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Making Waterfall

如何創造一個瀑布。

遇到一塊半磚(1英尺高的物塊)時會產生瀑布,這種半磚可以用產生。用類似的方法也可以產生熔岩瀑布和蜂蜜瀑布。瀑布有兩種形態:半磚在一塊水體邊緣時會產生流動的瀑布;半磚在水體底部時會產生穩定的縱向瀑布。

瀑布只具有視覺效果;它們不會從水體中吸取任何液體,也不會對玩家、生物、環境、家具造成任何影響;熔岩瀑布會像熔岩一樣發光。因此,玩家在瀑布中不會溺水,在熔岩瀑布和蜂蜜瀑布中也不會有着火了!減益蜂蜜增益

備註[ | ]

  • 瀑布的顏色和所在生物群落中水的顏色一樣,除非瀑布經過了彩虹磚晶瑩寶石塊
  • 上述用物塊改變顏色的瀑布在黑暗中也可見,但是不會發
  • 血月會把瀑布變成紅色,就像它們把普通的水變紅一樣。
  • 由半磚造成的水流不一定是瀑布。例如沿平面流動的液體會生成一條小溪。
  • 如果兩種不同液體的瀑布相遇,其中一個會被另一個覆蓋。背景牆和天然背景(例如洞穴層的岩石景象)似乎對這種現象有影響。在這些環境下,水和蜂蜜瀑布相遇會生成偏白色的瀑布,水和熔岩瀑布相遇會生成紫色的瀑布。
  • 熔岩瀑布和蜂蜜瀑布也會看上去粘性比水瀑布高。
  • 1.2版本之前生成的世界不會有天然瀑布。
  • 1.3.0.1開始,玩家可以錘擊物塊來製造穿過物塊的縱向瀑布。
  • 縱向瀑布在復古或迷幻照明模式下不可見。

圖像[ | ]

歷史[ | ]

  • 電腦版 1.2.3: 現在接近瀑布時會有聲音了。 修復了過多瀑布會使遊戲崩潰的漏洞。
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:瀑布

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