成灰濛濛的黃色,並且玩家的螢幕上還會出現小花紋。還能看到沙粒飛過螢幕。用顏色或白照明可以放大效果,在某些計算機上可能會佔用大量資源,而使用復古或迷幻會消除大部分背景塵埃。

內容[編輯 | 編輯原始碼]

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 沙塵暴是全局事件;這意味着如果一個沙漠發生了沙塵暴,則所有沙漠都會有沙塵暴。
  • 沙塵暴只會發生在沙漠中。其他地方的背景會正常顯示。
    • 它在玩家製造的沙漠也會發生。
  • 微粒的顏色隨着沙漠是常規、腐化/猩紅、還是神聖沙漠而改變。
  • 每個遊戲嘀嗒(現實中的每一秒有 60 個嘀嗒)有 1/518,400 幾率發生沙塵暴。因此,大致上,每秒鐘內有 1/8640 幾率發生,而遊戲裏的每天內都有 2/13幾率發生。
  • 掉落自噬骨沙鯊鯊魚鰭會顯得暗或者黑一些(類似於來自各種史萊姆的不同顏色的凝膠
  • 沙塵暴的到來與結束沒有任何通知,因此如果想要經歷一次完整的沙塵暴,必須經常檢查沙漠。
  • 沙塵暴的長度(以嘀嗒為單位)由以下公式決定,其中 x 為 0.0 到 1.0(不包含)之間的隨機小數:
length = 3600 * (8 + x * 16)
這意味着沙塵暴的持續時間是從 28800 到 86400 嘀嗒,即現實中的 8 到 24 分鐘。
  • 沙塵暴是少數不限制其他敵怪生成的事件之一。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 因為沙塵暴只會發生在沙漠的地表層,所以玩家可以飛過去。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 沙塵暴會降低可見度並生成新敵怪,這方面類似於暴雪事件。
  • 天氣收音機會指示沙被吹起的方向,亦即強風減益推玩家的方向。
  • 當天氣收音機指示風是以每小時 0 英里移動時,沙塵暴會將玩家向西推。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]