蝙蝠

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蝙蝠是常见的飞行敌怪。它们遵循蝙蝠 AI,在试图接触玩家的同时随机四处飞行并碰到东西。在专家模式中,除了恶翅史莱姆外的所有种类都有几率对玩家造成野性咬噬减益。

种类[编辑 | 编辑源代码]

困难模式之前[编辑 | 编辑源代码]

类型 生命值 伤害 防御 钱币 额外信息
洞穴蝙蝠洞穴蝙蝠 16 13 2 90 铜币 常见洞穴/地下敌怪
丛林蝙蝠丛林蝙蝠 34 20 4 80 铜币 常见丛林敌怪
地狱蝙蝠地狱蝙蝠 46 35 8 120*1 Silver Coin.png 20 Copper Coin.png 常见地狱敌怪
冰雪蝙蝠冰雪蝙蝠 30 18 6 130*1 Silver Coin.png 30 Copper Coin.png 常见地下雪原敌怪,接触时造成冷冻和少见的冰冻

仅限困难模式[编辑 | 编辑源代码]

类型 生命值 伤害 防御 钱币 额外信息
巨型蝙蝠巨型蝙蝠 100 45 16 4 银币 常见洞穴敌怪,接触时造成困惑
夜明蝙蝠夜明蝙蝠 200 75 30 5 银币 常见神圣敌怪
熔岩蝙蝠熔岩蝙蝠 160 50 16 4 银币 常见地狱敌怪,只在打败了机械 Boss 后出现
恶翅史莱姆恶翅史莱姆 60/90 45 20 1 银币 腐化敌怪生命值耗尽时变为史莱姆形态
巨型飞狐巨型飞狐 220 80 24 4 银币 丛林敌怪,只在夜晚生成
吸血鬼吸血鬼 750 60/80 32/24 4 银币 日食敌怪,以蝙蝠形态追击玩家并在靠近时变形为人形

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 蝙蝠形体较小、速度快,而且它们飘忽不定的行为常常会惹恼和激怒玩家。对于没有钴护盾的新手玩家来说这可能会是很严重的痛苦,因为它会撞倒玩家让其陷入致命的跌落,或者更糟的是掉进大群敌怪中。
    • 普通的战术是躲开它们;比如强迫它们飞入墙里凹壁中以远离它们。
    • 如果装备了具有良好击退的武器,那么足以将它们近距离击杀,因为在蝙蝠返回之前经常已经完成了挥舞。
    • 人们可能很早就会注意到阔剑在实战中非常有效。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.2:引入了冰雪蝙蝠、熔岩蝙蝠、吸血鬼和巨型飞狐。
  • 电脑版 1.1:引入了巨型蝙蝠、恶翅史莱姆、和夜明蝙蝠。
  • 电脑版 1.0.5
    • 引入了地狱蝙蝠。
    • 蝙蝠不再进入水中。
    • 蝙蝠现在有特别的死亡音效。
    • 洞穴蝙蝠的生命值和伤害降低。
  • 3DS正式版:引入。添加了洞穴蝙蝠和丛林蝙蝠。