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矿石是游戏进程所必需的主要制作材料。它们通常必须在熔炉制作成,随后它们能够制作成若干必须的工具武器盔甲、和其他物品。有些物品需要未加工的矿石,常见的是药水。未加工的矿石也能直接作为物块供建筑使用。

矿石通常以放置的物块所形成的矿脉形式出现于地下和更深之处,可用钻头采挖。低等级的矿石也会出现于地表附近或漂浮岛中的内。一些矿石也会掉落自 Boss,如克苏鲁之眼世界吞噬怪克苏鲁之脑库瑞、和亮领

提炼机、和木匣(来自钓鱼),也会给出矿石作为随机奖励。

一个世界通常只会包含每一等级矿石中的一种,随机选定(见下表)。在世界中不会自然生成的代用矿石类型可以得自宝匣、作为来自史莱姆的额外掉落)获得、来自提炼机、或从其他世界取得。困难模式矿石的类型是在玩家摧毁祭坛时随机选定的。

矿石 列表

矿石 稀有度 卖出
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困难模式之前

等级 可能的矿石类型 最低要求工具 每个
需要矿石数
来源
1 Copper Ore (placed) 铜矿铜矿 Tin Ore (placed) 锡矿锡矿 铜镐 锡镐 仙人掌镐 3 地表地下洞穴
2 Iron Ore (placed) 铁矿铁矿 Lead Ore (placed) 铅矿铅矿 铜镐 锡镐 仙人掌镐 3 地表地下洞穴
3 Silver Ore (placed) 银矿银矿 Tungsten Ore (placed) 钨矿钨矿 铜镐 锡镐 仙人掌镐 4 地下洞穴漂浮岛地表(稀有)
4 Gold Ore (placed) 金矿金矿 Platinum Ore (placed) 铂金矿铂金矿 铜镐 锡镐 仙人掌镐 4 地下洞穴漂浮岛地表(非常稀有)
5 Meteorite (placed) 陨石陨石 钨镐 金镐 铂金镐 3 陨石生物群落
6 Demonite Ore (placed) 魔矿魔矿 Crimtane Ore (placed) 猩红矿猩红矿 金镐 铂金镐 3 克苏鲁之眼地下洞穴 世界吞噬怪(魔矿)、克苏鲁之脑(猩红矿)
7 Obsidian (placed) 黑曜石黑曜石 梦魇镐 死亡使者镐 n/a 熔岩之间的接触
8 Hellstone (placed) 狱石狱石 梦魇镐 死亡使者镐 1 黑曜石 + 3 狱石 地狱

注意还有“0 级”的装备:用木材、仙人掌、或南瓜制成的盔甲、工具、和武器。

困难模式

等级 可能的矿石类型 最低要求工具 每个
需要矿石数
来源
9 Cobalt Ore (placed) 钴矿钴矿 Palladium Ore (placed) 钯金矿钯金矿 熔岩镐 掠夺鲨 3 地下洞穴
10 Mythril Ore (placed) 秘银矿秘银矿 Orichalcum Ore (placed) 山铜矿山铜矿 钴镐 钴钻头 钯金镐 钯金钻头 4 洞穴
11 Adamantite Ore (placed) 精金矿精金矿 Titanium Ore (placed) 钛金矿钛金矿 秘银镐 秘银钻头 山铜镐 山铜钻头
钯金镐 钯金钻头 (仅在Nintendo 3DSNintendo 3DS version version上有效)
5 洞穴(大致在熔岩的深度上)、库瑞(只掉精金)
12 Chlorophyte Ore (placed) 叶绿矿叶绿矿 镐斧 斧钻 6 地下丛林
13 Luminite (placed) 夜明矿夜明矿 铜镐 锡镐 4 月亮领主

前三个等级的困难模式矿石需要摧毁恶魔祭坛/猩红祭坛才能生成。这要求有一把有 80% 或更高锤力的,例如神锤

  1. 第一个祭坛:钴矿钴矿钯金矿钯金矿,随机选择。
  2. 第二个祭坛:秘银矿秘银矿山铜矿山铜矿,随机选择。
  3. 第三个祭坛:精金矿精金矿钛金矿钛金矿,随机选择。

玩家将会发现这些新矿石散布于地下到接近地狱的深度中,它们会替换大多数于世界创生之时创造的物块。它们以不同数量随机出现各个位置,无论这地方是否已被探索过。

  • 摧毁更多祭坛绝不会生成在最初一轮摧毁祭坛时随机关联到世界的三种类型以外的困难模式矿石。一个拥有钯金矿床的世界绝不会生成钴矿床,反之亦然。(Drunk World 种子除外。)
  • 会生成哪种矿石是直到前三个祭坛被砸掉时才确定的。例如,在砸掉第一个祭坛之前,此世界是拥有钴还是钯金并未确定。同样的情况发生在秘银/山铜及第二个祭坛、精金/钛金和第三个祭坛上。
  • 后继被摧毁的祭坛会再次开始这个循环,但第四到第六个祭坛所生成的矿石数量只有第一轮的一半,第七到第九个只会生成第一轮的三分之一,等等。因此,第 n 轮循环生成的矿石只有第一轮的 n 分之一。例如,摧毁第 19 个祭坛会生成的钴/钯金矿石数量是第一个祭坛的七分之一。摧毁 12 个祭坛能提供大致上两倍于前三个祭坛的矿石供应量;三倍于初始供应量则需要摧毁 33 个祭坛。注意虽然后面每一轮摧毁祭坛生成的矿石都会更少,但总量却是发散的(除了受限于一个世界中祭坛的总数量)。
  • 不管摧毁了多少祭坛,矿石的稀有度排布永远是钴/钯金最常见、随后是秘银/山铜、然后精金/钛金是最稀有的。

