沙尘精Hardmode exclusive
Classic
Expert
Master
Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 沙尘精 AI |
Damage | 40/80/120 |
Max Life | 5000/10000/15000 |
Defense | 30 |
KB Resist | 95%/96% |
Banner | 沙尘精旗 |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]]File:Db-zh-twPoisoned.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Sounds
Hurt | |
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Killed |
- Internal NPC ID: 541
沙尘精(Sand Elemental)是一个稀有的困难模式 敌怪,会在发生沙尘暴的沙漠生成。它免疫中毒、毒液、困惑,以及霜冻 减益。
沙尘精掉落禁戒碎片,该素材是神灯烈焰以及禁戒盔甲的主要原料。
沙尘精通过召唤3个“远古沙尘暴”随机落在玩家附近的位置来进行攻击。 远古沙尘暴之间的距离不定,而且不会移动。沙尘精不能穿越方块,会通过非直线的方式飞行。沙尘精会尝试朝玩家移动并且随着生命值的消耗移动会更快。
沙尘精是少数能够被生命体分析机检测到的敌怪之一。
小贴士
- “远古沙尘暴”不能通过方块. 站在实体方块下可以让沙尘精的远古沙尘暴攻击不到你。
- 使用混沌传送杖来传送到远古沙尘暴的另一侧或许有用。然而,由于使用后会有混沌状态 减益,在使用的时候要考虑使用的频率。
- 沙尘精的“远古沙尘暴”的伤害远大于它的接触伤害,因此可以利用接触伤害后的无敌时间来规避更大量的伤害。
备注
琐事
- 元素(Elemental)是体现或拟人化自然力量的魔法实体。从历史上看,元素是四种经典元素之一:土、水、空气或火(有时是植物,但绝不是以太)。龙和地下城(Dungeons & Dragons)引入元素是融合元素,以及其他非常规元素。
另见
历史
- 1.3.3: 引入。
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