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罗盘 是一个 信息物品 配饰 ,在装备时会在玩家屏幕上显示玩家位置. 方位以ft为单位(1 foot = 1/2 方块) . 地图的中心通常很接近初始生成点. 在 Desktop version, 罗盘有2%的几率会从蝾螈, 巨型卷壳怪, 龙虾, 史莱姆之母, 食人鱼, 小雪怪, 亡灵维京海盗, 和装甲维京海盗身上掉落. 在 Console version, 则有14.27%的几率从宝箱怪身上掉落.
制作
用于
Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)
备注
- This content is transcluded from Informational Accessories/note. 不像大多数配饰,诸如罗盘这样的信息配饰并不需要装备在配饰栏中。罗盘可以放在玩家的物品栏中而不会失去功能,除非你将其装备到了社交栏内。另外,它所提供的信息它所提供的信息将与附近的同团队玩家共享。要记住,不装备上时修饰语不会应用到玩家身上。
- 不像 "深度" 一样1个数值代表1个方格 (2英尺高), 罗盘显示的数值1个代表2个方格(4英尺宽),因此实际的地图的 "中心" 通常在这两个方格内.
历史
- 电脑版 1.1: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 同PS41.0.750.0版本更新。()
- 主机版 1.0.750.0: ()
- 外观更新至与PC1.3.0.1同步。
- 宝箱怪不再掉落罗盘。
- 不再是困难模式的配饰。
- 现在可以由蝾螈,史莱姆之母,食人鱼, 小雪怪,亡灵维京海盗和装甲维京海盗。
- 工具提示由"Shows horizontal position"更改为"Displays horizontal position"。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.1.5536: 不再掉落自宝箱怪。
- 移动正式版: 引入,但是没有实际功能。
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