沙塵精

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沙塵精
Sand Elemental.png
詳細信息
類型
環境
AI 類型沙塵精 AI
傷害40 / 80
最大生命值5000 / 10000
防禦30
擊退抗性95% / 96%
敵怪旗沙塵精旗沙塵精旗電腦版主機版
免疫毒液困惑中毒霜凍
掉落
錢幣15000*1 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png
電腦版 電腦版獨有內容:此的信息適用於電腦版泰拉瑞亞
沙塵精的遠古沙塵暴

沙塵精(Sand Elemental)是一個稀有的困難模式 敵怪,會在發生沙塵暴沙漠生成。它免疫中毒毒液困惑,以及霜凍 減益

沙塵精掉落禁戒碎片,該素材是神燈烈焰以及禁戒盔甲的主要原料。

沙塵精通過召喚3個「遠古沙塵暴」隨機落在玩家附近的位置來進行攻擊。 遠古沙塵暴之間的距離不定,而且不會移動。沙塵精不能穿越方塊,會通過非直線的方式飛行。沙塵精會嘗試朝玩家移動並且隨著生命值的消耗移動會更快。

沙塵精是少數能夠被生命體分析機檢測到的敵怪之一。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 「遠古沙塵暴」不能通過方塊. 站在實體方塊下可以讓沙塵精的遠古沙塵暴攻擊不到你。
  • 使用混沌傳送杖來傳送到遠古沙塵暴的另一側或許有用。然而,由於使用後會有混亂狀態 減益,在使用的時候要考慮使用的頻率。
  • 沙塵精的「遠古沙塵暴」的傷害遠大於它的接觸傷害,因此可以利用接觸傷害後的無敵時間來規避更大量的傷害。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

瑣事[編輯 | 編輯原始碼]

  • 元素(Elemental)是體現或擬人化自然力量的魔法實體。從歷史上看,元素是四種經典元素之一:土、水、空氣或火(有時是植物,但絕不是以太)。龍和地下城(Dungeons & Dragons)引入元素是融合元素,以及其他非常規元素。

另見[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]