沙尘精

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沙尘精
Sand Elemental.png
详细信息
类型
环境
AI 类型沙尘精 AI
伤害40 / 80
最大生命值5000 / 10000
防御30
击退抗性95% / 96%
敌怪旗沙尘精旗沙尘精旗电脑版主机版
免疫毒液困惑中毒霜冻
掉落
钱币15000*1 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png
电脑版 电脑版独有内容:此的信息适用于电脑版泰拉瑞亚
沙尘精的远古沙尘暴

沙尘精(Sand Elemental)是一个稀有的困难模式 敌怪,会在发生沙尘暴沙漠生成。它免疫中毒毒液困惑,以及霜冻 减益

沙尘精掉落禁戒碎片,该素材是神灯烈焰以及禁戒盔甲的主要原料。

沙尘精通过召唤3个“远古沙尘暴”随机落在玩家附近的位置来进行攻击。 远古沙尘暴之间的距离不定,而且不会移动。沙尘精不能穿越方块,会通过非直线的方式飞行。沙尘精会尝试朝玩家移动并且随着生命值的消耗移动会更快。

沙尘精是少数能够被生命体分析机检测到的敌怪之一。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • “远古沙尘暴”不能通过方块. 站在实体方块下可以让沙尘精的远古沙尘暴攻击不到你。
  • 使用混沌传送杖来传送到远古沙尘暴的另一侧或许有用。然而,由于使用后会有混乱状态 减益,在使用的时候要考虑使用的频率。
  • 沙尘精的“远古沙尘暴”的伤害远大于它的接触伤害,因此可以利用接触伤害后的无敌时间来规避更大量的伤害。

备注[编辑 | 编辑源代码]

琐事[编辑 | 编辑源代码]

  • 元素(Elemental)是体现或拟人化自然力量的魔法实体。从历史上看,元素是四种经典元素之一:土、水、空气或火(有时是植物,但绝不是以太)。龙和地下城(Dungeons & Dragons)引入元素是融合元素,以及其他非常规元素。

另见[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]