矿石
矿石是游戏进程所必需的主要制作材料。它们通常必须在熔炉制作成锭,随后它们能够制作成若干必须的工具、武器、盔甲、和其他物品。有些物品需要未加工的矿石,常见的是砖和药水。未加工的矿石也能直接作为物块供建筑使用。
矿石通常以放置的物块所形成的矿脉形式出现于地下层和更深之处,可用镐或钻头采挖。低等级的矿石也会出现于地表附近或漂浮岛中的土内。一些矿石也会掉落自 Boss,如克苏鲁之眼、世界吞噬怪、克苏鲁之脑、奥库瑞姆
、和月亮领主
。
一个世界通常只会包含每一等级矿石中的一种,随机选定(见下表)。在世界中不会自然生成的代用矿石类型可以得自宝匣、作为来自史莱姆的额外掉落(
)、来自提炼机,或从其他世界取得。困难模式矿石的类型是在玩家摧毁祭坛时随机选定的。
矿石 列表[编辑 | 编辑源代码]
矿石 | 稀有度 | 卖出
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锡矿 内部物品 ID:699
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魔矿 内部物品 ID:56
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8 ![]() |
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叶绿矿 内部物品 ID:947
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6 ![]() |
困难模式之前[编辑 | 编辑源代码]
等级 | 可能的矿石类型 | 最低要求工具 | 每个锭 需要矿石数 |
来源 | |
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1 | ![]() ![]() |
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3 | 地表、地下、洞穴 |
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3 | 地表、地下、洞穴 |
3 | ![]() ![]() |
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4 | 地下、洞穴、漂浮岛、地表(稀有) |
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4 | 地下、洞穴、漂浮岛、地表(非常稀有) |
5 | ![]() ![]() |
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3 | 陨石生物群落 | |
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3 | 克苏鲁之眼、地下、洞穴、 世界吞噬怪(魔矿)、克苏鲁之脑(猩红矿) |
7 | ![]() ![]() |
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无 | 水和熔岩之间的接触 | |
8 | ![]() ![]() |
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1 ![]() ![]() |
地狱 |
注意还有“0 级”的装备:用木材、仙人掌、或南瓜制成的盔甲、工具、和武器。
困难模式[编辑 | 编辑源代码]
等级 | 可能的矿石类型 | 最低要求工具 | 每个锭 需要矿石数 |
来源 | |
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9 | ![]() ![]() |
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3 | 地下、洞穴 |
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4 | 洞穴 |
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5 | 洞穴(大致在熔岩的深度上)、奥库瑞姆![]() |
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6 | 地下丛林 | |
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4 | 月亮领主 |
前三个等级的困难模式矿石需要摧毁恶魔祭坛/猩红祭坛才能生成。这要求有一把有 80% 或更高锤力的锤,例如神锤。 每次摧毁祭坛都会生成幻灵并让一种困难模式矿石出现在世界中,同时相应的讯息会显示在玩家的对话框中:“你的世界已获赐(矿石)!”
玩家将会发现这些新矿石散布于地下层到接近地狱的深度中,它们会替换大多数于世界创生之时创造的物块。它们以不同数量随机出现各个位置,无论这地方是否已被探索过。
- 摧毁更多祭坛绝不会生成在最初一轮摧毁祭坛时随机关联到你的世界的三种类型以外的困难模式矿石。一个拥有钯金矿床的世界绝不会生成钴矿床,反之亦然。
