猩紅之地

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BiomeBannerCrimson.png
兩個猩紅裂隙
對於此生物群落的地下困難模式變體,參見地下猩紅之地

"正在使世界變得血腥"

猩紅之地是一種邪惡生物群落,有着紅色血腥的主題,與其對應物腐化之地的深紫色廢土主題相反。每個世界只會包含二者之一,隨機生成(二者都有 50% 幾率)或 電腦版主機版 由玩家在世界創建之時選擇。二者都包含類似的危險並具有自己獨特的敵怪物品、和物塊。由猩紅材料製作出來的工具武器盔甲要比由腐化材料做出的稍有一點優勢,猩紅敵怪的屬性也整體上稍微高一點,比如生命、防禦、傷害。

猩紅之地包含多個裂隙,將此生物群落擴展到地下。每個裂隙都有一個位於地表的入口,通向一個大的圓形空腔,然後分支成小的「手指」,末端是猩紅之心猩紅祭壇通常會沿着裂隙的通道出現在其內部和四周。裂隙由猩紅石組成,可用爆炸物炸掉或用夢魘鎬/死亡使者鎬及更高的鎬挖掉。

猩紅之地中的多刺灌木
草地上長出的多刺灌木

猩紅之地會蔓延,意味着它會慢慢地將相鄰的圖格轉化為其猩紅版本。細節請參見下文。裂隙、猩紅祭壇、和猩紅之心只會在世界生成過程中出現,不會在通過蔓延而形成的猩紅區域中生成。如果有足夠的猩紅成功接管一個新區域,該區域最終將使用猩紅之地的主題音樂、背景、和水色。必須要存在至少 200 主機版前代主機版移動版3DS版 / 300電腦版猩紅草或猩紅塊才能讓一個區域被視為猩紅生物群落。多刺灌木開始在草地上發芽並會在接觸時傷到玩家。

內容[編輯 | 編輯原始碼]

關於在困難模式中,於洞穴層及更下層的內容,請查看地下猩紅之地

蔓延[編輯 | 編輯原始碼]

主文章:生物群落蔓延

猩紅之地會向外蔓延自身,類似於腐化之地神聖之地。這意味着它會緩慢地轉化現有的猩紅塊附近的某些易受影響的圖格。雖然在困難模式之前其蔓延能力非常有限,但在打敗了血肉牆之後它會蔓延得更快更激進。第一次打敗世紀之花會將猩紅之地的蔓延速度降低 1/2(50%)。

猩紅沙漠[編輯 | 編輯原始碼]

猩紅沙漠

在困難模式中,猩紅能夠通過沙漠蔓延,將其轉化為猩紅沙漠。猩紅沙漠和一塊常規的猩紅相當相似:主題音樂和敵怪是相同的,另外在地表有暗黑木乃伊地下電腦版、主機版、和移動版暗黑拉彌亞電腦版、主機版、和移動版紅染食屍鬼電腦版、主機版、和移動版沙漠幽魂電腦版、主機版、和移動版

會被猩紅沙取代。雖然仙人掌的顏色不同,但被砍下時依然會掉落普通的仙人掌幌菊無法在猩紅沙漠中生長。如果在世界生成過程中猩紅生物群落與沙漠生物群落重疊,沙會轉化為猩紅沙,但直到困難模式才會開始蔓延。

猩紅雪原[編輯 | 編輯原始碼]

