火星飞碟

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火星飞碟
Martian Saucer.png
详细信息
类型Boss
环境火星暴乱
AI 类型骑士 AI
伤害50 / 100 (近战)
140 / 200 (死亡射线)
300 / 450 (死亡射线狂暴)
60 / 100 (火焰)
最大生命值27,000 / 54,000 (所有部件)
防御100
击退抗性100%
免疫所有减益s
掉落
Map Icon Martian Saucer.png
Map Icon

火星飞碟是个大型的困难模式石巨人后的飞行小 Boss,在火星暴乱事件中生成。火星飞碟可以穿过物块。它有四个有独立生命条的炮塔,必须先全部摧毁后才能伤害到飞碟本身。炮塔包括两座火箭发射器和两座激光机枪。另外,飞碟自身会发射巨大的光束("死亡射线"),但只能向正下方发射,且并不能单独将它摧毁。仅当全部四个炮塔都被摧毁之后玩家才能对核心造成伤害。它可以视为是一个更困难的荷兰飞盗船

全部四个炮塔都被摧毁后,此 Boss 所发射的死亡射线能造成游戏中第二高的伤害,仅次于地牢守卫

行为[编辑 | 编辑源代码]

火星飞碟有三个攻击阶段,按顺序循环。在期间切换时它总是会移动一小段距离。

  1. 飞碟会锁定你的当前位置并朝此位置发射一连串激光。如果你四处移动,这种攻击不会跟随你。
  2. 飞碟会从其炮台中发射多枚自动寻的的小导弹。
  3. 飞碟将它自身定位到玩家顶上,然后发射“死亡射线”,并同时朝着你所处的方向行进。

在炮塔全部被摧毁后,在其核心暴露出来时,飞碟会停下并摇摆片刻。在转换期间和之后可以对核心造成伤害。在这个状态下,飞碟只会发射死亡射线,并总是朝着玩家移动。死亡射线会造成巨大的伤害,即使玩家穿着耀斑盔甲也是如此。它还会放出会在地面上持续灼烧一段时间的黄色火焰,接触时会造成伤害,就像来自哀木的希腊烈火射弹那样。

部位[编辑 | 编辑源代码]

火星飞碟炮塔
Martian Saucer Turret.png
详细信息
类型Boss 部位
AI 类型骑士 AI
伤害60 / 120 (近战)
35 / 60 (激光)
最大生命值5000 / 10000
防御20
击退抗性100%
免疫所有减益s
火星飞碟炮
Martian Saucer Cannon.png
详细信息
类型Boss 部位
AI 类型骑士 AI
伤害60 / 120 (近战)
50 / 74 (火箭)
最大生命值3500 / 7000
防御20
击退抗性100%
免疫所有减益s
火星飞碟火星飞碟核心
Martian Saucer Core.png
详细信息
类型飞行敌怪 • Boss 部位
AI 类型火星飞碟 AI
伤害80 / 160 (近战)
最大生命值10000 / 20000
防御0
击退抗性100%
免疫所有减益s

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果飞碟在其死亡射线攻击期间转为狂怒模式,死亡射线会停留在一个地方直到转换完成。
  • 击杀一个飞碟可以增加 5% 事件完成度。
  • 不像哥布林召唤师和荷兰飞盗船,它似乎被归类为 Boss。在它被打败时会少见地出现聊天讯息:“火星飞碟已被打败”,并且在专家模式中它会将玩家的重生时间增加到三十秒。
  • 不像其他事件 Boss,当玩家被杀死后飞碟会离开。
  • 雷达会将飞碟算成 5 个敌怪:每个炮塔各算作一个、飞碟的碰撞框部分算成一个、剩下的大型无敌部分也算作一个。
  • 来自火星飞碟的武器在掉落时永远不会带有修饰语
  • 有一个 Bug,如果火星飞碟在转变为暴怒模式时被仆从的准星所选中,它有时会消失。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

想要了解更多打败火星飞碟的技巧,包括武器场地的推荐,请参考指南:火星暴乱攻略

掩护玩家免受攻击的掩体。
  • 为了躲避它的第一种攻击,要悬停在它的激光上方或者下方。为了躲避它的第二种攻击,要在飞碟射击时跑开,这样大多数导弹都会打在玩家前面的地面上。要躲避第三种攻击和最后的狂暴状态,只需要站在物块下即可。
  • 在飞碟狂暴期间,只要在飞行中,无论往哪里飞离飞碟都能轻松地避开它。这意味着“死亡射线”无法追上玩家,并且玩家不会碰到它所制造的黄色火焰。
  • 如果激活了来自可爱猪龙鱼的“潮湿”增益,玩家能够飞的比飞碟略快一点。

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 它是唯一一个被打败时会在聊天框中显示状态讯息的小 Boss。
    • 它也是唯一会掉落治疗药水的小 Boss。

历史[编辑 | 编辑源代码]