沙漠

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BiomeBannerDesert.png
另見:地下沙漠
1.3.3中添加的熱變形效果

沙漠是個多沙的生物群落。每個地圖一般至少包含兩塊沙漠地區。每個世界中都會有一片沙漠比通常的更大,並會在下面藏着一個大坑,裡面是地下沙漠金字塔會罕見地出現在沙漠生物群落中。水池也可能很罕見地出現在沙漠中,呈沙黃色。

如果有至少 1000 沙塊,這塊地區就會視為沙漠生物群落,會導致水和背景變化,但沙漠植物和敵怪可以在哪怕單格沙上生成。大多數其他生物群落,包括海洋,都會覆蓋沙漠。和其他地表生物群落一樣,沙漠中也會下雨。在電腦版 電腦版的遊戲中,沙塵暴也可能周期性的發生,這會導致生成特殊敵怪,還會根據風向推動玩家。

困難模式期間,腐化之地/猩紅之地神聖之地的蔓延有所加強,可能最終會轉化所有普通沙漠。世界創建之時生成的腐化/猩紅沙漠也可能會被轉化為神聖版本,如果它們處在困難模式開始時立刻轉換的世界部分內。所有的變體都和它們的主生物群落(例如,腐化之地或神聖之地)很相似:主題音樂是一樣的、敵怪是一樣的(除了木乃伊的各種種類和沙塵暴的敵怪)、以及背景只略有區別。沙會被替換為黑檀沙猩紅沙、或珍珠沙。雖然顏色有所改變,仙人掌在被砍掉時依然會掉落仙人掌幌菊也能在神聖沙漠上生長。

這是唯一沒有特殊漁獲的生物群落。

  • 腐化沙漠
  • 猩紅沙漠
  • 神聖沙漠

內容[編輯 | 編輯原始碼]

註:在地下沙漠中、沙塵暴期間、和金字塔中可以找到其他沙漠物品。

角色
困難模式期間:
獨特掉落
來自普通的、暗黑、光明木乃伊:
來自普通木乃伊:
來自暗黑木乃伊:
來自光明和靈能木乃伊:
來自暗影木乃伊:
來自蟻獅:
來自蟻獅馬:
售賣

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 塊可以製作成玻璃,後者可以製作成玻璃杯,然後可以在酒桶處裝滿來製成麥芽酒,每個可以賣20 銅幣。雖然賣出價很低,這卻是遊戲中唯一隨時立即可用的錢幣來源。假設玩家只攜帶一把和一把用於抵禦遇到的敵人的武器,同時保留所有其他物品欄和彈藥欄來收集沙:41,958 沙塊(42 欄位 × 999 每欄位最大堆疊沙數)= 20979 玻璃塊 = 20979 玻璃杯 = 20979 麥芽酒 × 每個20 銅幣 = 419580 銅幣;或 41 金幣 95 銀幣 80 銅幣

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.2.3:修正了猩紅沙沙漠不會讓水呈現紅色的 Bug。
  • 電腦版 1.2
    • 沙漠中的水現在是黃色的。
    • 現在有自己的特定音樂了。
  • 電腦版 1.1
    • 仙人掌不再對玩家造成傷害。
    • 現在有自己的特別背景。
  • 電腦版 1.0.6
    • 仙人掌不再會在對玩家造成傷害時導致擊退,並且不再會在生長時摧毀上方的物塊。
    • 沙漠生成的位置稍微遠離了初始出生點一些。
  • 電腦版 1.0.2:在出生位置一定距離內不再會生成沙。這去除了出生在沙漠裡沒有木材可用的可能性。