稀有度是所有物品都具備的一項屬性,它能粗略地體現出物品的價值與獲取的難度。在遊戲內,物品的稀有度體現於其名稱文字的顯示顏色。例如,當光標指向物品欄中的某一個物品時,即可看到顯示出來的物品名稱帶有稀有度顏色。物品的修飾語會影響其稀有度,可以提升或降低多達2級。
藍色到紫色、灰色、彩虹色、火紅色、和琥珀色的物品在接觸熔岩時不會被摧毀。
所有稀有度為白色的物品在接觸熔岩時都會被摧毀,但以下物品例外:
等級[ | ]
點擊稀有度顏色圖標可以查看相應稀有度的全部物品清單。
等級 | 顏色 | 描述 | 例子 |
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-1 | 最低級別。只有釣魚得到的「垃圾」物品(錫罐、舊鞋和海草)擁有該稀有度,以此作為稀有度基準。出現在這個級別的主要是帶有糟糕修飾語的藍色級裝備,比如,可恥 鐵闊劍。 | ||
0 | 在泰拉瑞亞的遊戲代碼中,沒有明確指定稀有度的裝備都默認歸入這一級別。到目前為止,此稀有度的物品是最多的,其中很多都可認為是遊戲中最常見的物品。錢幣、心和魔力星都在這一級別。其中包含有大多數的家具,建築材料(物塊與牆),早期的工具、武器和盔甲(用木材或低級別的礦石製造的),凝膠和草藥之類常見製作材料,以及大多數早期 NPC 出售物品。此級別的物品會被熔岩摧毀,只有少數例外。 | ||
1 | 一些早期的礦石製作出的武器與盔甲,以及早期的掉落物品如腳鐐與幸運馬掌之類。也包括旗幟、紀念章、面具,魚、還有困難模式之前的各種染料。本級別以及更高級別的物品在熔岩中不會被摧毀。 | ||
2 | 困難模式之前的中期物品。大多數是由掉落或購買(非可製作)得到,例外的是死靈盔甲、沙槍、脊柱骨鞭、墨鏡、黑曜石骷髏頭、星星炮、鑽石法杖、以及工匠作坊的各種合成品。 | ||
3 | 困難模式之前的後期物品:用獄石製作出來的武器和盔甲、出自叢林和地下叢林的物品、出自地獄物品。幾種困難模式的礦石、製作材料、和消耗品(強效治療藥水和一些彈藥物品)也歸於此級別。 | ||
4 | 早期困難模式物品,包括由摧毀祭壇之後生出的六種困難模式礦石所製作出來的物品,和困難模式早期或常見敵怪所掉落的物品。也包括各種藥劑,和一些雖然罕見但依然可以在很早期就得到的物品,例如金蟲網和史萊姆法杖。還包括一些困難模式之前後期的物品,比如魔力花,以及大多數用閃亮紅氣球製作的物品。 | ||
5 | 困難模式中期(世紀之花前)的物品,包括擊敗機械 Boss 得到的那些道具,如火焰噴射器、魔眼法杖和神聖盔甲。也包括困難模式 NPC 所出售的那些更昂貴的物品比如環境改造槍,和一些更罕見的困難模式掉落品,其中包括製造中級翅膀所需的一些特殊材料(襤褸蜜蜂之翼、火羽等等)。還包括某些困難模式之前時裝物品,比如冬季披風。 | ||
6 | 這是一個比較小的級別,主要由世紀之花前最罕見的物品所構成,這些物品絕大多數為售賣品或掉落品,如死神鐮刀和錢幣槍。還有高等級的工匠作坊合成品,如十字章護身符和彈藥箱(困難模式之前可獲得)。 | ||
7 | 得自世紀之花和石巨人,以及困難模式地下叢林的物品。葉綠工具與武器、十字章護盾、神廟鑰匙、部分霜月掉落品、和糖棒鈎。還有一些強大但卻是困難模式之前的工匠作坊合成物,比如[[手機|]]、霜花靴、熔岩靴、和拉閃耀。 | ||
8 | 用世紀之花後的地牢中所獲的的物品和以此為材料製作出的物品:幽靈/靈氣物品,生物群落寶箱物品如吸血鬼刀;某些具有高級修飾語的Mimic掉落物如 虛幻 代達羅斯風暴弓;蘑菇礦物品;以及來自遊戲後期的事件的掉落物:火星暴亂、南瓜月、霜月、雙足翼龍;以及豬龍魚公爵的掉落物。還有甲蟲盔甲、泰拉刃,傳送槍、以及所有坐騎(礦車除外)。 | ||