- 会生成哪种矿石是直到前三个祭坛被砸掉时才确定的。例如,在砸掉第一个祭坛之前,此世界是拥有钴还是钯金并未确定。同样的情况发生在秘银/山铜及第二个祭坛、精金/钛金和第三个祭坛上。
- 后继被摧毁的祭坛会再次开始这个循环,但第四到第六个祭坛所生成的矿石数量只有第一轮的一半,第七到第九个只会生成第一轮的三分之一,等等。这个“乘数”可由公式
1/(ceiling(n/3))
算出,其中 n 是已摧毁的祭坛数量。所以,摧毁第 19 个祭坛会生成的钴/钯金矿石数量是第一个祭坛的七分之一。摧毁 12 个祭坛能提供大致上两倍于前三个祭坛的矿石供应量;三倍于初始供应量则需要摧毁 33 个祭坛(如果你能找到这么多)。 - 制作某些物品时需要祭坛;不建议摧毁世界中的所有祭坛。
- 不管摧毁了多少祭坛,矿石的稀有度排布永远是钴/钯金最常见、随后是秘银/山铜、然后精金/钛金是最稀有的。
- 每次当一个祭坛被摧毁时,会同时生成一或二个幻灵,无论当时是什么时段。当快速连续摧毁多个祭坛时,由此而生成的大群幻灵可能会变得难以应付。
- 每次当一个祭坛被摧毁时,有 66% 几率将洞穴层中随机的单个石块转化为黑檀石/猩红石或珍珠石,促进地下神圣之地或地下腐化之地/地下猩红之地的蔓延。除了石块外其他物块都不会被转化。如果游戏在首次尝试时错过石块,那么它会多尝试最多 999 次。
- 另外,砸掉祭坛还会开始生成机械 Boss(直到被打败之前,每个夜晚中每个机械 Boss 都有 10% 几率生成),和随机的海盗入侵(如果全部条件都已满足)。
一旦触发了困难模式,叶绿矿就会自行生成,另外夜明矿不会自然出现。这两者都不受是否摧毁祭坛影响。
成就[编辑 | 编辑源代码]
小贴士[编辑 | 编辑源代码]
- 每个困难模式矿石都是在世界中头三个祭坛被破坏时选定的。可以通过在砸掉首批祭坛后不存档离开世界(通过结束任务或杀掉进程的方式)来“选择”矿石。在服务器上要实现这点更容易,只要用
exit-nosave
指令即可。 - 除了狱石和黑曜石外,所有矿石都会被洞穴探险增益高亮标记,这使得找到矿脉更加容易。狱石不会被这个增益点亮,但会被危险感药水点亮。黑曜石很容易在熔岩四周找到或制造。
- 使用宝匣药水能改善得到宝匣的几率,能开出矿石的木匣同样如此。
- 在摧毁祭坛之前将多余的天然物块比如土填进山洞可以让困难模式矿石在其中生成。随后还能在小地图上看到它们,这提供一种方法,能将多余的物块转化为矿石,还能知道它们的确切位置。
- 在
中, 版钯金镐和钻头可以采挖精金钛金。
- 大多数矿石的卖出价与其制造的锭相同或更高。例外的是困难模式之前后期的矿石(陨石、魔矿/猩红、狱石)和叶绿矿,所有这些的矿石都比锭更有利可图。(狱石和黑曜石的矿石是不能出售的,而且不存在黑曜石锭)。
花絮[编辑 | 编辑源代码]
狱石的物品外观其实是重新着色过的银矿外观。
- 狱石和叶绿是仅有的不能在单个世界内无限生成的矿石。其他的都可以从宝匣、提炼机、Boss、可复制的液体、和陨石坠落等来源获取。除此之外,叶绿矿可以用泥来栽培,虽然泥并不是真正无限,但对于所有实际的目的而言都是无限制的。
- 铁和铅是仅有的没有相应砖的矿石。
- 叶绿矿尽管是一种游戏后期的矿石,但每个矿石只能卖
600*6。这可能是因为玩家能通过持续大量种植叶绿矿并出售来弄钱。夜明矿出售价格最高,每个矿石净赚
3000*30。
- 钯金、钴、和钛金是仅有的以现实金属命名的困难模式矿石。
- 在版本 1.3.5.3
中,泰拉瑞亚中一共有 21 种矿石。
- 夜明矿是唯一不需要熔炉来制作锭的矿石。
历史[编辑 | 编辑源代码]
- 电脑版 1.3.0.1:
- 更新了一些矿石的图像。
- 引入夜明矿。
- 电脑版 1.2.3:
- 矿石现在能堆叠到 999 个。
- 叶绿矿变得稍微罕见一点,生长也慢了一点。
- 困难模式矿石的生成量略微减少。
- 电脑版 1.2:
- 添加了 8 种新矿石作为原来那 8 种的可能代用品:锡、铅、钨、铂金、猩红、钯金、山铜、钛金,按其级别排列。
- 添加了叶绿矿。
- 电脑版 1.0.2:现在采挖石头和其他硬矿石会发出声音。
- 电脑正式版:引入了铜矿、铁矿、银矿、和金矿,狱石、黑曜石、和陨石。
- 主机版 1.0.933.1:进行了 PS4 的 1.0.750.0 更新的更改。(
)
- 主机版 1.0.750.0:(
)
- 更新了一些矿石的图像。
- 引入夜明矿。
- 主机版 1.06:
- 矿石现在能堆叠到 999 个。
- 叶绿矿变得稍微罕见一点,生长也慢了一点。
- 困难模式矿石的生成量略微减少。
- 主机版 1.02:引入了电脑版 1.2 所有的矿石。
- 主机正式版:引入了采挖的声音。
- 困难模式之前的矿石:铜矿、铁矿、银矿、和金矿,狱石、黑曜石、和陨石。
- 困难模式矿石:钴矿、秘银矿、和精金矿。
- 移动版 1.2.11212:
- 矿石现在能堆叠到 999 个。
- 叶绿矿变得稍微罕见一点,生长也慢了一点。
- 困难模式矿石的生成量略微减少。
- 移动版 1.2.6508:引入了电脑版 1.2 所有的矿石。
- 移动版 1.1.5536:引入困难模式矿石:钴矿、秘银矿和精金矿。
- 移动正式版:引入了铜矿、铁矿、银矿、和金矿,狱石、黑曜石、和陨石。这些在采挖时会发出声音。
- 3DS正式版:引入了电脑版 1.2.3 中的采挖声音和生成机制。
- 困难模式之前的矿石:铜矿、铁矿、银矿、金矿、和铂金矿,狱石、黑曜石、和陨石。
- 困难模式矿石:钴矿、钯金矿、秘银矿、山铜矿、精金矿、钛金矿、和叶绿矿。