礦車軌道

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礦車軌道
  • 礦車軌道的物品外觀
  • 礦車軌道放置後
自動使用
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屬性
類型
獎勵+5 範圍
可放置是 (1 格寬 × 1 格高)
使用時間很快速度
工具提示錘擊軌道尾片可改變緩衝方式
錘擊交叉點可改變方向
稀有度0*稀有度級別:0
研究需要 100 份
Minecart in action.

礦車軌道是一種可放置的家具物塊,可以長距離快速運輸。當其彼此相鄰放置時,會形成連續的軌道,而當對角放置時,會形成斜面。雖然不能在軌道上行走,但是能用爪鈎抓住。

當玩家附近有軌道時,按下R或對準任一軌道 打開/激活將會令玩家坐在生成的礦車中。在礦車中,玩家可以使用▶ 右◀ 左來加速,減速或掉頭。礦車也可以通過「跳躍」。

如果想下礦車(使礦車消失),玩家可以使用鈎爪,按R,或取消礦車增益(電腦版 右鍵,主機版前代主機版選擇圖標並在取消之,移動版雙擊圖標,3DS版從 buff 界面取消)。當玩家離開礦車軌道並落地後,礦車也會在玩家試圖移動時消失。

乘坐礦車時可以正常使用武器工具

製作[編輯 | 編輯原始碼]

配方[編輯 | 編輯原始碼]

用於[編輯 | 編輯原始碼]

加速軌道可以向機械師5000*50購買。

礦車種類[編輯 | 編輯原始碼]

電腦版主機版移動版 電腦版/主機版/移動版獨有內容:此章節的的信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞
另見:礦車

無論如何你都會使用至少一個木礦車,但為了更快的速度和特性,可以將其他的礦車放在礦車槽以替換原有礦車。

軌道末段[編輯 | 編輯原始碼]

Track ends.

到達軌道的盡頭時,礦車將遵循三種行為之一,具體取決於最終軌道方塊的狀態。可以通過錘子來敲擊,使其在 closed, open 和 bumper 三種狀態之間循環。

  • closed 狀態類似於木柵欄,使礦車到達時無害地停止。這是放置時最礦車軌道時的默認狀態,也是世界生成時的軌道末端的默認狀態。
  • open 狀態類似於普通軌道,並導致礦車飛出軌道。如果離開軌道後下落足夠高,除非推車再次落在軌道上,否則還可能造成跌落傷害。
  • bumper 狀態看起來像金屬圍欄,其使礦車在撞擊時反轉方向。

交叉[編輯 | 編輯原始碼]

A track intersection mechanism.
Showing the 4 types of track intersections. It is difficult to spot that the lower right connection is not connected.
Here you see that in the most right intersection is connected. But the second from the right is not connected.


使用錘子將兩條單獨的相交軌道連在一起,形成一個交叉點,其將使經過的礦車從一個軌道切換到另一個軌道。

玩家可以通過按住▲ 上▼ 下來控制方向。

如果有電線,交叉點將成為機械,激活時將切換其默認方向。壓力板軌道可用於創建複雜的開關裝置。 也可以使用錘子手動切換默認方向。前景方向是默認方向。 錘子將使交叉點在以下方式間切換: 未連接水平方向。 默認水平。 未連接對角線方向。 默認對角線。 將軌道彼此並排放置後,默認總是以「未連接」狀態開始。 水平的「未連接」狀態難以被察覺。您可以通過軌道下方缺少木材圖案來排查問題。 切換這些狀態將始終以相同的順序進行。因此,如果要從一個默認方向更改為另一默認方向,則須用錘子敲擊交叉點兩次。

廢棄礦道[編輯 | 編輯原始碼]

電腦版主機版移動版 電腦版/主機版/移動版獨有內容:此章節的的信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞

