腐化之地

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The Corruption is full of chasms. Mind the gaps.(腐化之地遍佈裂隙。注意腳下。)

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BiomeBannerCorruption.png
一個典型的腐化生物群落在地圖上的樣子。垂直的裂隙清晰可見。
在新建立的世界中,腐化可能延伸到雪原生物群落內。在困難模式之前,紫冰雪不會傳播腐化。
在新建立的世界中,腐化可能延伸到沙漠內。在困難模式之前,黑檀沙不會傳播腐化。
對於此生物群落的地下困難模式變體,參見地下腐化之地

"正在使世界變得邪惡"

腐化之地是一種邪惡生物群落,有着深紫色的廢土、死亡、與腐爛的主題,與其對應物猩紅之地的紅色血腥主題相反。每個世界只會包含二者之一,隨機生成(二者都有 50% 幾率)或 電腦版 由玩家在世界創建之時選擇。二者都包含類似的危險並具有自己獨特的敵怪物品、和物塊。由腐化材料製作出來的工具武器盔甲要比由猩紅材料做出的稍微快一點但弱一點點,腐化敵怪的屬性也整體上稍微低一點,比如生命、防禦、傷害。

腐化之地包含多個裂隙,是此生物群落在地下的擴展。裂隙沿直線向下方延伸,有些與水平連接通道相交,末端是暗影珠惡魔祭壇通常會沿着裂隙的通道出現在其內部和四周。裂隙由黑檀石組成,可用爆炸物炸掉或用夢魘鎬/死亡使者鎬及更高的鎬挖掉。

腐化之地會蔓延,意味着它會慢慢地將相鄰的圖格轉化為其腐化版本。細節請參見下文。裂隙、惡魔祭壇、和暗影珠只會在世界生成過程中出現,不會在通過蔓延而形成的腐化區域中生成。如果有足夠的腐化成功接管一個新區域,該區域最終將使用腐化之地的主題音樂、背景、和水色。必須要存在至少 200 格腐化草或腐化塊才能讓一個區域被視為腐化生物群落。

內容[編輯 | 編輯原始碼]

關於在困難模式中,於洞穴層及更下層的內容,請查看地下腐化之地

蔓延[編輯 | 編輯原始碼]

主文章:生物群落蔓延

腐化之地會向外蔓延自身,類似於猩紅之地和神聖之地。這意味着它會緩慢地轉化現有的腐化塊附近的某些易受影響的圖格。雖然在困難模式之前其蔓延能力非常有限,但在打敗了血肉牆之後它會蔓延得更快更激進。第一次打敗世紀之花會將腐化之地的蔓延速度降低 1/2(50%)。

腐化沙漠[編輯 | 編輯原始碼]

腐化沙漠

在困難模式中,腐化能夠通過沙漠蔓延,將其轉化為腐化沙漠。腐化沙漠和一塊常規的腐化相當相似:主題音樂和敵怪是相同的,另外在地表有暗黑木乃伊地下電腦版主機版移動版暗黑拉彌亞腐惡食屍鬼電腦版主機版沙漠幽魂

會被黑檀沙取代。雖然仙人掌的顏色不同,但被砍下時依然會掉落普通的仙人掌幌菊無法在腐化沙漠中生長。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 腐化可以用腐化種子魔粉邪水、或環境改造槍配合紫溶液來人工創建或蔓延,紫溶液可在腐化世界中血月期間從蒸汽朋克人處得到(在猩紅世界中她會改為出售紅溶液)。
  • 人工建立新的腐化之地生物群落要求至少 200 腐化塊,雖然在世界生成之時猩紅可能會取代腐化,但並未禁止在猩紅世界中人工建立腐化之地,反之亦然。蔓延也會正常進行。
  • 任何在腐化之地或地下腐化之地中的敵怪都有 0.04%(1/2500)幾率掉落腐化鑰匙 電腦版主機版 / 腐化鑰匙模具前代主機版移動版3DS版
  • 考古套裝只能在有腐化之地的世界中才能拿到全套。考古帽掉落自骷髏博士,它在任意世界都能生成,但考古夾克和考古褲只能用皮革製作,而後者用腐肉製作,這是一種獨屬於腐化之地的物品。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

