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甲蟲力量是當玩家穿著帶有甲蟲鎧甲的全套甲蟲盔甲的情況下造成傷害時給予玩家的增益。穿著此盔甲傷害敵怪會得到 10% 的傷害和近戰速度提升。如果戰鬥持續的足夠久,這會上升到 20% 並且最終會達到 30%。強度的每次增加都會讓另一隻甲蟲在玩家周圍飛行。玩家停止造成傷害後,甲蟲會挨個消失,並會失去相應的戰鬥獎勵。

備註[ | ]

活躍甲蟲的數量取決於一個隱藏值:beetleCounter,它與對敵怪造成的傷害成比例增加。每次擊中敵怪時,beetleCounter 都會增加所造成伤害 * factor,其中 factor 是 3(如果無激活甲蟲)、2(如果激活了一隻甲蟲)、或 1(如果激活了兩隻甲蟲)。

beetleCounter 達到 400 時會得到第一隻甲蟲,達到 1600 時得到第二隻,達到 6200 時得到第三隻。

beetleCounter 在每個遊戲嘀嗒[1]都會減少 3 + ticks / 10,其中 ticks 是穿戴者上次造成傷害以來經過的遊戲嘀嗒數。這意味著要將beetleCounter維持在當前水平需要的最低 DPS 為 180。由於這個衰減速率,當使用弱武器對抗高防禦力的敵怪時,可能需要非常長時間(甚至不可能)才能得到另一隻甲蟲。

歷史[ | ]

腳註[ | ]

  1. A tick is a time unit countable by the software. Most of Terraria's updating logic happens every tick. A tick has the length of 1/60th of a second, hence there are 60 ticks in a second and 3600 ticks in a minute.
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:甲蟲力量

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