礦車軌道自然生成在廢棄礦道中,並沿着長而連續的路線在地下生成。在一個世界中發現的廢棄礦山軌道的長度和數量與它的大小成正比,有關詳細比較,請參閱世界大小。軌道總是完整連接的,玩家可以不受阻礙的穿過。軌道經常穿過多個洞穴。

請注意:礦車旅途不一定安全。駕駛時很可能碰到的敵人,並且軌道也可以通過熔岩液體。在電腦版 電腦版中,也可能存在壓力板軌道連接到一個諸如飛鏢機關的陷阱機械上。

電腦版一些廢棄礦道距離更長,大約是其他礦道的3倍,並且可以跨越多個生物群落。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 撞到敵人(或PvP下的其他玩家)將會造成 60-100 的傷害。速度越快,傷害越高。注意:要造成傷害至少要有一定的最低速度。
    • 敵人被全速裝死時,玩家不會受到傷害。
    • 撞擊傷害似乎不受任何因素影響,但暴擊率取決於玩家近戰,遠程,魔法中最高者。

.

  • 增速軌道上按方向鍵時,只需要幾秒就能達到最高速度。只要達到了最高速度,礦車在遇到阻礙前就不會減速。
  • 帶着礦車跳躍能略微突破極限速度。
  • 乘坐礦車的玩家不能落在平台上。
  • 使用並跳下礦車軌道將保持下落速度
  • 礦車可以通過在礦車槽旁邊放置染料來染色。礦車槽沒有物品時,木礦車將被染色。
  • 外觀上,玩家按下 打開/激活來移動到礦車軌道時使用了一個叫做跟蹤鈎跟蹤鈎鈎爪。其不需要玩家擁有鈎爪也能使用。對礦車使用的染料也會應用在該「鈎爪」上。即使軌道上方的空間小於四格,不足以展開礦車,玩家依舊會被拽到按下按鍵的地方。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

Achievement Vehicular Manslaughter.png
開車謀殺 • 「Defeat an enemy by running it over with a minecart.」
通過開礦車碾壓來擊殺敵怪電腦版、主機版、和移動版

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 礦車速度比所有肉前 Boss 和大部分血肉牆後 Boss 快,因此在打 Boss 時很有用。
    • 比如,高速的礦車比飛龍要快,可以輕鬆擊敗飛龍以獲得飛翔之魂
  • 欲浮空建造軌道,可一邊坐在車上一邊放置,速度調整好後,玩家只需要按住鼠標就可以一直鋪設。
    • 最快不應超過 11 mph。12 mph 會使玩家飛出去。但是,如果裝備了建築師發明背包磚層,可以開到 18 mph.
  • 用礦車造天橋非常有效,且不會擋住隕石.
  • 傳送機在激活時會傳送上方 3×3 的所有生物,因此傳送機可以傳送礦車,這對於繞過複雜地形或製造複雜的開關十分有用。
  • 除非使用機械貨車,否則在瀝青上跑要更快一點。但是,礦車軌道要更好鋪設。
  • 使用R鍵時,如果周圍有軌道,則會自動上礦車(而非召喚坐騎)。

另見[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.4.0.1:Natural underground minecart tracks can now be much longer and come in more interesting configurations.
  • 電腦版 1.3.0.1
    • Crafting recipe now creates 50 tracks instead of 30.
    • Abandoned Mine Tracks have been added to world gen.
    • Dedicated equipment slot for Minecarts, which can also be dyed.
    • Introduced obtainable Minecart item and Mechanical Cart.
  • 電腦版 1.2.4.1:Booster Tracks and Minecart Track intersections can no longer be triggered as rapidly. You can now turn when placing Minecart Tracks.
  • 主機版 1.0.750.0:(PS4)
    • Crafting recipe now creates 50 tracks instead of 30.
    • Abandoned Mine Tracks have been added to world gen.
    • Dedicated equipment slot for Minecarts, which can also be dyed.
    • Introduced obtainable Minecart item and Mechanical Cart.
  • 3DS正式版:Introduced with mechanics from Desktop 1.2.4.1.