9 | 這又是一個比較小的級別,包含來自亮事的早期物品,主要是月亮碎片和天塔柱,以及月亮領主的部分掉落物。也包括偶爾可以從專家模式的寶藏袋中得到的開發者物品,還有主播物品。對於 Old-gen console and ,這個級別內只有重鑄過的基礎稀有度為青檸色或黃色的武器與配飾,因為在這些版本中青色就是最高稀有度了。 | ||
10 | 用月亮碎片及夜明礦在遠古操縱機處製作出來的物品。以及一部分直接掉落自月亮領主的物品、具有高級別修飾語的黃色物品、以及遠古操縱機本身。 | ||
11 | 這個級別由擁有高級修飾語的青色與紅色物品構成。 目前沒有基準稀有度在這個級別的物品。在 tModLoader上,Arkhalis劍是唯一擁有紫色稀有度的物品,哪怕它在困難模式之前就可獲得。 | ||
專家
(-12) |
這個特殊的級別包括通過打開掉落自專家模式和大師模式 Boss 的寶藏袋得到的專家模式獨有物品,以及寶藏袋本身。除了 0x33的飛行員風鏡和開發者物品外,所有來自寶藏袋的專家模式獨有物品都具有這個稀有度。
儘管這些物品在遊戲內的稀有度顏色均顯示為動態的彩虹色,但在遊戲代碼中,它們包含有其他等級數值。 |
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大師
(-13) |
這個特殊的級別包括大師模式中的 Boss 掉落的大師模式獨有物品。 | ||
任務 (-11) | 這個特殊級別只包含用來交給發佈任務的 NPC(目前只有染料商和漁夫)來換獎勵的「任務物品」。任務物品沒有其他用途,不過奇異植物可以賣得 20 或用於裝飾。 |
備註[ | ]
- 某些稀有度顏色在遊戲中顯得非常相似,很容易弄混,例如,綠色和青檸色、橙色和淺紅色。
- 如果用廣播盒來顯示帶有能提升稀有度的前綴的任務物品,會發現此任務物品的稀有度顏色顯示為灰色(Gray)。
- 有趣的是,灰色稀有度的物品(在
-1
級別中的)同樣不受熔岩影響。這可能是個 Bug 或者疏忽,因為原始碼只檢查稀有度為0
(白色)的物品。[1]
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.1: 引入火紅色稀有度。
- 電腦版 1.3.0.1: 引入紅色、紫色、和彩虹色稀有度。
- 電腦版 1.2.4: 引入琥珀色稀有度。
- 電腦版 1.2: 引入青檸色、黃色和青色稀有度。
- 電腦版 1.1:
- 引入灰色、粉紅色和淺紫色稀有度。
- 淺紅色稀有度現在是可獲得的了。
- 電腦正式版: 引入白色、藍色、綠色、和橙色稀有度。淺紅色稀有度已引入,但無法獲取。
- 主機版 1.0.933.1: 引入紅色、紫色、和彩虹色稀有度。()
- 主機版 1.0.750.0: 引入紅色、紫色、和彩虹色稀有度。()
- 主機版 1.07: 引入琥珀色稀有度。
- 主機版 1.02: 引入青檸色、黃色和青色稀有度。
- 主機正式版: 引入灰色、白色、藍色、綠色、橙色、淺紅色、粉紅色、和淺紫色稀有度。
- Switch版 1.0.711.6: 引入灰色、白色、藍色、綠色、橙色、淺紅色、粉紅色、淺紫色、青檸色、黃色、青色、琥珀色、紅色、紫色、和彩虹色稀有度。
- 移動版 1.4.0.5.0: 引入火紅色稀有度。
- 移動版 1.3.0.7: 引入紅色、紫色、和彩虹色稀有度。
- 移動版 1.2.11212: 引入琥珀色稀有度。
- 移動版 1.2.6508: 引入青檸色、黃色和青色稀有度。
- 移動版 1.1.5536:
- 引入灰色、粉紅色和淺紫色稀有度。
- 淺紅色稀有度現在是可獲得的了。
- 移動正式版: 引入白色、藍色、綠色、和橙色稀有度。淺紅色稀有度已引入,但無法獲取。
- 3DS正式版: 引入灰色、白色、藍色、綠色、橙色、淺紅色、粉紅色、淺紫色、青檸色、黃色、和青色稀有度。
參考[ | ]
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準
zh:稀有度vi:Rarity/viit:Rarity/it