Obtained from
Classic
Expert
Master
Entity | Qty. | Rate |
---|---|---|
(蜂王) (蜂王)</span | 10–29 | 100% |
10-30 | 75% |
蜜蜂手榴彈是消耗性的遠程武器,會掉落自蜂王 Boss,或者,在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version 上可以用手榴彈和蜂蠟製作。它們的行為類似於常規手榴彈,但在爆炸時會釋放出 15 - 25 只自動跟蹤敵怪的友好蜜蜂射彈。每隻蜜蜂能攻擊或反彈一共 3 次,並且每隻蜜蜂的命中都會造成整個蜜蜂手榴彈的傷害。
製作[ | ]
配方[ | ]
Lua錯誤 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)
備註[ | ]
- 不像一些其他生成蜜蜂的物品,巢背不會為蜜蜂手榴彈提供額外的生成更多蜜蜂的機會。
- 在水和熔岩中爆炸的蜜蜂手榴彈不會生成蜜蜂。蜜蜂在接觸到這兩者時會立刻消失。蜜蜂在蜂蜜中會生成,但它們在飛出蜂蜜之前移動要更慢些。
- 生成自蜜蜂手榴彈的蜜蜂也作為實體,在任何給定時刻整個世界中都只能有 400 個(如果某些地方還有游離的其他物體/錢幣,很可能會更少)。由於每個蜜蜂手榴彈爆炸時會生成 15–25 只蜜蜂,如果沒有使用其他生成蜜蜂的物品,並且世界中沒有其他實體,則需要 20 個蜜蜂手榴彈來完全耗盡蜜蜂的 DPS 輸出上限。(
(400-<游离实体的数量>)/20=20
)。 - 在 PvP 中,生成自蜜蜂手榴彈的蜜蜂不會自動跟蹤玩家。
小貼士[ | ]
- 蜜蜂手榴彈可能最適合在大型開闊空間中使用。因為在狹窄的空間中蜜蜂更容易在表面上反彈從而降低了潛在傷害,而真正的傷害恰恰是由蜂群給所造成的。
- 蜜蜂手榴彈對於某些 Boss 異常有效。對抗血肉牆時,它能蜂擁而上群毆餓鬼,非常快地幹掉它們。擊殺血肉牆需要約 50–100 / 100–150 個蜜蜂手榴彈來。
- 如果世界中有大量游離實體(物體/錢幣/物塊),要注意生成大量蜜蜂可能會導致最老的實體消失,導致最老的物體永遠丟失。因此,在打算用生成蜜蜂的物品狂轟濫炸之前,先把所有游離的有價值物品收好是個明智之舉。
- 裝備[[巢背]]會讓大約一半生成的蜜蜂能多造成約 8% 傷害以及少量擊退,另外飛行速度明顯加快。
花絮[ | ]
- 「Beenade」(蜜蜂手榴彈)是「bee」(蜜蜂)和「grenade」(手榴彈)構成的混成詞。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.1: 傷害由 14 降低至 12。
- 電腦版 1.2: 引入。
- 主機版 1.0.933.1: 與 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。()
- 主機版 1.0.750.0: ()
- 現在可製作。
- 武器類型從遠程變為投擲。
- 主機版 1.02: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動版 1.2.12773: 修正了蜜蜂手榴彈的一個涉及 PvP 的 Bug。
- 移動版 1.2.6508: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準
zh:蜜蜂手榴彈