出現在冰雪生物群落中的猩紅裂隙

和猩紅沙漠一樣,猩紅雪原生物群落是在困難模式中當猩紅蔓延至雪原生物群落時生成的。雪是不可轉化的,但冰雪會轉化為紅冰雪。如果在生成過程中猩紅生物群落與雪原生物群落重疊,則會創造出紅冰雪,但直到困難模式才會開始蔓延。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 猩紅可以用猩紅種子毒粉血水、或環境改造槍加上紅溶液來人工創建或蔓延,紅溶液可在猩紅世界中血月時從蒸汽朋克人處獲得(她在腐化世界中則改為出售紫溶液)。
  • 從遊戲的 1.4 版本開始,可以在猩紅世界中創建人造腐化生物群落而無需使用另一個世界。為此,必須在困難模式中從位於墓地樹妖那購買腐化種子
  • 人工建立新的猩紅之地生物群落要求至少 200 猩紅塊,雖然在世界生成之時腐化可能會取代猩紅,但並未禁止在腐化世界中人工建立猩紅之地,反之亦然。蔓延也會正常進行。
  • 任何在猩紅之地或地下猩紅之地中的敵怪都有 0.04%(1/2500)幾率掉落猩紅鑰匙 電腦版、主機版、和移動版 / 猩紅鑰匙模具前代主機版3DS版
  • 蒸汽朋克人只會在自然帶着猩紅生成的世界中出售血肉克隆台和紅溶液。在腐化世界中人工建立猩紅之地生物群落不會讓她出售這些物品。
  • 前代主機版3DS版猩紅之地中的不會掉落橡實

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

關於在猩紅之地中生存的詳細策略,包括詳細的裝備建議,參見指南:在猩紅之地生存

  • 在早期,可以通過以下方式確定世界是否包含猩紅:
IconCrimson.png IconHallowCrimson.png
世界選擇界面上的樹(右側:困難模式期間)
  • 電腦版、主機版、和移動版 在世界生成過程中,進度條的一半是綠色,而另一半是紅色(腐化世界則為紫色)。另外,內部的指示條為黃色(腐化世界則為淺綠色),代表着靈液。在世界生成過程中,生成猩紅之地的那個步驟被稱為「正在使世界變得血腥」(腐化世界則為「正在使世界變得邪惡」)。此外,世界選擇界面中世界名稱旁邊的樹會有一側是綠色/正常的,另一側則是紅色(腐化世界則為紫色)。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

兩個猩紅裂隙互相重疊。
顯示在官方泰拉瑞亞論壇(猩紅風格)上的有血爬蟲的猩紅 Logo
  • 偶爾,兩個裂隙會有所重疊, 出現一種「十字」或「X」圖案,就像右圖中可見到的那樣。
  • 由於有巨大的圓形空腔、向外的分支、以及以銳角切入的入口通道,整個裂隙可以解讀為一隻卡通式的手,或者是連接着血管的心臟。
  • 裂隙的入口處有像是牙齒般的鐘乳石和石筍,可以解讀為入口是野獸的嘴巴。
  • 以上提到的解讀花絮和猩紅之地的血腥主題放在一起看就更有意義了。
  • 很多猩紅敵怪有畸形的特徵和類似癌變的水皰。這與許多腐化敵怪的腐爛身體形成了鮮明對比,它們身上有時還會滴下綠色的膿液。
  • 血月期間,有三種小動物會變為毒的(毒兔兔毒金魚電腦版、主機版、和移動版毒企鵝電腦版、主機版、和移動版),這是對猩紅之地的引用。也可以用毒粉將這些小動物變為毒的。
  • 官方泰拉瑞亞傳說 – 根據官方遊戲傳說,猩紅之地是一個想要平衡世界的生物,從其中出來的生物過去是崇拜猩紅之地的。它就像是連結所有世界的一個主腦,而其存在自身是不可見的。
  • 如果你在 1.4 中用種子 05162020,就會在同一個世界中同時擁有猩紅和腐化
  • Crimson lore.png

    • 猩紅草的色度看起來和反色的神聖草的色度幾乎完全一樣。
    • 前代主機版 成就「Corruptible」提到了腐化之地。但是,猩紅之地看起來並沒有對應的猩紅版成就。
    • 電腦版 電腦版 中,地表猩紅生物群落內有時會有猩紅喀邁拉漂浮在背景中。

    另見[編輯 | 編輯原始碼]

    歷史[編輯 | 編輯原始碼]

    • 電腦版 1.2.3:猩紅沙漠現在有正確的水體顏色了。添加了未實現的猩紅怪獸聲音。