沙塵精Hardmode exclusive
Classic
Expert
Master
Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 沙塵精 AI |
Damage | 40/80/120 (接觸) 6088132 (Ancient Storm) |
Max Life | 5000/10000/15000 |
Defense | 30 |
KB Resist | 95%/96% |
Banner | 沙塵精旗 |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]]File:Db-zh-twPoisoned.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Sounds
Hurt | |
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Killed | |
Ancient Storm攻擊 |
- Internal NPC ID: 541
沙塵精是一個稀有的困難模式 敵怪,會在沙塵暴期間的沙漠生成。它必定掉落禁戒碎片,製作禁戒盔甲和神燈烈焰的主要材料。
沙塵精通過在玩家大致位置附近隨機召喚三個遠古風暴來攻擊。它們的間距各有不同,且會在其持續時間內保持靜止。沙塵精可以穿過物塊,並以非線性的軌跡飛行。它們會嘗試向玩家移動,且速度會隨著其生命降低而逐漸加快。
It is one of the few entities that can be detected by the 命體分析 or its upgrades.
小貼士[ | ]
- 遠古風暴不能穿過物塊。站在由實心塊構成的平台下方可以讓沙塵精無法用遠古風暴攻擊到玩家。
- 使用混沌傳送杖傳送到遠古風暴的另一側可能會很有用;不過它會施加混沌狀態 減益,因此玩家需要注意使用它的頻率。
- 沙塵精的遠古風暴的傷害遠比接觸傷害要高,可以利用這一點來用無敵幀躲避它大部分的傷害。
- 將沙塵精引出沙漠生物群落可能會是較好選擇,這樣可以避開在沙塵暴期間生成的其它強力敵怪,如沙蟲和沙鯊。
備註[ | ]
- Elemental(元素)是能夠提現或將自然力量擬人化的魔法實體。從歷史上看,元素是四種經典元素之一:土、水、空氣或火(有時是植物,但絕不是以太)。在奇幻角色扮演遊戲《龍和地下城(Dungeons & Dragons)》中引入了融合元素,以及其他非常規元素。
- 沙塵精是唯一一個在困難模式 沙漠中沒有邪惡生物群落與神聖變種的敵怪。
- 和懼鸚鵡與冰雪巨人相似,沙塵精不是 Boss 或 小 Boss,即使它擁有能夠與之相比的屬性。 這可以由其缺少 Boss 生命條、掉落旗幟而不是紀念章、在大師模式下不掉落聖物證明。
- The 物圖 entry for the 沙塵精: "The most intense sandstorms draw forth powerful earth elementals. With this feminine form, her tornadoes tear all asunder."
歷史[ | ]
- 電腦版 1.3.3: 引入。
- 主機版 1.17: 引入。
- Switch版 1.0.1096.2: 引入。
- 移動版 1.4.0.5.0: 引入。
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zh:沙塵精