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Master
Entity | Qty. | Rate |
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1 | 25% | |
(雙足翼龍) (雙足翼龍)</span | 1 | 25% |
空中禍害是一把困難模式,石巨人後的弓,掉落自撒旦軍隊事件期間的雙足翼龍。每次開火時,它會將任何類型的箭轉化為六支特殊箭,並會對空中敵怪額外造成 50% 傷害。
特殊箭的彈道下墜很大,且下墜足夠距離後會在空中消失。在擊中敵怪時,一支箭會分裂成五支,對稱地向下以約 90 度角的散佈落下,中間的箭會豎直下落,無論初始箭以何種角度擊中敵怪。[1]這五支新的箭在擊中敵怪時不會再次分裂。
Its best modifier is Unreal.
備註[ | ]
- 此弓會通過檢查命中點下方 12 個圖格以內是否有實心塊的方式來判斷一個敵怪是否在空中。[2]因此,如果一個「非空中」敵怪離一個實心塊上方超過 12 個圖格遠,它就會被視作空中敵怪,從而使此弓造成額外傷害。
小貼士[ | ]
- 由於其特殊能力,它是其它強力的弓(如脈衝弓、海嘯、和幻影弓)的優秀備選。
- 此弓的瞄準角度應當略微向上以最大化射程和DPS。它幾乎無法擊中在屏幕外的敵怪。
- 使用翅膀能夠補償此弓的射程近、彈道下墜大的問題。
- 空中禍害對於大部分Boss都很有用,因為它們通常都處於空中。在事件期間它尤其有效,因為有大量的地面敵怪能夠被額外的射彈擊中。
- 在 Console version中,特殊箭和它分裂出的箭能夠命中同一目標,從而達造成極其高的傷害。要達成最好的效果,建議從目標上方射擊。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.3.4: 引入。
- 主機版 1.17: 引入。
- Switch版 1.0.1096.2: 引入。
- 移動版 1.4.0.5.0: 引入。
參考[ | ]
- ↑ Information taken from the Desktop 1.4.1.2 source code,
Terraria.Projectile.cs
中的BetsySharpnel()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.1.2 source code,
Terraria.Projectile.cs
中的Damage()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9.
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zh:空中禍害