一旦触发了困难模式,叶绿矿就会自行生成,另外夜明矿不会自然出现。这两者都不受是否摧毁祭坛影响。

成就

Achievement Ooo! Shiny!
Ooo! Shiny! • Mine your first nugget of ore with a pickaxe.
Mine your first ore.
Achievement Extra Shiny!
Extra Shiny! • Mine a powerful ore that has been newly blessed upon your world.
Mine your first Hardmode ore.
Achievement Photosynthesis
Photosynthesis • Mine chlorophyte, an organic ore found deep among the thickest of flora.
Mine your first Chlorophyte Ore.

小贴士

  • 每个困难模式矿石都是在世界中头三个祭坛被破坏时选定的。可以通过在砸掉首批祭坛后不存档离开世界(通过结束任务或杀掉进程的方式)来“选择”矿石。在服务器上要实现这点更容易,只要用 exit-nosave 指令即可。
  • 除了狱石和黑曜石外,所有矿石都会被洞穴探险增益高亮标记,这使得找到矿脉更加容易。狱石不会被这个增益点亮,但会被危险感药水点亮。黑曜石很容易在熔岩四周找到或制造。
  • 使用宝匣药水能改善得到宝匣的几率,能开出矿石的木匣同样如此。
  • 在摧毁祭坛之前将多余的天然物块比如填进山洞可以让困难模式矿石在其中生成。随后还能在小地图上看到它们,这提供一种方法,能将多余的物块转化为矿石,还能知道它们的确切位置。
  • Nintendo 3DSNintendo 3DS version version中,钯金镐钻头可以采挖精金钛金。
  • 大多数矿石的卖出价与其制造的锭相同或更高。例外的是困难模式之前后期的矿石(陨石、魔矿/猩红矿、狱石)和叶绿矿,所有这些的矿石都比锭更有利可图。(狱石和黑曜石的矿石是不能出售的,而且不存在黑曜石锭)。

花絮

  • 狱石的物品外观其实是重新着色过的银矿外观。
  • 狱石和叶绿是仅有的不能在单个世界内无限生成的矿石。其他的都可以从宝匣、提炼机、Boss、可复制的液体、和陨石坠落等来源获取。除此之外,叶绿矿可以用泥来栽培,虽然泥并不是真正无限,但对于所有实际的目的而言都是无限制的。
  • 铁和铅是仅有的没有相应砖的矿石。
  • 叶绿矿虽然是游戏后期的矿石但每个矿石只能卖 15。这可能是因为它可以无限种植,但它的锭(和衍生的锭)却又正确位于价格序列中。夜明矿的售出价最高,每个矿石净值为 30
  • 钯金、钴、和钛金是仅有的以现实金属命名的困难模式矿石。
  • 在版本 .3.5. 中,泰拉瑞亚中一共有 21 种矿石。
  • 夜明矿是唯一不需要熔炉来制作锭的矿石。

历史

  • 电脑版 1.2.3:
    • 矿石现在能堆叠到 999 个。
    • 叶绿矿变得稍微罕见一点,生长也慢了一点。
    • 困难模式矿石的生成量略微减少。
  • 电脑版 1.2:
    • 添加了 8 种新矿石作为原来那 8 种的可能代用品:锡、铅、钨、铂金、猩红矿、钯金、山铜、钛金,按其级别排列。
    • 添加了叶绿矿。
  • 电脑正式版: 引入了铜矿、铁矿、银矿、和金矿,狱石、黑曜石、和陨石。
  • 主机版 1.06:
    • 矿石现在能堆叠到 999 个。
    • 叶绿矿变得稍微罕见一点,生长也慢了一点。
    • 困难模式矿石的生成量略微减少。
  • 主机正式版: 引入,同时带有采挖的声音。
    • 困难模式之前的矿石:铜矿、铁矿、银矿、和金矿,狱石、黑曜石、和陨石。
    • 困难模式矿石:钴矿、秘银矿、和精金矿。
  • 移动版 1.2.11212:
    • 矿石现在能堆叠到 999 个。
    • 叶绿矿变得稍微罕见一点,生长也慢了一点。
    • 困难模式矿石的生成量略微减少。
  • 移动正式版: 引入了铜矿、铁矿、银矿、和金矿,狱石、黑曜石、和陨石。这些在采挖时会发出声音。
  • 3DS正式版: 引入了电脑版 1.2.3 中的采挖声音和生成机制。
    • 困难模式之前的矿石:铜矿、铁矿、银矿、金矿、和铂金矿,狱石、黑曜石、和陨石。
    • 困难模式矿石:钴矿、钯金矿、秘银矿、山铜矿、精金矿、钛金矿、和叶绿矿。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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