關於在腐化之地中生存的詳細策略,包括詳細的裝備建議,參見指南:在腐化之地生存

  • 在早期,可以通過以下方式確定世界是否包含腐化:
IconCorruption.png IconHallowCorruption.png
世界選擇界面上的樹(右側:困難模式期間)
  • 電腦版主機版移動版 在世界生成過程中,進度條的一半是綠色,而另一半是紫色(猩紅世界則為紅色)。另外,內部的指示條為淺綠色(猩紅世界則為黃色),代表着詛咒焰。在世界生成過程中,生成腐化之地的那個步驟被稱為「正在使世界變得邪惡」(猩紅世界則為「正在使世界變得血腥」)。此外,世界選擇界面中世界名稱旁邊的樹會有一側是綠色/正常的,另一側則是紫色(猩紅世界則為紅色)。
  • 由於腐化之地的裂隙那豎向、筆直的形狀,掉落傷害是無處不在的危險。以下物品中的任何一個都能用來徹底消除掉落傷害:幸運馬掌(或其升級品)、羽落藥水(僅在手持時才有效)、或者兔兔蜜蜂坐騎
  • 要爬出裂隙也需要一定的裝備:任意爪鈎攀爬爪/鞋釘(或其升級品)、任意(但要注意敵怪很容易將玩家擊落)、史萊姆坐騎、或強化玩家跳躍能力的物品(參見指南:跳躍高度對比)。
  • 推薦用平台覆蓋所有裂隙以減少意外落入其中並受到掉落傷害的可能。在垂直裂隙中放置多排平台也會很有幫助。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 很多腐化敵怪有腐爛的身軀,有時還會流出綠色的膿液,就像在噬魂怪腐化者身上所看到的那樣。這和猩紅敵怪異常的癌變樣增生形成了鮮明對比。
  • 恐怖遊戲《死亡空間(Dead Space)》系列的特色之一是一個同樣名叫 the Corruption(即腐化之地的英文原名)的有機體,同樣會蔓延並改造所影響區域的地貌,是系列中標誌性的類殭屍生物屍變體(Necromorphs)的棲息地。 泰拉瑞亞的腐化之地可能是以此為基礎的。
  • 遊戲《Anti-Idle》有個叫腐化之地的特色區域,很大程度上基於泰拉瑞亞的相應生物群落。[1]
  • 腐化之地及其暗影珠似乎很大程度上是基於美國作家霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(H. P. Lovecraft)寫於 1927 年三月的科幻/恐怖短篇故事《The Colour Out of Space(星之彩)》的。在這個故事中,一顆隕石墜落在一個虛構的小鎮附近。隕石扭曲了大地、使人們發瘋、抽取了附近的所有生命力、並將動物轉化為怪誕的可憎之物。
    • 這也許可以一定程度上說明為什麼打碎暗影珠之後就開始有隕石落下。
  • 血月期間,有三種小動物會變為腐化(腐化兔腐化金魚腐化企鵝),這是對腐化之地的引用。也可以用魔粉手工將這些小動物變為腐化。
  • 官方泰拉瑞亞傳說 – 根據官方遊戲傳說,腐化之地是由泰拉瑞亞中的生物的罪業所引發的癌,並且被所有生物所表現的邪惡行為與思想所強化。它的目的是恢復生命的平衡並催毀之,讓世界變成無生命的深淵。

另見[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.1
    • 腐化能通過蔓延,在血肉牆被幹掉之後還會緩慢地將轉化為。這使得它能蔓延到洞穴層中。
    • 人工腐化生物群落現在只要 200 塊黑檀石而非 500 塊。
    • 現在有自己的特別背景。
  • 電腦版 1.0.6
    • 腐化之地中長出的多刺灌木現在在接觸到玩家時會被摧毀。
    • 腐化之地現在有自己的音樂了(相比於之前,那時候用的是《Eerie(恐懼)》主題作為背景音樂)。
  • 電腦版 1.0.5
    • 腐化地區現在有由許多裂隙互相連接形成的洞穴系統。
    • 現在探索裂隙時會發現少量到中等量的魔礦
  • 電腦版 1.0.4:世界中生成的裂隙數量有所降低,但每個裂隙現在都有 100% 幾率生成暗影珠

參考[編輯 | 編輯原始碼]